начну с того, что при более точном вычислении параметров щита, брони и оружия теряются несколько единиц.
т.е. в бою у нас такие показатели

а при вычислении

получается на силу атаки, например, 195,72*25=4893 и на щиты 360,2*25=9005
т.е. округление происходит на каждую единицу и в бою используется уже округленное значение. Считаю, что в бою нужно округлять после
расчета с учетом всех кораблей, а не каждый корабль по отдельности.
понимаю, что это не сильно большие цифры, но каждая единица может спасти целый корабль от следующего выстрела.
И второе:

какой бы из указанных пунктов я не выбирала, всегда отображается и то, и другое. Не отображается, только если оба пункта не выбраны.
