Сообщения пользователя: Sparta863
Сообщение #86
Цитата: Amphitryon
Пожалуйста, не надо писать такую глупость, как нерф щита у тосов.
Надо. Нерфить так всем и вся, и терранам щиты (реген) тоже. Пусть все страдают. Я уже 2-х львов на пиратах потерялЦитата: Amphitryon
ну тогда жукам убрать атаку сквозь щит и броню порезать тоже не мешало бы )))
жукам и так уже порезали реген и дредов. А что порезали тебе?Цитата: rainw
Обнову откатить. Жукам вернуть реген. Туман отменить. Вернуть инвиз станциям. А да хлам бесполезный мусор нововеденный убрать всякие скотчи, пыли.

Сообщение #85
Симмульнул тут небольшой несейв - ваще жоска https://xcraft.ru/simulator/run/90887d3f2b007762f6cfb9d8da90c665/ :D
Х 10 а потери одинаковые - почти.
В какой-то степени обнова даже прикольна, все стали друг для друга, так или иначе, опасны ну или способны нанести хоть какой-то вред. Игроки станут осторожнее, будут хитрее вести бои, но игровая активность при таких раскладах, понятное дело, снизится.
Х 10 а потери одинаковые - почти.
В какой-то степени обнова даже прикольна, все стали друг для друга, так или иначе, опасны ну или способны нанести хоть какой-то вред. Игроки станут осторожнее, будут хитрее вести бои, но игровая активность при таких раскладах, понятное дело, снизится.
Сообщение #84
Цитата: вова88
wladikz1, ты думаешь, ему нужны твои ресурсы и 10 корабликов??
_Daenerys_ получил17 065 291 металла
8 332 545 минералов
10 046 649 газа веспен
97 368 опыта
да ладно
Сообщение #83
Цитата: -BRO-
Слишкоммалотекста misconti !, не познавательно и не содержательно.....
не говори, зря старался - ещё и забанили, за то, что нецензурщину другого игрока процитировалЦитата: 3DCAHTEXHuK
А в данном проекте скоро 1.5 Шахтера))) остануться,и пилите друг друга...
Никто не уйдёт из тех, кто вложился деньгами или просто временем, будут терпеть, так как потраченных усилий жаль. А ты удались, пока не поздно. Не пожалеешь, что ушёл. Я серьёзно.
Сообщение #82
Цитата: Atik
Потом прилетают лексы 11шт игрока STEC и вчистую скушал все постройки на 3 планетах.
Мы сталкивались, он борзый, да. Ещё и опски ворует (пытался). Возможно, это тебя утешитhttps://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=b080fa95ddb7486b93348ed4b35a9d6c
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=6a2dca65f6d899695c46d2cef50436c5
Цитата: Unko
И если забыл отравить и съели - начинай строить постройки с первого уровня.
А даже если отравил, мозг любого уровня всё равно сожрут - его отравить нельзя. Давно пишу во всех темах: запретите лексам Сообщение #81
Цитата: Thraddash
Большое спасибо администрации за новогодний подарок, как раз вовремя подгадали и подгадили.
Это такая новогодняя "разводка", что ли, с твоей стороны, чтобы какой-то лох (вроде меня) тебе ответил очевидную вещь: - что очки статы от курса биржы зависят и меняются соответственно ему каждый месяц 1-го числа? Ну поздравляю, ты меня на это развёл. Но ты потратил 5 хд, открыв тему, а я один хд. Получается, "разводка в "минус".)Цитата: Thraddash
Я здесь новенький
В смысле "новенький", тоссы ведь не бывают новичками - надо, как минимум, на первый прилёт фени другой расой наиграть. В правом нижнем углу экрана есть чат, там даже незнакомые люди могут ответить иногда. Прежде чем открывать бесполезную тему, попробуй там спросить (если друзей в игре нет). И ответ получишь и хд тратить не надо.Цитата: Thraddash
Но ни разу не видел увеличения очков статы, всегда понижение.
Значит, так себя ведёт курс биржыЦитата: Sexopat
Я это к тому что не надо всем наслово верить, а надо самому проверить, посчитать, записать
Цитата: Sexopat
сейчас весп поднялся в цене, общая стоимость ресов для Уничтожителя поднялась, а вот очки флота почему-то просели, сейчас уничтожитель дает 77 очков флота
Так в уничтожителе веспен вроде не основной компонент. 60 к мета 50 к мин и только 15 к веспена (если не путаю). Но соглашусь, что глубоко я в этот вопрос не вникал.Как я понял, Thraddash-то вообще не знал, что стата каждый месяц первого числа пересчитывается. И решил, что это админы только лично ему пересчитали - на зло, чтобы ОПС к нему не прилетела).
Тогда и надо ставить этот вопрос, как ты его ставишь - почему БО единицы флота падает, если биржевая стоимость его дорожает?
Сообщение #80
Цитата: MaxiRat
Я за веселье всяко атакеру надо будет страховаться
Цитата: MaxiRat
флот из экспедиции возвращается на координаты
ага))) спам в 1000 бо отправлять а потом гасить на орбите твой флот - бедный атакер. Кстати почему именно на орбиту а не на атакованный объект? Ты всегда атакуешь с высокой орбиты цели что ли?) То есть если я бруда на свою высокую орбиту повешу, тебе нельзя будет меня атаковать никак, так, чтобы я не узнал?)
А если вернувшийся флот не туда вернется, он обратно сам в экспу улетает или как?)
Цитата: ksarifonovna
и оповощение на главной как с ядеркой надо что б видно было на какие коры летит камикадзе и чей. что б ржать всем форумом=)
и ещё ядерный камикадзе должен лететь со скоростью обычной ядерной ракеты в надежде, что атакер заснул, а то это будет дискриминация обычной ядерной ракеты терров.Цитата: Dinted
Предлагаю сделать немного по другому - нужно добавить в игру - Здание - Завод боеприпасов, теху - минное дело - и создать корабль - ядерный камикадзе.
предлагаю убрать локальные координаты для флотов и вернуть невидимость плёткам оно и будет. Повесил на орбите сами в бой вступят. Атакер если не дурак корры проверит и убьёт их спамом а ты спи дальше. Ядерный камикадзе нельзя победить а значит это имба. Плёток победить можно. Ядерную ракету (обычную) тоже можно сбить с курса разрушив ЯБ. Зачем внедрять что-то новое, если есть хорошо испорченное старое, которое можно исправить.
Сообщение #79
Цитата: MaxiRat
Необходимо добавить в экспедицию триггер - срочный возврат - при срабатывании триггера (нападение на объект) флот из экспедиции возвращается на координаты. Было бы неплохо если бы таких корд на для возврата можно было бы иметь 3 в пределах одной системы. Где соаботалтрмгер туда и флот.
Что это даст надеюсь объяснять не надо. Смысл противодействие атакерам которые любят нападать когда хозяин спит.
Слющ я тока адин мамент тут не поняль. Если у тебя флёт в экспа, то пачему атакер к тебе летить, ты где тхакой атакер глюпый берёщь?Что это даст надеюсь объяснять не надо. Смысл противодействие атакерам которые любят нападать когда хозяин спит.

Сообщение #78
Цитата: Rovean
Почему бы не добавить в игру, новую расу, тем самым немного ее освежив?
А почему бы администрации за создание новой темы, связанной "с новыми идеями по улучшению игры", брать не 5, а скажем...эээ...1000 хд?(А за баги или какие-то другие проблемы - с акком там и пр. действительно насущные проблемы игры (кроме гоаулдов) цены на открытие тем оставить прежними)
Сообщение #77
Цитата: rassomaxa
корабль матка
предлагаю, чтобы юниты зергов могли внутри такого корабля свободно спариваться и размножаться) К примеру, лям плетей внутри корабля делится на самцов и самок и... вуаля, по прилёту матки в стойло, у вас уже два ляма плетей) Или пусть внутри него муталиск чпокнет гигатень и появится какой-то совершенно новый и прикольный юнит, который может родицца только в таком вот корабле, можно его назвать мутатень)))Цитата: tor73
у жуков уже есть сушки и дуни
а у терран космостанции и ОПСки, так и в чём проблема?) Тебе так не нравится предложенный мной новый юнит мутатень?:) Как по мне, хотя бы содержанию этой темы вполне подходит :)Цитата: tor73
В любом случае для этого надо силы
силы для спаривания канешно нужны, особенно с гигатенью если, она ж как луна по размеру, о_О:)Но ничо, такое в природе бывает. Например, у пауков. Там самка тоже в разы крупнее самца (у некоторых видов). Ничо, как-то же спариваются. Правда, если после секса самка паука жрать захочет, то она съедает самца. Ну ок, так и быть, пусть гигатень пожрёт муталиска после спаривания, если будет на то воля Василия. Главное, чтобы их ребёнок мутатень родился здоровым и весёлым:)
Сообщение #76
Цитата: UncleanOne
в первом же бою с главной у каждого террана
Эпично накяво ренегатом залетел :D
Сообщение #75
Цитата: Schmetterling
Ну...... минирование ОПСок - так-то тема. Если ее реализовать грамотно и продуманно
Да хрень это, ну как это поможет против топ алов, то, что через день королева взрывает ОПС? Ты же можешь с тем же успехом ОПС захватить за 24 часа одним колоником и потом разбить её об дуню или об планку (если там есть космостанция) или просто угнать далеко в туман.И как думаешь, бесы или ОТР дадут тебе простоять 24 часа на своей опске?
А в чём разница?
Колоником сутки не простоишь, а королевой простоишь?
Юра-то обосновывает необходимость введения подрыва ОПС своей борьбой с топалами, а на деле кому подрывать будут?
Сообщение #74
Хотелось бы всё-таки услышать от КА, теперь всех, что ли, нарушителей будут удалять после бана по 5.0, 5.1?
Например, как мне стало известно, на днях был удалён по истечению срока бана игрок LOS Neveragain.
Забаненных: Тактика из теней или Арамиса из ОТР тоже ждёт подобная участь?
Если нет, то что именно влияет на решение об удалении?
И какой тогда смысл держать аккаунт в бане несколько лет, если он всё равно после этого будут удалён?
Например, как мне стало известно, на днях был удалён по истечению срока бана игрок LOS Neveragain.
Забаненных: Тактика из теней или Арамиса из ОТР тоже ждёт подобная участь?
Если нет, то что именно влияет на решение об удалении?
И какой тогда смысл держать аккаунт в бане несколько лет, если он всё равно после этого будут удалён?
Сообщение #73
Цитата: YuriLaz
Ещё на тему энергии волнуют дуньки: внаглую подсаживаются на орбиту моей планеты и выкачивают рес с моей добычи.
Если у меня нечем сбить эту дуньку, то атакой флота никак не остановить это доминирование.
Э, ну хорош уже, опски с пухой разбирают дуньку на ура. Зергов и так уже в плане лун опустили дальше некуда, никто не виноват, что у тебя нет опсок, построй флот и захвати. А врата дуньками сломай, у тебя же есть крутой жук, который самому Жору лексы плетьми сносил. Вот и построй им дуньки.Если у меня нечем сбить эту дуньку, то атакой флота никак не остановить это доминирование.
А то так можно далеко пойти.
Например, атакой флота нельзя почти остановить гравипушку тосса. "Да есть один способ-выкачивать до нуля с
И потом, пойми, что своим говновведением создашь проблему только простым игрокам. Ну прилетит какой-нить топ ОТР, условный Жор, доминировать и будет у него владык сколько надо под 50-100 к иголок, и чего ты ему своим флотом сделаешь? Ничего.
Сообщение #72
лексы раньше жрали мозги, но травились от других отравленных построек и дохли на орбите, а щас хоть всё на 100% отрави - им можно сожрать моск безнаказанно, сделайте уже мозги несъедобными (или дайте возможность их отравлять)
Цитата: Latar
то это они не чего не понимают, а когда его то сразу ай вей помогите. надо срочно всё менять что бы его не обижали=)
Из скрина разговора видно, что был снос панков и ЗС - сие есть боевой флот и снос его это для адекватов не повод в ответку лексами жрать.
Сообщение #71
Цитата: Virus
Бой хоть и старый, но ума суть ясна - без какого-либо профита (ни лома, ни бо) кпп уничтожается в обычном бою...
Кпп это постройка, а не флот. У других рас тоже есть разрушаемые постройки. Так, у зергов в проигранном бою на планете уничтожается, например, лепесток; третий и выше дендрариум; 7-ой и выше мозг и т.д., у терранов могут быть уничтожены псидиспрутер, ядерный бункер и т.д. Равноценный по функциям планетоидов (увеличение добычи ресурсов) флот у тоссов - планетарные потрошки и они (в отличие от планетоидов) давным давно в бою на планете не уничтожаются (а точнее - не вступают в бой, как и комбайны терранов).
Сообщение #70
Предлагаю, чтобы планетоиды жуков не вступали на планетах в бой, по аналогии с потрошителями тоссов и комбайнами терранов. А то как бы немного ущемлены жуки в этом вопросе.
Сообщение #69
Цитата: lexa161rostov
Я один не догоняю
В этом вопросе не один, я тоже не догоняю. Видимо для некоторых тут 1000 мт это "много флота".
Сообщение #68
Цитата: 4Fun
то не гравитация теряет силу, центробежная сила чем дальше, тем сильней
Наша солнечная система по этой логике должна стремительно падать за горизонт событий какой-нибудь черной дыры, причём чем дальше, тем сильнее)Кстати, почему тогда уже на высокой орбите земли имеет место быть невесомость, если "чем дальше тем сильнее?":)
В любом случае, скорость света является в трехмерном пространстве предельной и "гравитационный луч" (который, судя по визуалу, движется в космосе по обычной прямой траектории) даже при скорости, равной скорости света, не может за долю секунды пролетать расстояние в несколько миллионов километров. Не говоря о том, что если разогнанные частицы этого луча имеют хоть какую-то массу, их скорость будет меньше скорости фотонов, которые массы не имеют.
Цитата: 4Fun
Другое дело, что луч разогнанных частиц не будет бить по прямой, а на него должны влиять гравитационные поля всех объектов и траектория с дистанцией может быть сложно предсказуема
Вот! Надо тогда и в игре так сделать)В текущем режиме гравипушка имба против дунклеостеев и насекомок зергов
Цитата: 4Fun
А Эйнштейн бы просто угарал со смеха с нас взрослых дибилов
Наверняка он не отказался бы рассмотреть эту проблему с теоретической точки зрения, чтобы потренировать свой гениальный ум. Кстати, "дебилы" пишется через "е".))Цитата: SpikeSpiegel
но как то тупо учитывая скоко ресурсов и времени они в розработку этого смешного безполезного для наполнения игры контента они потратили с бреднями о 3D.
да уж, тут не поспоришь.
Сообщение #67
Цитата: SpikeSpiegel
КА продолжайте слушать разных очень умных играчков они вам расскажут как сделать чоткую игру 3д, с туманом
Так сам же писал (жуком) в другой теме, что туман нравится, типа отмена инвиза это вообще пять - лучшая обнова.Цитата: 4Fun
И с чего бы гравитационному лучу в вакууме при отсутствии помех терять свою мощность?
Я, конечно, не совсем в курсе технически, что такое "гравитационный луч", но если брать просто гравитацию, то да, с расстоянием она теряет свою мощность. Чем дальше от объекта в космосе, тем меньше его гравитация. И кстати, ускорение свободного падения (в результате гравитации) зависит от массы и в любом случае будет меньше предельной скорости света, а тут луч поражает с расстояния 25 000 000 км в реальном времени, какова же его скорость, о_О? Мне кажется, Эйнштейн бы возразил)