Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #8099
Всё нравится, кроме этого:
Почему бы не просто
[Уровень сети]=[Макс.Уровень АС или Макс.Уровень КПП или Макс.Уровень Инсектоида] + [К-во плаников]^0.5
или
[Уровень сети]=[Макс.Уровень АС или Макс.Уровень КПП или Макс.Уровень Инсектоида или Макс.К-во плаников на одном объекте ^ 0.5]
Цитата: Ulrezaj
[Уровень сети]=[Макс.Уровень АС]+[Макс.Уровень КПП]+[К-во плаников]^0.5
Почему бы не просто
[Уровень сети]=[Макс.Уровень АС или Макс.Уровень КПП или Макс.Уровень Инсектоида] + [К-во плаников]^0.5
или
[Уровень сети]=[Макс.Уровень АС или Макс.Уровень КПП или Макс.Уровень Инсектоида или Макс.К-во плаников на одном объекте ^ 0.5]
Сообщение #8098
новые формулы ЛУ / ПУ в описаниях 214 и 216
Сообщение #8097
Цитата: Ruland
1. Очень трудно увидеть летящий вражеский флот (А это очень важно в этой игре):
Это специально сделано так. Когда появляется флот цвет усиливается контрастно.Улучшены цвета интерфейса, улучшено левое и правое меню, меню планет в настольной и мобильной версиях.
Устранено множество мелких багов и выполнены часть пожеланий игроков.
В отправке введены некоторые мелочи, упрощающие жизнь игрокам.
Уважаемые господа, прошло всего 3 рабочих дня со времени ввода нового интерфейса анально. Работы продолжаются.
Сообщение #8096
Lord_Krovosos, да, обычное ЛУ.
Сообщение #8095
по-моему у вас масштаб в пустоту указывает, то есть максимальное увеличение местности без объектов на первом скрине, а на втором баг, работаем
Сообщение #8094
Уважаемые игроки и основные участники гонки "Игрок года 2017". Начался последний месяц соревнований на выявление лучших игроков по всем номинациям. Всего будет 9 призовых мест. Админисрация проекта желает всем получить удовольствие от финала конкурса.
Сообщение #8093
Предлагаю также рассмотреть вопрос создания из лун Альянсовых станций, Планетоидов и КПП.
Для строительства из луны Планетоида потребуется Сущность и юнит Планетоид. Новое здание назовём "Инсектоид", строится на луне. В результате строительства Сущность получает все возможности Сущности (перемещение по орбитам) и Планетоида (давать сигнал сети). Для улучшения здания на каждый новый уровень потребуется 1 Планетоид. Инсектоид 10 уровня будет давать к примеру тот же сигнал что и 10 Планетоидом, только это будет целая луна в простом бою не уничтожаемая.
Обычные Планетоиды можно оставить как есть и придумать аналогии с АлСтанциями и КПП.
Для строительства из луны Планетоида потребуется Сущность и юнит Планетоид. Новое здание назовём "Инсектоид", строится на луне. В результате строительства Сущность получает все возможности Сущности (перемещение по орбитам) и Планетоида (давать сигнал сети). Для улучшения здания на каждый новый уровень потребуется 1 Планетоид. Инсектоид 10 уровня будет давать к примеру тот же сигнал что и 10 Планетоидом, только это будет целая луна в простом бою не уничтожаемая.
Обычные Планетоиды можно оставить как есть и придумать аналогии с АлСтанциями и КПП.
Сообщение #8092
Врата Телепортации такой дальности действия это большая на наш взгляд ИМБА расы терран и ради баланса будет порезана дальность в 2 раза. Я не знаю что ещё написать. Придётся делать промежуточные звенья.
Сообщение #8091
WOMAN_VIRUS, мы тоже считаем, что медалька это один из лучших вариантов компенсации.
Сообщение #8090
Можете ещё написать как вы хотите чтобы мы сделали группировку статических объектов в меню планет так как их у некоторых игроков много и неудобно просто крутить. Может меню в виде нескольких колонок или например настраивать что несколько объектов в одном пункте, который раскрывается по дополнительному клику.
Сообщение #8089
Скорость почти всех юнитов флота увеличена на 25-50%, включая рабов.
Сообщение #8088
Сообщение #8087
Цитата: WOMAN_VIRUS
ничего не треснет, пустую луну и перенесите туда или врата или фалангу, раз для вас это стратегически необходимо
сколько стоит "пустая луна"?
Сообщение #8086
Цитата: ДИМА
Вася, ты хоть смотришь кого благодаришь???
Мне выбирать не приходится :)
Сообщение #8085
RAZZAGAL, мы не собираемся не у кого стирать зданий и думаем о равнозначных компенсациях игрокам. Есть несколько вариантов.
Например выдача игрокам у которых забрали здания ввиду невозможности их технического размещения на одной луне медальки этих зданий, который по клику вернут здание на другую луну на которую хочет игрок.
Например выдача игрокам у которых забрали здания ввиду невозможности их технического размещения на одной луне медальки этих зданий, который по клику вернут здание на другую луну на которую хочет игрок.
Сообщение #8084
Цитата: WOMAN_VIRUS
автоматом создавайте (пририсуйте) вторую луну на тех же корах
То есть вы предлагаете подарить всем не слабым игрокам ещё по 25-50 миллионов веспа за каждую отстроенную луну? Харя не треснет?
Сообщение #8083
Цитата: SAW
А как же слова - мы ничего не будем менять пока не доведём до ума интерфейс? Вася ты уже в 100500 раз показуешь что ты балабол гнилой.
Мы ничего и не вводим, лом с лун и космостанций это готовый функционал мультилун.
Сообщение #8082
Отныне от уничтожения луны выпадают обломки от самой луны +10% от суммарной стоимости всех лунных построек, обороны или зазевавшегося там флота. Под луной подразумеваются все виды спутников: от сущностей до будущих космостанций.
Пока введено только от самой луны, сегодня реализуем и +10%
Суммарные обломки от самой луны считаются по формуле диаметр в метрах / 6, в этом числе случайное число металла и минералов.
Незначительно изменена стоимость некоторых юнитов флота чтобы очки БО за него были до 1 знака после запятой. Обычно стоимость изменена на 15-25 газа.
Анонс! Через неделю дистанция Врат Телепортации терран будет уменьшена со 100 000 за уровень до 50 000 за уровень.
Скорость почти всех юнитов флота увеличена на 25-50%, включая рабов.
Пока введено только от самой луны, сегодня реализуем и +10%
Суммарные обломки от самой луны считаются по формуле диаметр в метрах / 6, в этом числе случайное число металла и минералов.
Незначительно изменена стоимость некоторых юнитов флота чтобы очки БО за него были до 1 знака после запятой. Обычно стоимость изменена на 15-25 газа.
Анонс! Через неделю дистанция Врат Телепортации терран будет уменьшена со 100 000 за уровень до 50 000 за уровень.
Скорость почти всех юнитов флота увеличена на 25-50%, включая рабов.
Сообщение #8081
Хорошая тема и хорошие предложения. Будем делать потихоньку.
Юнитов в отправке уменьшили по ширине с 127 до 120 пикселей, меньше не влезут кнопки количества.
Миссии не можем перенести так как без выбора юнита не открываются возможные миссии.
Юнитов в отправке уменьшили по ширине с 127 до 120 пикселей, меньше не влезут кнопки количества.
Миссии не можем перенести так как без выбора юнита не открываются возможные миссии.
Сообщение #8080
Цитата: Hoegaarden
По реалу я убежден, что лучше сеонцентрировать усилия группы разрабов на одном интерфейсе, чем на нескольких: быстрее дело пойдет.
Благодарю вас за эти слова, мы солидарны тут.
