Сообщения пользователя: Volsh

Сообщение #14
Энергия контроля тоса:
Щитовой кристалл 1210
-48 400 энергии

Это шутка такая? И где и на что тос может построить обу?
В целом по обе тоса, вы не поправили, а добили.

По выработке переделка - это не заставить построить дройдов и дистеляторов в пару раз больше.

Разочаровали и расстроили, очередной раз.
Сообщение #13
Такой стимул, для покупки дорогих офиков и активизации геймплея просто необходим. Так же это поможет дать смысл трате газа на фалу.
Добавление в состав флота арбитра для защиты от фалы, никуда не делся и имбы никакой нет.
Видеть флот в разгоне и экспе - необходимость, что бы фалой пользовались.
Тема: Отмена удержания | 19 Мая 2021 17:59:39
Сообщение #12
Колонизация новых планок, с выбиванием полей, для мелких аков стало почти не решаемой задачей. Тратить до месяца, что бы заколонить подобрав поля полный бред.

Пауль летать не умеет, специализации не знает и еще решил полезть в баланс боевых флотов? Ну-ну. следующий насос будет по обрезанию обы зерга, она тоже имба же. Так поочередно и порежем еще в пару раз все.
Начни с простого, научись хоть голосовалку делать жизнеспособную, а не микс котлет с мухами.
Тема: Отображение звания в профиле игрока | 20 Декабря 2020 00:50:17
Сообщение #11
Есть "звания", а есть "статус" который вообще не понятен и сейчас никак не работает.
Я предлагаю звания, оставить для внутриаловой инфы, к ним привязаны настройки и полномочия и не надо помогать врагам, явно показывая кого пробовать подкупить.
А вот "статус" отображать на галу было бы здорово, по предложенному варианту. Тут + Это оживило бы уже введенную, но не используемую часть, а раздавая повышая/понижая статусы, было бы удобней управлять и разбираться кто есть кто. Хоть всех пиродротов бы, пометить "пиродрот" столкнулся на пире, начался вой посмотрел и сразу понятно ху из ху )))


"Чтобы добавить работы для Инквизиции - за всякие матюки в званиях банить." - да ту не сильно работы и добавится.. большинство играет чатами и не летает. Настучат шустрее дятлов на кого посмотреть и кого забанить.
Сообщение #10
О чем и речь. Просто если им надо что выше 50к бо правила сервиса не работают, то я прям сейчас полечу ))) планок 10 обошел стороной там на 1,5кк бо суммарно наверно.
Я просто кикаю игроков, так злостно нарушающих правила, сам облетаю стороной все сервисное, когда не прав компенсации плачу. И похоже зря все это.
Подожду, что ответит прелюдно "народный" избранник, может не просто посыл, ради защиты своего песика дрессированного, а хоть какой то конструктив и нормальное формулирование, что можно, а что нельзя по сервису, раз он все правила переламывать уже начал, даже еще не избравшись.
Сообщение #9
Я правильно понимаю, что представители ала СЗТ утверждают, что любой бой в котором получено больше 50к БО является правильным и не важно из чего это БО ?
Может я зря обхожу стороной так много вкусного... Я готов поиграть по вашим правилам, просто сформулируйте их, что бы потом не пришлось привычно ныть.
Сообщение #8
Для летающих, наличие бонусов:
-10% расхода топлива всех кораблей (хорошая мысль)
добавьте
+10% к скорости всех кораблей
И летуны будут вынуждены брать прем.
Тема: Полностью бездействующая оборона | 14 Июня 2019 04:22:37
Сообщение #7
Давайте считать вместе и решите сервисный или нет бой. Повторю лог боя https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=881aadb1d0d65b992fce5daf1543422a
Итак не сервисный флот и без сервисных зданий: 14 авиков и 2899 перехватчиков (лом с них 2,29кк веспа http://prntscr.com/o1lz7l) + 600к веспа вывезенные первой волной http://prntscr.com/o1lzep + 300к веспа вывезенный второй волной http://prntscr.com/o1lzro итого 3,2кк
Мои затраты: 465к веспа на полет + 1,139кк на потери http://prntscr.com/o1m03o итого 1,6кк
Чистый профит полета, без учета сервиса +1,6кк в веспе

Имею права слетать.

Так же обращаю внимание на несколько планок, стоящих в тех же краях без энергии в то время с такими вкусняшками:
[4:866:8] http://prntscr.com/o1m0q9
[15:865:8] http://prntscr.com/o1m0yd
[1:873:5] http://prntscr.com/o1m17r
На этих планках не было боевого флота или достаточно для окупания полета реса.
Единственное, что мне помешало снести эти радости и выгрести арты - это соглашение алов об отсутствии сервисных атак. 

А теперь сравним с сервисной атакой Педра: https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=72f17736d5c237bc504b43ce6fb322b3
Из не боевого и не сервисного флота/зданий, там 7 ястребов и 12 джагов, что никак не окупает полет его авиков + потери http://prntscr.com/o1m2fg
И его горделивое, 
Цитата: Pedro
А чистый профит от моего полета на нобеля: +22 заполненных авика, благо алки, в отличие от кпп, лом дают

считаю признанием своей сервис атаки.

Итак, прежде чем я начну, с чистой совестью резать Ака СЗТ астеры и любой сервис, что найду. Предлагаю вам решить спор честно и дипломатически.
Меня устроит любой из 2х вариантов:
1) Pedro компенсирует все потери, нашему Nobel и приносит извинения.
2) Paul кикает навсегда, из своего ала Pedro за нарушения договоренности между нашими алами.

Тема: Полностью бездействующая оборона | 13 Июня 2019 06:41:43
Сообщение #6
А мне вот интересно, куда в том бою делись корсары, часть авиков, часть перехватчиков, курьеры... 
прошу сравнить флот из лога со сканом https://prnt.sc/o0pfgt
Утверждаю, что флот со скана был перед боем, во время боя и после боя на планке. Каким образом, часть флота не попала ни в этот ни в последующие бои?
Сообщение #5
Надо сохранить для истории последнее высказывание и посмотрим, как ты НЕ будешь дефать свои системы. Чужие то может и не будешь... А вот свои.. Любопытно. 
Тема: Разработчики. Что вы курите??? | 12 Сентября 2018 22:23:56
Сообщение #4
Из здешних утопических картинок, сделать ферму почти не реально. Интерес от новых игроков не заполучить. Тем кто убил горы времени, еще по инерции могут пожить, да и то не уверен что долго.
Интерес к полетам, составляет единственную ценность. Вы рубите окончательно, то что здесь есть интересного. 
Промахиваться со ставками в развитии проекта - ваш талант. Специально захочешь и то трудно так накосячить.
Вместо борьбы с глюками, которых не уменьшается, оптимизацией кода, который жрет ресурсов техники как не в себя (сажает акамуляторы телефонов, зависающие браузеры на компах, забитая память непонятно чем и т.д.), не работающий мобильный интерфейс хотя бы просто починить (для тера даже планку с телефона не сменить) Вы продолжаете заниматься урезками, направленными не не защиту, выражаясь вашим языком "Юных аналов" а просто на убийство интереса к полетам.
Как то после забастовок, было сказано "мы прошли путь примерно в 50% от запланированных урезок" - может достаточно играть в айболита "мы их догоним и перегоним" как по мне, так уже пройден путь во все 150% кастраций. Но решили идти и на 200% и наверно и дальше.
Откуда такое непреодолимое желание, уменьшить кол-во игроков проявляющих интерес к проекту? неужели единственный путь решения нагрузки на ваши сервера это разгон тех кто тут играет?
Раньше висеть на корах было черевато, была движуха, отлов промахи полеты, бои слив флотов... теперь болото, где всем лень даже на такое лететь. максимум ждут ишек да незасейвов "гарантированных" Вы вводите 20% когда и на ишку с обой, кроме топа с катком никто не полетит (потери + весп на дорогу) 
Какое будущее вы виде в этом проекте? поделитесь планами, ради чего это все?
Сообщение #3
Еще надо резать, а то ими пока на джова например, еще выгодно летать. Хотя куда летать.. пиров тоже срезали.
Обу отбалансировали уже, на нее не полетишь.. Цель превратить в ферму игру? Все нововведения направлены на снижение интереса к полетам, печаль.
Тема: Концентрация улучшена | 20 Января 2018 02:27:16
Сообщение #2
Конкретный вопрос, с цифрами, как вы просили, для проверки моих расчетов и пояснения по концентрации.

Вот мой линкор: http://prntscr.com/i2w9ir суммарно бронь + щит составляет 16 432
Вот лог боя на пире: https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=905233f8e80635e4cd1e10d16131d245
Считаем урон получаемый линкорами, с учетом спецух по юнитам и тех: http://prntscr.com/i2waqs
Кропотливо считаем все уроны, получаемые линкорами: http://prntscr.com/i2wbbq
Таким образом, как только был нанесен урон превышающий бронь + щит одной единицы (линкора), она погибла. 

Вопрос. Почему это названо 50% концентрацией, а не 100% концентрацией?

П.С. Надеюсь потраченный хайд, удостоиться ответа.
Сообщение #1
Как жаль наблюдать смерть проекта.
Я достаточно юный игрок, в этой игре Дата регистрации: 13 октября 2017 04:34 и да я донатер. Участник множества игр.
Поздравляю Василий, Вы умеете удивлять, такого оскорбительно-унизительного отношения к своим клиентам (игрокам) я не видел нигде.
Мне удивительно видеть, столь дружное и повсеместное покрытие матом администрации, но вы же понимаете, что это исключительно Ваша "заслуга". Глупо утверждать, что все дебилы, а вы Дартоньян весь в белом.
Репутацию трудно заработать, и легко потерять, сожалею что вы это сделали с легкостью и не думая.
Задаю вам вопросы:
1) Например, для "развития" проекта, вы решили порезать офика. Если вы режете купленное за хайды, что вам мешает предложить (или не предлагая) скинуть этого офика на 0 и возместить хайды вложения в него на счет игрока? Что бы он принимал новое решение, до какого уровня его покупать и покупать ли вообще, под новые условия. (Объективное уважительное отношение, к вложившим деньги в игру - залог успеха и взаимного уважения)
2) Поиск "нового баланса". Если действительно вас так волнует, пользуясь Вашими терминами, защита анала юного игрока и еще больше волнует ограничение топов пройтись "катком флота" по неугодному выскочке юнцу, с новой дендрой. Стоит ли решать эту задачу перекосом топливозатрат, бьющим по всем игрокам? Я не говорю, про повышение топливозатрат, сегодняшнего дня - "ответом" на ультиматум. Но после повышения в 2,5 раза после праздников, посыпалась вся игра. Пиры стали не выгодны (если они не в вашей или непосредственно соседней системе), гала перекрашивается на глазах в сероишковые и синиеРОшные цвета. Народ отправляет флоты в 999ч экспы или просто их сливает/продает/ЛПшит. Если все перейдет в ферму, это станет очень скучной игрой. 
3) Вас волнует слабина Обы (обороны, если у вас сложность в игровых терминах). Зачем ее решать топливозатратами? Что мешает объявить ей другие, повышенные правила концентрации? и размер в %% отдать на обсуждение совету игроков и в дискуссии ДО ввода, найти компромисс.
4) Уменьшение лун в 10 раз в диаметре, а старые не трогаем. Понимаю, что спил (ПУ и ЛУ - планетарное и лунное уничтожение) т.е. гравипушку, надо отбалансить, до возможности использовать. Но, Сушки умеют сталкиваться (с %% вероятности) - вот что мешает, просто срезать в 10 раз всем и новым и старым нововведенное гравиполе и НЕ трогать (менять) размеры? Получается, что крупные старые, могут сбить, любые новые и возникает перекос. Зачем?
5) Борьба за донат. Это нормальная практика, для коммерческого проекта. Но писькомеренье, у кого длиннее, должно быть не между администрацией и игроками - это глупость и тупик. Как вообще вам пришло в голову летать по гале на нарисованных корабликах и пилить стольни игрокам?? Сюр какой то. Поставили в бан - указали причину. Пригрозили отобрать планку, если не (указываете условия) потому что (указываете причину) в сроком до (указываете срок исполнения требований администрации). При не исполнении удалили планку в базе. Зачем весь этот театр то с полетами???
Так вот у кого длиннее (или толще) должно быть исключительно между игроками. Нет лучше стимула, к донату, чем личная обида. "Ты разбил мне флот? я сейчас куплю в 10 раз больше и убью тебя!" / "ты разбил мне обу? я сейчас куплю столько обы, что ты никогда не сможешь меня больше обидеть!) и т.д. Полеты надо сделать доступными, пиратов манящими с жирком, что бы там сталкивались и выводили 70% реса на ломе флота. гонялись, тратили весп и хайды на бусты.

Вы правильно говорите, что вы програмисты, а не игроки. Так почему не использовать "высший совет игроков" (или как он там правильно называется), по назначению? Ставить им цель и срок обсуждения и тезисно итог, к концу срока. Как только итог пришел к компромису с администрацией - вывесили анонс, что мы вводим и дату ввода. По указанной дате ввели. Все счастливы! Недовольных (которые есть всегда) - отправляете в совет, они делегируют своим помощникам (масмедиа), которые в спец теме, успокаивают и объясняют нубам, почему теперь так стало и почему они такое решение приняли. Администрация, занимается идеологией игры и КОНТРОЛЕМ над программистами (где огрех еще увы много, даже слишком много для ввода новинок).

Переё.. переделывая, все молча по 10 раз на дню, руководствуясь не известными игрокам мотивами и целями, не компенсируя потери при отборе - вы заведете (уже завели) игру в тупик. Хотите спасти проект, надо достать голову из жопы, искривить выпрямленные извилины, засунуть на бывшее место головы, свою греховную гордыню... Другими словами - ПРОСТО убрать все изменения введенные за эти пару месяцев и вступить в диалог, объяснив цели - с советом, а не со всем игровым сообществом. Выиграют все. Дендры запустятся, торговля и донат пойдет, полеты возобновятся, РО уменьшаться, ишки перестанут увеличиваться, игроки увидят надежду. Даже +  в репку дадут. 

П.С. Хочу помочь проекту. Распечатайте мое сообщение, администрация, сядьте вместе в офисе, без телефонов и монитов. Потратьте 10 минут на: 5 мин молча перечитать, 5 минут обсудить и проголосовать.
П.С.С. Не ошибается тот, кто ничего не делает, но только умный, умеет исправлять свои ошибки.