Сообщения пользователя: cccv13

Тема: Охота на тюленя | 3 дня назад
Сообщение #3
Цитата: UncleanOne
В основном, флот не может развернуться, если он стоит в бесконечном удержании. Подробнее можете почитать в описании удержания.
Ага, понятно. То есть "невозврат флота" происходит только из за действующих приказов флоту и если ему некуда отступать по причине отсутствия координат возврата или отсутствия топлива.
Спасибо.👍
Тема: Охота на тюленя | 3 дня назад
Сообщение #2
Цитата: UncleanOne
Прошу разобраться в том, как вообще у нас работает защита новичка. Особенно в той части, где про высокую орбиту.
При рассмотрении механики возникновения боя в условиях высокой орбиты есть отсылка к тому что "если флот новичка не может развернуться то начинается бой". Так вот как раз и не понятны те условия при которых возникает невозможность разворота флота слабого игрока от флота сильного игрока. Что это за условия и где найти информацию о них!? А так получается , ты вышел на высокую орбиту, там флот сильного игрока, ты не можешь развернуться (по каким то условиям) и получается что ты вступаешь в бой (чего сроду не хотел) с сильным игроком (чего он видимо и ждет). Так как избежать такой ситуации? проясните условия
Тема: "Невидимость" флота | 6 дней назад
Сообщение #1
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
cccv13

Координаты:
любые

Дата или время произошедшего (по времени сервера):
всегда

Описание:
Если флот находится на высокой орбите планеты в режиме обороны и по прибытию пирата на эту высокую орбиту отправляешь этот флот в атаку на пирата, то трек флота не появляется (это не столь важно и трудно выполнить) а иконка флота исчезает на время разгона - полета - возвращения обратно на высокую орбиту. Все это происходит визуально на закладке "галактика" с любым составом флота.

Действия, необходимые для повторения:

Отправить флот с высокой орбиты в атаку на другой флот (пират в моем случае) на этой же высокой орбите.
Скриншот: