Сообщения пользователя: Volsh
Сообщение #27
Я вот не могу понять, а почему топы то виноваты? Чем? Тем что вливали сюда чемоданы и помогали проекту жить, что бы остальные играли в бесплатную игру, такие как Юрик, кто кроме ламп и астеров за год наверно первый раз взлетел и слился с неумения. Я после отпуска то, в 2 недели простоя без полетов, уже косячить начинаю в полетах. Игра крайне требовательная к знанию механик и не проста в управлении, когда счет на секунды.
Решение балансить по топам, это стратегическое решение администрации. Не уникальное, но я не знаю примеров где такой подход помогал бы проекту. Может они и есть, просто я не знаю.
Вот порезали в нулину флагманы и больше всего Теней. Сначала реген убрали, на чем бои строились, потом топку всем подняли в 4-6 раз теням в 12 раз, теперь на щите предложили играть, а у теней его и не было, а тот что сейчас больше похож на кэш-бэк за реген. Про уменьшение урона, при чем несколько раз, хотя его там и было слишком мало, до этого и скорости им персонально, даже вспоминать нет смысла.
Да мой стек теней, но я то найду варианты или поменяю расу, достану тоса и продолжу им играть, там тоже под 500 БО.
Дело в том, что донатный флот, должен быть лучше бесплатного, иначе просто покупать не будут. Самый дорогой юнит игры по стоимости прокачки это Тени. В разы дороже джовов и требуют не только 100ни тысяч хайд, но и прокачку ака.
Осенью 23го года я столкнулся с большой подлостью СЗТ и дал выбор улететь или оставить флот у них и бить их. Не только Валентин, но и Твистер и не только, выбрали что бы я остался и заявили, что я 0 без ОПС и ничего не могу и мой флот они легко поймают. С конца 23го года, когда я начал мстил СЗТ за подлость, нелепую лож, и посыл сразу всеми топами меня нецензурно, я начал лепить топовые бои. С тех пор консультировал много 10ов игроков по прокачке Теней и лично с 10ми знаком, кто делал крупные покупки на офика тень, офика мантрид, офика заратустра, 3х офиков для создания выработки, как садились все на приказы и платили, платили, платили... и не все остались в игре на сегодня, но те кто остался говорят как зеркальные копии "нет никакого смысла, даже купив все о чем мечтали и к чему шли, получишь мертвый груз. Я пас" Чем это лучше для проекта, я не могу понять. Почему слушают таких как Юролиз и пенетрируют то торговые стаканы, то дальнейшее зарезание флота.. не то что не знаю, а видимо мне не дано понять.
По бурному обсуждению, ложным обвинениям и выпрашиванию бана, могу сказать следующее.
Я не собирался вчера летать по СЗТ, но такое поведение считаю громким и требовательным приглашением к полетам.
Я привык отвечать логами и немного ответил. Спасибо что позвали, было вкусно:
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=561668e5e5c911767ce30858959247b6 привет Админу
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=677efc94bb0e614b71ca6e7436078879
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=5e4955674cd496788a3df16674665672 это было ошибкой и с последствиями
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=2631c910f7c33795abe87e16e9204b82
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=3ff84479c9604d8744bc58b0b2034c10
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=4bec54cdea4b1ef3b5143cea945c8031
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=6a07c02c22cd013689ef47da7b603126 привет Хакеру
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=abe15684a8d3fda2915b7a9d11e7a350
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=b54dfc6151760de29aa2da942285dfae очень приятно, когда гоняют плетей и пробуют поймать. У богатых на весп видимо свои развлечения.
https://xcraft.ru/uploads/images/ee/80/ee805b864d8e3dd4998db5420037cdce.png
3кк плетей Дрима, почему то решили не участвовать. Теперь явно видна моя взаимосвязь и с Админом и с Хакером, которые все в СЗТ.
Всем удачи в полетах!
Решение балансить по топам, это стратегическое решение администрации. Не уникальное, но я не знаю примеров где такой подход помогал бы проекту. Может они и есть, просто я не знаю.
Вот порезали в нулину флагманы и больше всего Теней. Сначала реген убрали, на чем бои строились, потом топку всем подняли в 4-6 раз теням в 12 раз, теперь на щите предложили играть, а у теней его и не было, а тот что сейчас больше похож на кэш-бэк за реген. Про уменьшение урона, при чем несколько раз, хотя его там и было слишком мало, до этого и скорости им персонально, даже вспоминать нет смысла.
Да мой стек теней, но я то найду варианты или поменяю расу, достану тоса и продолжу им играть, там тоже под 500 БО.
Дело в том, что донатный флот, должен быть лучше бесплатного, иначе просто покупать не будут. Самый дорогой юнит игры по стоимости прокачки это Тени. В разы дороже джовов и требуют не только 100ни тысяч хайд, но и прокачку ака.
Осенью 23го года я столкнулся с большой подлостью СЗТ и дал выбор улететь или оставить флот у них и бить их. Не только Валентин, но и Твистер и не только, выбрали что бы я остался и заявили, что я 0 без ОПС и ничего не могу и мой флот они легко поймают. С конца 23го года, когда я начал мстил СЗТ за подлость, нелепую лож, и посыл сразу всеми топами меня нецензурно, я начал лепить топовые бои. С тех пор консультировал много 10ов игроков по прокачке Теней и лично с 10ми знаком, кто делал крупные покупки на офика тень, офика мантрид, офика заратустра, 3х офиков для создания выработки, как садились все на приказы и платили, платили, платили... и не все остались в игре на сегодня, но те кто остался говорят как зеркальные копии "нет никакого смысла, даже купив все о чем мечтали и к чему шли, получишь мертвый груз. Я пас" Чем это лучше для проекта, я не могу понять. Почему слушают таких как Юролиз и пенетрируют то торговые стаканы, то дальнейшее зарезание флота.. не то что не знаю, а видимо мне не дано понять.
По бурному обсуждению, ложным обвинениям и выпрашиванию бана, могу сказать следующее.
Я не собирался вчера летать по СЗТ, но такое поведение считаю громким и требовательным приглашением к полетам.
Я привык отвечать логами и немного ответил. Спасибо что позвали, было вкусно:
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=561668e5e5c911767ce30858959247b6 привет Админу
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=677efc94bb0e614b71ca6e7436078879
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=5e4955674cd496788a3df16674665672 это было ошибкой и с последствиями
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=2631c910f7c33795abe87e16e9204b82
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=3ff84479c9604d8744bc58b0b2034c10
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=4bec54cdea4b1ef3b5143cea945c8031
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=6a07c02c22cd013689ef47da7b603126 привет Хакеру
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=abe15684a8d3fda2915b7a9d11e7a350
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=b54dfc6151760de29aa2da942285dfae очень приятно, когда гоняют плетей и пробуют поймать. У богатых на весп видимо свои развлечения.
https://xcraft.ru/uploads/images/ee/80/ee805b864d8e3dd4998db5420037cdce.png
3кк плетей Дрима, почему то решили не участвовать. Теперь явно видна моя взаимосвязь и с Админом и с Хакером, которые все в СЗТ.
Всем удачи в полетах!
Сообщение #26
Вывалился флот на врата? ))) ну да, ну да... Ну недотерпела денек , а точней чутка побольше, пока ишкой станет, ну бывает. Я и не жду, что кто либо из твоего ала, сыграет в чесность и честно признает факт прокачки.
Успокойся ты про друзей, если в алл рассыл пошло, ну наверно можно сделать вывод, что проверяно а? Вопросов не последовало, потому что это обсуждалось настолько давно, что все уже перемыто вдоль и поперек.
Успокойся ты про друзей, если в алл рассыл пошло, ну наверно можно сделать вывод, что проверяно а? Вопросов не последовало, потому что это обсуждалось настолько давно, что все уже перемыто вдоль и поперек.
Сообщение #25
Не ну то что вы собираете в алл корм, настолько что игроки к кому прилетела опса квестовая пировская, должны спрашивать разрешения у альянса, что бы ее захватить себе, т.к. она должна пойти "на нужды альянса" - это ваша совесть, так кидать "своих". Правилами это не запрещено.
А вот выключение оборон, снос даже не ишек своих, четкое размещение всего в кучку в удобном вам месте - это чистая прокачка. Просто для меня странно, что даже в чатах ваших, идут пояснения, что договариваться надо не в игровом чате, что бы не дали договорняка. Ну нельзя же настолько всех дебилами вокруг считать?
Логи показывают, что вы делаете. На месте администрации, мне было бы просто обидно, что меня имеют и еще притензии пишут и к правилам взывают.
А вот выключение оборон, снос даже не ишек своих, четкое размещение всего в кучку в удобном вам месте - это чистая прокачка. Просто для меня странно, что даже в чатах ваших, идут пояснения, что договариваться надо не в игровом чате, что бы не дали договорняка. Ну нельзя же настолько всех дебилами вокруг считать?
Логи показывают, что вы делаете. На месте администрации, мне было бы просто обидно, что меня имеют и еще притензии пишут и к правилам взывают.
Сообщение #24
Да какие ЛП, если там прокачка постоянная и безостоновочная на БО и рес?
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=0d93a3cb8adab7570ed3497fa836d73f
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=7b604a15f9c30f61017346d7ae163c09
Весь храфт ржет. Не бояться ничего, одни договорняки. Уже и не ишачат и даже из ала, не всегда убирают, хотя бы на время. 10ки ЛП, со сбором лома, что бы лунка не взошла, это так, капля в море.
Один решает, что баги всплывают анонсом через алл рассылы. Другая не может понять простой и базовой механики... Что же с вами будет когда поймете, что я могу увидеть любой флот и заранее притянуть нужный флот в нужную точку?
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=0d93a3cb8adab7570ed3497fa836d73f
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=7b604a15f9c30f61017346d7ae163c09
Весь храфт ржет. Не бояться ничего, одни договорняки. Уже и не ишачат и даже из ала, не всегда убирают, хотя бы на время. 10ки ЛП, со сбором лома, что бы лунка не взошла, это так, капля в море.
Один решает, что баги всплывают анонсом через алл рассылы. Другая не может понять простой и базовой механики... Что же с вами будет когда поймете, что я могу увидеть любой флот и заранее притянуть нужный флот в нужную точку?
Сообщение #23
Всем летать на тосах, с их гепертрофированным щитом и гиганстком регене халявном https://xcraft.ru/uploads/images/dd/5b/dd5b21839afc1593497acf733f3f1a92.png
Пока это не выправят, то с в полете лютая имба.
Ни зергу, ни теру даже половина от такого не снилась. Щиты меньше в разы, реген щита так же меньше в разы.
Пока это не выправят, то с в полете лютая имба.
Ни зергу, ни теру даже половина от такого не снилась. Щиты меньше в разы, реген щита так же меньше в разы.
Сообщение #22
Для наглядности. То что раньше не проседало по броне и тем более не падало от царапин, на минимальной агре: https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=1ff384a005fd037b75245f498e2d6be6
Теперь без регена, чуть вообще не лопнуло. И конечно потеряло от новинок "от другово разработчика"
Все симы показывают, насколько жук стал кортонным, после такой кострации. Резали резали и теперь добили.
Теперь без регена, чуть вообще не лопнуло. И конечно потеряло от новинок "от другово разработчика"
Все симы показывают, насколько жук стал кортонным, после такой кострации. Резали резали и теперь добили.
Сообщение #21
Цитата: UncleanOne
Это обновление вы можете обсудить в соответствущей теме. У него есть свой разработчик, который занимается реализацией решения Сената.
Я думал что баланс игры, это комплексное явление, где нельзя рассматривать один однобокий аспект игнорируя другие. Посылание игроков в другие ветки или сенаты и прочие политоды, чьи решения игнорируются, не ведут к конструктивным решениям, а являются диструктивными.
Вводя ваши добавления в баланс (которые в балансе и описаниях до сих пор не отражены, хотя уже введены в игру) вы учитываете уже введенное и действоющее другими разработчиками? Судя по отсылу в другие ветки форума, вы о них в курсе.
Вопрос про отмену регена, и в правильной ветке форума. Вы согласны, что изменение одной расы с отменой регена, ослабляет ее в разы, с учетом уже введеных "улучшений" ?
Просто хочется понять, это целенаправленое выпиливание жуков из игры или ошибки в рассчетах.
Сообщение #20
Цитата: UncleanOne
50+ процентов снижения урона
Поясните пжлст, откуда взята эта цифра и утверждение про жуков?Даже на топ прокачке регена https://xczu.com/uploads/images/fd/cf/fdcf21b626fccaa206cd4ada7cc6e30d.png
"при нанесении урона по броне, уменьшая его на 1.5% за уровень."
Уменьшение урона не работает на урон по щитам, как вами заявлено, а только по броне и составляет 25,5% в данной прокачке, что надо сделать, для получения снижения урона до 50+% ?
Размер щита, у самого дорого в достижении постройки и прокачки флагмана игры Тень, составляет 5-6% от общих характеристек. Скорость регена щита, ниже даже тера, не говоря про гипертрофированный реген гиганских щитов тосов. И этот флагман, теперь как плеть, одноразовый и может "потеряться" за одну царапину по броне. Как вы думаете, осталось желание у юных игроков, вкладываться и стремиться к постройке топ флагманов?
Сообщение #19
Здравая была идея при реформе офиков, когда после глобального изменения обнуляли офиков и возвращали вложенные в них хайды на игровой счет, давая игроку возможность распределить исходя из новых реальностей.
Я сравнивал сегодня 10ого шпика своего на приказе и 7го, разница под в 60к хайдов вложений и теперь 7ой шпикает в 24 шпика. Это неадекватно и любой здовомыслящий игрок, не купил бы офика, при таких реалиях.
Решили поменять офиков, многие согласятся что это здраво. Хотя в моем понимании здраво было бы сделать: сумма уровней деленное на 2. В такой формуле и смысл в покупке, хоть какой то сохраняется и непробиваемость супер донатов исчезает.
Но раз решили и сделали, тогда дайте возможность перераспределения вложений, как делали это и раньше.
Я сравнивал сегодня 10ого шпика своего на приказе и 7го, разница под в 60к хайдов вложений и теперь 7ой шпикает в 24 шпика. Это неадекватно и любой здовомыслящий игрок, не купил бы офика, при таких реалиях.
Решили поменять офиков, многие согласятся что это здраво. Хотя в моем понимании здраво было бы сделать: сумма уровней деленное на 2. В такой формуле и смысл в покупке, хоть какой то сохраняется и непробиваемость супер донатов исчезает.
Но раз решили и сделали, тогда дайте возможность перераспределения вложений, как делали это и раньше.
Сообщение #18
Как же смешно, что механика действует далеко не 1 год без изменений, но до сих пор находятся дебилы, не способные ее понять и вляпываются как "крысы под дудочку"
А какое гениальное начало поста "Уже не первый случай..." афтор мне напомнил таджика, который делал розетку в квартире, когда он третий раз отлетел от удара током, я не выдержал и спросил: "а ты не пробовал выключить предохранитель и обесточить?" И услышал в ответ: "а что оно выключаться??"
Хотелось бы поинтересоваться, глубиной понимания механики у аФтора:
https://xcraft.ru/uploads/images/53/1a/531a03957c84afa901e8c7c1f797a4de.png
А держать флот на косме, это было что? Суровая необходимость, что бы крутили педали генератора и пушки стреляли?
П.С. Как же тебя "любят" в родном, в прошлом але, что даже не стали мещать сбору лома и дали неспешно собрать все, еще и поздравляя в личку. Такой золотой человек и так его не ценят.. ай-ай-ай.
А какое гениальное начало поста "Уже не первый случай..." афтор мне напомнил таджика, который делал розетку в квартире, когда он третий раз отлетел от удара током, я не выдержал и спросил: "а ты не пробовал выключить предохранитель и обесточить?" И услышал в ответ: "а что оно выключаться??"
Хотелось бы поинтересоваться, глубиной понимания механики у аФтора:
https://xcraft.ru/uploads/images/53/1a/531a03957c84afa901e8c7c1f797a4de.png
А держать флот на косме, это было что? Суровая необходимость, что бы крутили педали генератора и пушки стреляли?
П.С. Как же тебя "любят" в родном, в прошлом але, что даже не стали мещать сбору лома и дали неспешно собрать все, еще и поздравляя в личку. Такой золотой человек и так его не ценят.. ай-ай-ай.
Сообщение #17
Цитата: UncleanOne
Самая эмоциональная — может быть, насчёт интеллектуальной — не соглашусь. Ловля флотов — это «аркадная» часть, не стратегическая, там решает, у кого жопа прочнее онлайн больше, а не у кого планирование лучше. inb4: даже в благословенные времена СБ3, «мозгами шевелить, считать» там нужно было меньше, чем при расчёте оптимального развития шахт, например.
Какая стратегия, если правила меняются быстрей чем создаются? Если часть проектов (например врата) нужно было строить несколько лет, а изменения по ним проходят раз в несколько месяцев? Стратегия убита изначально, решением администрации в организации игры.
Вообще не согласен, в сравнении что интелекта для рассчета "оптимальных шахт" надо было больше (и что такое оптимальное, когда истощение 100% за 2 года, а окупаемость 20+ лет?). Изучить правила механики полетов, приспособится к сложному и не удобному управлению, высчитывать возвраты и подбирать время, было сложнее, чем взять стационарные формулы и вбить в эксель.
Но самое главное, что все что давало эмоции, толкало игроков к донату и покупки офиков, флотов и прочего, как и во всех играх, это режим ПвП и столкновение между игроками. Желание отомстить и наказать, потешить свое ЧСВ. Неужели вы ждете, что за ПвЕ и что бы бить рисованых мобов, народ побежит с банковскими картами? Кто любит однотипную и бессмысленную прокачку ради прокачки, пойдет в красивую 3д Еву, которую бросают как раз за однотипность, потому что надоело.
Любой проект, держится на комьюнити. Ну сделайте вы храфт3Д.домен и собирайте там с 0 игроков любящих 3Д, давайте им по 1му кораблику и по 1ой соседней системе, что бы все висло не так сильно и тестируйте и доробатывайте там свой движок, до посинячки. Будет собиратся 2 удойных комьюнити и каждый получит свое. А разогнать любителей 2Д и не собрать любителей 3Д - это утопия и тупик, так же как и попытки переучить стариков в современный хайтек.
Сообщение #16
Анклин, а ты 4 дня терпел, прежде чем сообщить да?
И конечно, это вообще никакого отношение к общению в этом топике не имеет?
https://i.imgur.com/Mlw00Ld.png
И конечно, это вообще никакого отношение к общению в этом топике не имеет?
https://i.imgur.com/Mlw00Ld.png
Сообщение #15
Так в чем суть проблемы, по взгляду администрации?
- Защита новичков от сильных? - полная чушь, врата сюда можно приплести как 100ую причину в конце списка. Защита новичка - это нубка.
- Проблема развития (появления) крупных алов? - так убейте алы и сети, пусть из коллективной игра станет индивидуальной. Оттолкнете еще огромное количество игроков (если вам это надо)
- Цель что бы игроки не сталкивались между собой? - В принципе тут вы уже справились, последние кто летал сели на жопу ровно, досмотреть театр абсурда. Очередные порезки лома с боев, восстановления флота и увеличение стоимости дороги через убой врат, сделали полеты по игрокам экономически бессмысленными в 99% случаев.
Скажите прямо, в чем цель то?
По поводу расчета вашего:
Цитата "С использованием метрики «полёт в дальние дали» я попытался оценить, какую экономию даёт сеть Врат"
Попытка не удалась от слова совсем. Просто нарисуйте себе флот на 1кк БО + сапорт рабов и транспортов к ним и поиграйте 3 дня. Выбирайте любой топ алл для теста, вас примут и вам предоставят сеть врат.
Ваша задача, не используя ресурсы админа, найти кого бы снести, допрыгать или долететь напрямую, поймать и снести, отстоять лом, собрать лом и упрыгать/улететь дальше.
3 дня работы и смотрим итоги. Сколько потрачено времени и веспа, сколько добыто лома и какие потери.
Я уверен, что оценивая итоги и моральное состояние после такого, вам хотя бы немного станет понятно, не только как сильно вы ошибаетесь в своих расчетах, но и почему игроки называют игру "не играбельной"
Мое личное мнение. Как ферма и как бесцельная игра с мобами-пирами (прокачка ради прокачки) Храфт не интересен в принципе и уступает почти любой игре. Весь интерес в столкновении игроков. Весь стимул доната, это не убой пиров или постройка шахты которая будет окупаться 50+ лет а именно желание отомстить/наказать/показатьктопапа другому живому игроку. Ради этого покупаются ресы, флот, офики...
Для развития проекта интересна, в первую очередь динамика. Не мифические 7D из 25го века (где последний самый крупный стек на сервере в 10 000 ястребов и надо отдавать приказ каждому из них). Не мультики, где игроки зрители, а админы на нарисованных имбах аля му-му бьют друг друга и игроков, кто что то разумное пишет или скринами напоминает администрации о их публичных обещаниях.
1) ДИНАМИКА.
2) Оптимизация кода. (ну смешно же когда старая браузерка жрет памяти и системных ресурсов больше чем любая современная игра)
3) Стабильность и доверие. Толпа игроков, кто готов донатить регулярно и развивать свой акаунт годами! Если есть цель, если есть идея ради чего. И все прекращают это делать с осознанием обмана и пониманием что цели не достичь, отберут, порежут, обманут.
Столько слов о том что ВМС, насос, только ради себя... сделайте хоть какие то шаги, в очевидном для всех Улучшении условий игры.
И отстаньте от врат, сделав их 25к за уровень, как выбрали игроки, а не по вашим мифическим расчетам в сферическом вакууме.
- Защита новичков от сильных? - полная чушь, врата сюда можно приплести как 100ую причину в конце списка. Защита новичка - это нубка.
- Проблема развития (появления) крупных алов? - так убейте алы и сети, пусть из коллективной игра станет индивидуальной. Оттолкнете еще огромное количество игроков (если вам это надо)
- Цель что бы игроки не сталкивались между собой? - В принципе тут вы уже справились, последние кто летал сели на жопу ровно, досмотреть театр абсурда. Очередные порезки лома с боев, восстановления флота и увеличение стоимости дороги через убой врат, сделали полеты по игрокам экономически бессмысленными в 99% случаев.
Скажите прямо, в чем цель то?
По поводу расчета вашего:
Цитата "С использованием метрики «полёт в дальние дали» я попытался оценить, какую экономию даёт сеть Врат"
Попытка не удалась от слова совсем. Просто нарисуйте себе флот на 1кк БО + сапорт рабов и транспортов к ним и поиграйте 3 дня. Выбирайте любой топ алл для теста, вас примут и вам предоставят сеть врат.
Ваша задача, не используя ресурсы админа, найти кого бы снести, допрыгать или долететь напрямую, поймать и снести, отстоять лом, собрать лом и упрыгать/улететь дальше.
3 дня работы и смотрим итоги. Сколько потрачено времени и веспа, сколько добыто лома и какие потери.
Я уверен, что оценивая итоги и моральное состояние после такого, вам хотя бы немного станет понятно, не только как сильно вы ошибаетесь в своих расчетах, но и почему игроки называют игру "не играбельной"
Мое личное мнение. Как ферма и как бесцельная игра с мобами-пирами (прокачка ради прокачки) Храфт не интересен в принципе и уступает почти любой игре. Весь интерес в столкновении игроков. Весь стимул доната, это не убой пиров или постройка шахты которая будет окупаться 50+ лет а именно желание отомстить/наказать/показатьктопапа другому живому игроку. Ради этого покупаются ресы, флот, офики...
Для развития проекта интересна, в первую очередь динамика. Не мифические 7D из 25го века (где последний самый крупный стек на сервере в 10 000 ястребов и надо отдавать приказ каждому из них). Не мультики, где игроки зрители, а админы на нарисованных имбах аля му-му бьют друг друга и игроков, кто что то разумное пишет или скринами напоминает администрации о их публичных обещаниях.
1) ДИНАМИКА.
2) Оптимизация кода. (ну смешно же когда старая браузерка жрет памяти и системных ресурсов больше чем любая современная игра)
3) Стабильность и доверие. Толпа игроков, кто готов донатить регулярно и развивать свой акаунт годами! Если есть цель, если есть идея ради чего. И все прекращают это делать с осознанием обмана и пониманием что цели не достичь, отберут, порежут, обманут.
Столько слов о том что ВМС, насос, только ради себя... сделайте хоть какие то шаги, в очевидном для всех Улучшении условий игры.
И отстаньте от врат, сделав их 25к за уровень, как выбрали игроки, а не по вашим мифическим расчетам в сферическом вакууме.
Сообщение #14
Энергия контроля тоса:
Щитовой кристалл 1210
-48 400 энергии
Это шутка такая? И где и на что тос может построить обу?
В целом по обе тоса, вы не поправили, а добили.
По выработке переделка - это не заставить построить дройдов и дистеляторов в пару раз больше.
Разочаровали и расстроили, очередной раз.
Щитовой кристалл 1210
-48 400 энергии
Это шутка такая? И где и на что тос может построить обу?
В целом по обе тоса, вы не поправили, а добили.
По выработке переделка - это не заставить построить дройдов и дистеляторов в пару раз больше.
Разочаровали и расстроили, очередной раз.
Сообщение #13
Такой стимул, для покупки дорогих офиков и активизации геймплея просто необходим. Так же это поможет дать смысл трате газа на фалу.
Добавление в состав флота арбитра для защиты от фалы, никуда не делся и имбы никакой нет.
Видеть флот в разгоне и экспе - необходимость, что бы фалой пользовались.
Добавление в состав флота арбитра для защиты от фалы, никуда не делся и имбы никакой нет.
Видеть флот в разгоне и экспе - необходимость, что бы фалой пользовались.
Сообщение #12
Колонизация новых планок, с выбиванием полей, для мелких аков стало почти не решаемой задачей. Тратить до месяца, что бы заколонить подобрав поля полный бред.
Пауль летать не умеет, специализации не знает и еще решил полезть в баланс боевых флотов? Ну-ну. следующий насос будет по обрезанию обы зерга, она тоже имба же. Так поочередно и порежем еще в пару раз все.
Начни с простого, научись хоть голосовалку делать жизнеспособную, а не микс котлет с мухами.
Пауль летать не умеет, специализации не знает и еще решил полезть в баланс боевых флотов? Ну-ну. следующий насос будет по обрезанию обы зерга, она тоже имба же. Так поочередно и порежем еще в пару раз все.
Начни с простого, научись хоть голосовалку делать жизнеспособную, а не микс котлет с мухами.
Сообщение #11
Есть "звания", а есть "статус" который вообще не понятен и сейчас никак не работает.
Я предлагаю звания, оставить для внутриаловой инфы, к ним привязаны настройки и полномочия и не надо помогать врагам, явно показывая кого пробовать подкупить.
А вот "статус" отображать на галу было бы здорово, по предложенному варианту. Тут + Это оживило бы уже введенную, но не используемую часть, а раздавая повышая/понижая статусы, было бы удобней управлять и разбираться кто есть кто. Хоть всех пиродротов бы, пометить "пиродрот" столкнулся на пире, начался вой посмотрел и сразу понятно ху из ху )))
"Чтобы добавить работы для Инквизиции - за всякие матюки в званиях банить." - да ту не сильно работы и добавится.. большинство играет чатами и не летает. Настучат шустрее дятлов на кого посмотреть и кого забанить.
Я предлагаю звания, оставить для внутриаловой инфы, к ним привязаны настройки и полномочия и не надо помогать врагам, явно показывая кого пробовать подкупить.
А вот "статус" отображать на галу было бы здорово, по предложенному варианту. Тут + Это оживило бы уже введенную, но не используемую часть, а раздавая повышая/понижая статусы, было бы удобней управлять и разбираться кто есть кто. Хоть всех пиродротов бы, пометить "пиродрот" столкнулся на пире, начался вой посмотрел и сразу понятно ху из ху )))
"Чтобы добавить работы для Инквизиции - за всякие матюки в званиях банить." - да ту не сильно работы и добавится.. большинство играет чатами и не летает. Настучат шустрее дятлов на кого посмотреть и кого забанить.
Сообщение #10
О чем и речь. Просто если им надо что выше 50к бо правила сервиса не работают, то я прям сейчас полечу ))) планок 10 обошел стороной там на 1,5кк бо суммарно наверно.
Я просто кикаю игроков, так злостно нарушающих правила, сам облетаю стороной все сервисное, когда не прав компенсации плачу. И похоже зря все это.
Подожду, что ответит прелюдно "народный" избранник, может не просто посыл, ради защиты своего песика дрессированного, а хоть какой то конструктив и нормальное формулирование, что можно, а что нельзя по сервису, раз он все правила переламывать уже начал, даже еще не избравшись.
Я просто кикаю игроков, так злостно нарушающих правила, сам облетаю стороной все сервисное, когда не прав компенсации плачу. И похоже зря все это.
Подожду, что ответит прелюдно "народный" избранник, может не просто посыл, ради защиты своего песика дрессированного, а хоть какой то конструктив и нормальное формулирование, что можно, а что нельзя по сервису, раз он все правила переламывать уже начал, даже еще не избравшись.
Сообщение #9
Я правильно понимаю, что представители ала СЗТ утверждают, что любой бой в котором получено больше 50к БО является правильным и не важно из чего это БО ?
Может я зря обхожу стороной так много вкусного... Я готов поиграть по вашим правилам, просто сформулируйте их, что бы потом не пришлось привычно ныть.
Может я зря обхожу стороной так много вкусного... Я готов поиграть по вашим правилам, просто сформулируйте их, что бы потом не пришлось привычно ныть.
Сообщение #8
Для летающих, наличие бонусов:
-10% расхода топлива всех кораблей (хорошая мысль)
добавьте
+10% к скорости всех кораблей
И летуны будут вынуждены брать прем.
-10% расхода топлива всех кораблей (хорошая мысль)
добавьте
+10% к скорости всех кораблей
И летуны будут вынуждены брать прем.