Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

И снова гравипушка, несоответствие визуальных и фактических размеров

1
beercrazy
Репутация 2205
Группа Government Альянс Royal Kitchen 334 174 980 Очков 111 611 160 Сообщений 474
Стреляем в ОПС, попадаем в планету. Хотя визуально видим ОПС с большим запасом. Пробовал наводится по формуле и вручную.
20 Января 2019 18:03:16
20 Января 2019 18:03:16
2
beercrazy
Репутация 2205
Группа Government Альянс Royal Kitchen 334 174 980 Очков 111 611 160 Сообщений 474
Схожая ситуация уже на другом объекте:
26 Января 2019 17:49:26
26 Января 2019 17:49:26
3
Семен
Репутация 62
Группа humans 35 9 15 Сообщений 3204
Всё дело в том, что расчёт попадания происходит на сервере, чтобы быть уверенным что станция попадает, а не хитрый игрок подкручивает значения. 

В результате имеется расхождения в вычислениях на границах объектов.

Вот несколько вариантов:
1. Ориентироваться по попаданию в браузере - открыть путь читерам
2. Блокировать выстрелы при пограничном попадании
3. Добавить магии и выбирать не ближайщую цель, а учитывать близости луча к центру цели. Т.е. догадываться что хочет игрок. Но магия может ошибаться
4. Оставить как есть
5. С первым выстрелом присылать цель попадания и корректировать луч. До первого выстрела будет глюк, после попадания - нормализуется.

Мне нравится решение 4.

Какое решение лучше? Может есть свои варианты? 
28 Января 2019 13:02:00
28 Января 2019 13:02:00
4
Raynor_Jim
Репутация 2423
Группа humans Альянс Тень 113 122 218 Очков 17 155 320 Сообщений 11803
Вы не обижайтесь Семен, но ваш ответ выглядит так - мы хотим что бы в игре было 3D не важно даже то что оно коряво будет выглядеть. Раз уж делаете 3D то потрудитесь и картинку к нему прикрутить не корявую. Как это сделать вам как разработчикам должно быть видней, вы за это получаете деньги. Хотя конечно может кто и из пользователей может подсказать, знатоков тут много.
28 Января 2019 16:25:39
28 Января 2019 16:25:39
5
Семен
Репутация 62
Группа humans 35 9 15 Сообщений 3204
Введена коррекция луча. 

В ситуации как на скрине, если сервер будет попадать по планете, то длина луча уменьшится так, как будто он попадает по планете. 

Визуальный баг исправлен
14 Февраля 2019 23:58:31
14 Февраля 2019 23:58:31

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526