Правила

При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.

Нововведение: "Длина луча гравитационной пушки", Сегодня утром выкатили очередную обнову опять без предупреждения

20
tovGarik
Репутация 8
Группа xerj Альянс STORM 33 12 40 Очков 994 812 Сообщений 82
Таки создаю эту тему, чтобы народу было где поныть, да и самому поныть.



Уважаемые разработчики игры, вот зачем так делать?

У меня ОПС с насекомой сущностью, которая никак не может перемещаться в локальных координатах и каждый прыжок это и так казино поганое, с шансом появиться с другой стороны планеты от цели. И тут вы вводите длину луча гравитационной пушки, которая в планетарных масштабах микроскопическая и которую никакими реальными ресурсами невозможно увеличить до приемлемых значений. Какой у нас там рекорд уровня гравитационной пушки 11-ый? т.е. чисто теоретически я могу добиться длины луча в 21000 км? Ну спасибо. Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
А некоторые люди вкладывали в игру немаленькие по меркам гейминга деньги, чтобы через реестр купить ОПС с насекомой сущностью и гравитационной пушкой, которые вы этим обновлением превратили в шляпу.



Так-то идея с ограничением дальности луча гравитационной пушки здравая, но вот реализация с базовым значением длины луча своим микроскопическим значением тупо ломает всё, что сломать можно. Сделайте его, пожалуйста, хотя бы 50-100 тыс. км. Ну или дайте возможность насекомой сущности перемещаться в локальных координатах, хотя бы со скоростью 100 м/с, чтобы можно было подползти к цели.

Короч, сделайте нормально, пожалуйста.
28
13
4
1
4 Сентября 2026 07:23:15
4 Сентября 2026 07:23:15
21
Ivanko
Репутация 0
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 25 7 15 Очков 663 099 Сообщений 44
SAN_TAU, Пиратов новшества могут не касаться так как у них по сюжету должны быть свои доп "плюшки" покруче чем у игроков. Только в сенате могут продвинуть улучшения, если договорятся.
2
1
4 Сентября 2026 10:02:57
4 Сентября 2026 10:02:57
22
SAN_TAU
Репутация 43
Группа humans Альянс STAR TREK 33 13 14 Очков 878 397 Сообщений 23
Ivanko, ну не до такой же степени плюшки доп.пиратам , а игрокам - на те карандашик и иди порисуй в сторонке. В игре есть такой офицер = Инженер - это специалист по управлению энергией. Который не учитывается в силе выстрела ну и теперь по логике в логике обновления в длине луча с пушки. Зато к ней прикручено Изучение кротовых нор , которое можно было бы по логике и использовать на длину луча, Критика должна быть здравой и по делу ...
2
4 Сентября 2026 10:16:11
4 Сентября 2026 10:16:11
23
MoNTi
Репутация 2
Группа humans Альянс Тень 44 19 54 Очков 1 845 826 Сообщений 3
Ivanko, сенат бесполезный орган в этой игре( фикция демократии) это было уже не раз доказано. Ждать того что там договорятся бесполезно, лучше привыкай к новым реалям
5
4 Сентября 2026 10:21:39
4 Сентября 2026 10:21:39
24
limon
Репутация 37
Группа humans Альянс JOLLY ROGER 55 26 69 Очков 2 737 165 Сообщений 13
Опять бесполезная обнова . Как на сушки летать в локалке ? захваченые опс с сущьностью стали бесполезны Добавьте тогда либо косму либо дунклиостей что бы можно было в локлке летать Задрали уже с обновами кривыми
5
4 Сентября 2026 10:29:56
4 Сентября 2026 10:29:56
25
ttrrekb
Репутация 12
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 36 11 28 Очков 932 042 Сообщений 33
Расчет спила ОПС 100к на примере Xyao:

-- Пират Xyao мне спилил 6 малых и 7 больших щитов за 1ч 43 минуты (это фактические данные).

-- Значит за сутки он спилит примерно в 14 раз больше, то есть 84 малых и 98 больших щитов. В ресурсах это 5.7М железа / 5.7М минералов / 91к веспен.

-- Средняя структура у пирата ~5-6.7М. Если пилить 5ой пушкой с 5ой гравитехой (что не так уж и мало, у большинства игроков до 1М статы гораздо слабее станции), то спил займет 3-4 суток.

--За 3-4 суток затраты на спил ОПС (без учета прыжка к нему, без учета потребления веспена гравипушкой) составят:
17,1-22.8М железа.
17,1-22.8М минералов.

-- Тогда как лома с такого пирата в среднем 20.6М железа и 9,3 минералов. То бишь по железу при своих останешься, а по минералам в 2 с лишним раза больше потеряешь. И еще есть затраты на веспен. Такова нынешняя экономика спила ОПС.
7
4 Сентября 2026 10:30:00
4 Сентября 2026 10:30:00
26
SAN_TAU
Репутация 43
Группа humans Альянс STAR TREK 33 13 14 Очков 878 397 Сообщений 23
Где наши СЕНАТОРы которые радеют за игроков ???? У меня к вам вопрос есть такой -- у игрока пушка 9 ур + опыт +весь "фарш на прокачку" сколько будет дальность и сила выстрела вашей пухи ? И вот с такими пухами полетят игроки как в тире расстреливать космы и ОПСки игроков у которых они маленькие ( 2 -- 4 уровней) в силу не возможности расти как гриб после дождя. Уничтожая с дальней дистанции не получая себе урона от слова вообще !!! А где БАЛАНС при таком раскладе ???
6
4 Сентября 2026 10:31:28
4 Сентября 2026 10:31:28
27
add01
Репутация 21
Группа humans Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 88 20 37 Очков 4 171 583 Сообщений 20
Господа разработчики!
Если вы ввели базовую длину луча пухи в 10.000, то и у пух пирских ОПС она должна быть базовая, те же 10.000!

А то ведь получается как? До этого нововведения, уровень пухи пирской ОПС =1, а ответный урон того уровня, как у игрока.
Теперь и здесь - длина луча пирской пухи те же базовые 10.000. Если бьёт дальше - то увеличивайте уровень постройки - тогда и игрокам будет понятна величина предполагаемого ответного урона, а после захвата ОПС уровень здания "пуха" будет выше - выйдет экономия по ресам при строительстве.

Опять же, пуха игрока ур.5 - подлетел на расстояние 14.500, до пирской ОПС луч добивает, но ответного урона быть не может - так как уровень пухи пира =1, соответственно длина её луча =10.000.
и пускай себе пир продолжает поджаривать своим лучом планку...
4
4 Сентября 2026 10:35:46
4 Сентября 2026 10:35:46
28
Fiden
Репутация 3
Группа humans Альянс STORM 30 11 10 Очков 895 399 Сообщений 16
К сожалению, Сенаторы не могут помочь Разработчикам, которые демотивируют игроков играть. Скажу честно. СБ5 меня не вдохновляет - какое непонятное .... Харона нет. Комет нет. ОПС больше не летают. Симулятор за хайды. План развития игрока, да и самой игры в голове не понятен. Господа Разработчики . Изложите свое видение игры. Честно говоря, начинает доставать. Я понимаю Вашу агонию по затыканию платежного баланса. Но все же, соберитесь пожалуйста. Дайте внятные комментарии. Спасибо.
11
4 Сентября 2026 10:38:12
4 Сентября 2026 10:38:12
29
SAN_TAU
Репутация 43
Группа humans Альянс STAR TREK 33 13 14 Очков 878 397 Сообщений 23
add01, не учитываешь один важный момент - тебе сначала надо перестроить захваченную ОПСку под себя , а для этого потребуются ресурсы для сноса не нужных построек чтобы получить поля для строительства нужных тебе по расе построек, а это тоже затраты и не малые. Так что не выйдет экономии.
2
4 Сентября 2026 10:41:25
4 Сентября 2026 10:41:25
30
Elite_Forces
Репутация 0
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 32 14 26 Очков 959 382 Сообщений 3
Как же вы стимулируете со своими нововедениями ......... Просто не могу передать
4
4 Сентября 2026 10:43:32
4 Сентября 2026 10:43:32
31
Ivanko
Репутация 0
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 25 7 15 Очков 663 099 Сообщений 44
Минус по затратам не отменяет твоего развития, оно лишь замедляется.😬Не спеши, с постоянными нововведениями лучше не спешить в развитии, а ресы всегда можно найти где и как добыть. Не понятно что с СБ5 будет, там вообще может быть полный трындец. Но это не точно😁
1
1
4 Сентября 2026 10:44:16
4 Сентября 2026 10:44:16
32
Elite_Forces
Репутация 0
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 32 14 26 Очков 959 382 Сообщений 3
Что в этих конченых головах? Каждый месяц подстраиваешься под их конченные нововедения... Нет чтоб даь стимул игры и развия, так они только усугубляют П...ы
5
1
1
4 Сентября 2026 10:52:46
4 Сентября 2026 10:52:46
33
Lord_Necron
Репутация 1
Группа toss Альянс MINERS OF PARADISE 18 7 9 Очков 524 874 Сообщений 155
Норм обнова, одобрено, дрочибельно! Жаль что раньше не ввели года так три назад, но тем не менее шикарно. Амоби благодарствую👍🏻
4 Сентября 2026 11:01:24
4 Сентября 2026 11:01:24
34
POCOMAXA_
Репутация 0
Группа xerj Альянс Freedom Defence Federation 21 5 8 Очков 375 289 Сообщений 8
короче= надо бросать эту игру их кривыми обновами постоянно ухудшающими жизнь игрокам. слава богу что я не донатил в это ....внищщее.
5
4 Сентября 2026 11:06:50
4 Сентября 2026 11:06:50
35
FarmDoc
Репутация 176
Группа humans Альянс Тень 151 94 331 Очков 36 064 068 Сообщений 25
Уважаемая команда КА!
Недавнее введение ограничения на дальность луча стало неожиданным для многих игроков и фактически превратило значительную часть ОПС без космостанций в недвижимость (бесполезные объекты).
Пока дальнейшая судьба этого обновления обсуждается с игровым сообществом (понятно что уже введено), просим рассмотреть компромиссное решение: увеличить доступную дальность луча, да хоть привяжите её к доп расходу энергии, но дайте играть, пилить.
Например:
1 - базовая дальность - 10 000 единиц при расходе 1 000 энергии;
2 - увеличение дальности в ×2, ×5, ×10 и вплоть до ×100 - за пропорционально возрастающие энергозатраты 1000 за уровень пушки * коэффициент дальности;

Такой подход может быть сохранит баланс (и часть пуканов) добавит значимость энергии, даст игрокам возможность выбирать между дальностью и затратами энергии, а также вернёт практическую ценность ранее построенным ОПС.
1
1
4 Сентября 2026 11:08:18
4 Сентября 2026 11:08:18
36
VasyaMalevich
Репутация -2441
Группа relict 17 3 74 Сообщений 666
Цитата: tovGarik
Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
Если это так, то нужно увеличивать.

Цитата: bank12345
Так же это большой перекос в противостоянии космы и дуньки т.к. именно не подпустить близко дуню
Вопрос баланса, да.
4 Сентября 2026 11:08:25
4 Сентября 2026 11:08:25
37
ttrrekb
Репутация 12
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 36 11 28 Очков 932 042 Сообщений 33
Вася, даёшь за 10000 укм за уровень гравипушки!
1
4 Сентября 2026 11:10:05
4 Сентября 2026 11:10:05
38
Fiden
Репутация 3
Группа humans Альянс STORM 30 11 10 Очков 895 399 Сообщений 16
Маневрирование ОПС только с Сущностью , хотя бы с минимальной скоростью. Она неподвижна сейчас. Итак надо перепрыг на солнце делать при неудачной позиции. + Кометы полностью Выпадают? Они Миллион км+
4 Сентября 2026 11:10:48
4 Сентября 2026 11:10:48
39
VasyaMalevich
Репутация -2441
Группа relict 17 3 74 Сообщений 666
Цитата: Asires
Раз уж сделали дистанцию луча то добавьте и факторы влияющие на его длинну: накопитер, изучение кротовых нор, гравитехи, гравитационное оружие, любые влияющие технологии. Ну и предусмотреть разделение на боевой режим и обычный.
Что-то можно добавить.
1
4 Сентября 2026 11:11:40
4 Сентября 2026 11:11:40
40
Anardaras
Репутация 11
Группа humans Альянс OCA 31 11 22 Очков 508 167 Сообщений 18
VasyaMalevich, Вась , а Вась! Может вы сначала будете предупреждать о нововведениях, хотя бы за недельку . И прежде чем что-то резать ,для будущих обнов ,вы эти обновления сначала выпустите ,пусть и сырые ,но хоть какие-то!
Как тебе идеи ?
Давай голосовалку с такими темами сделаем !?
Если в них наберётся достаточное количество голосов ,выполните такие условия ?(вроде не сложные ,и все их давно просят )
3
4 Сентября 2026 11:12:27
4 Сентября 2026 11:12:27

Информация

Вы не авторизованы

2 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526