Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 19:09:54
Сообщение #5802
Уважаемые игроки, наконец-то закончилось наше и ваше ожидание и вчера мы начали, а сегодня окончательно ввели новую технологию строительства альянсовых сетей. Старый код перестал работать, он был полностью переписан и с этого момента мы принимаем баги по работе альянсовых сетей. Я постараюсь озвучить все нововведения, но подробно всё расписано в описаниях.

Альянсовая сеть - это территория альянса, которая расширяется станциями.

Здесь и далее станция это Альянсовая станция или Планетоид или Концентратор пси полей.

Теперь сеть может быть расширена за счёт любой станции находящейся в радиусе действия сети, даже крайней. Т.е. теперь не обязательно иметь действующую сеть в соседних системах, главное чтобы в текущей была действующая сеть.

Центр сети альянса это Банк альянса, раньше была столица главы. Налоги отныне собираются только с территории альянса.

Уровень сигнала это уровень станции на текущем объекте, уровни на разных объектах не суммируются, в том числе у Планетоидов. Но суммируются разные типы станций. Например, у меня на планете 5 уровень альянсовой станции, 5 планетоидов, 5 концентратор пси-полей, а на луне ещё 5 планетоидов. Сила сигнала будет 15.

Планетоиды теперь способны распространять сети в режиме удержания на координатах.

В галактиках поддерживаемых интерфейсов вынесены уровни мощности сигнала (справа внизу от логотипа в реалистичном интерфейсе).

Формулы расчёта радиусов действия станций изменены в соответствии с новыми расстояниями в галактике, которые между солнечными системами увеличены до 1000.

Мы не успели сделать 3 и 4 вид галактик для наглядного отображения альянсовых сетей поэтому временно даём доступ к админскому скрипту карты сетей, но только главам альянсов:
http://xcraft.ru/admin/allynetwork/overview.php

Всем остальным игрокам сообщаю, что в ПН будет добавлено отображение сетей на 2 уровне галактики, а также прошу ожидать выпуска 3 и 4 уровней.



Стоимость Концентраторов пси полей увеличена чтобы привести его к балансу, а его уровни срезаны до 5. Планируется его дальнейшая балансовая доработка.



Всем игрокам от 25 000 очков добавлены ещё переносы планет по формуле КолТ/2.



Дальность действия станции зависит от её уровня.
Тема: Дайте перенести хоть по 1 астеру ? | 19 Июля 2014 18:27:41
Сообщение #5801
T-800, а вы могли бы осмыслить сначала всю массу нововведений, а потом стебать плебеев.
Тема: Сенсорная Фаланга | 19 Июля 2014 17:28:41
Сообщение #5800
Радиус действия фаланги увеличен.



Новые описания Альянсовой станции, Планетоидов и Концентраторов тоже на сервере, но сейчас ещё существует проблема с не расширением сетей крайними станциями. В остальном всё работает в соответствии с новыми описаниями.
Тема: Дайте перенести хоть по 1 астеру ? | 19 Июля 2014 15:41:10
Сообщение #5799
Цитата: rassvet
Дайте перенести хотя бы по 1 астеру, упыри ! ))
запланировано
Тема: Растояние между сисами опять 1000??? | 18 Июля 2014 19:27:36
Сообщение #5798
Цитата: slev
вот реально ты сам куда ить кроме джовами в ответ на яр-летал?попробуй ща мобилой пролететь куда нить.
Потребление должно уменьшится, а время полёта увеличится. Но есть Врата!
Тема: Растояние между сисами опять 1000??? | 18 Июля 2014 19:25:10
Сообщение #5797
Цитата: Андрей_Кичкайло
это окончательные расстояния?
Да, мы планомерно завершаем запланированное и обсужденное с пользователями нововведение от 17 января.
Тема: Растояние между сисами опять 1000??? | 18 Июля 2014 19:22:17
Сообщение #5796
Цитата: MISHEL0
Я знаю, зачем вы ввели обратно 1000. Что-бы снизить дальность АС в рукаве до 2 систем в обе стороны. А зафига это делать, когда можно оставить по-прежнему 4? И проблем меньше.И еще кое что. Если с повышением уровня АС и кол-ва плаников будет (по умной формуле, мы же вас знаем) увеличиваться дальность действия АС/плаников, ну или площадь покрытия Сетью, то продумайте, пожалуйста, тот факт, что 1 Планетоид несколько дороже 1 АС (в 8 раз). Понятно, конечно, что его \"же сейвить можно\", но в 8 раз дороже, потому и крыть должен больше, все-же.
В работе формула 3000 + 500 * уровень, но мы ещё думаем. Пока установили 5500 для всех.
Тема: Растояние между сисами опять 1000??? | 18 Июля 2014 19:18:07
Сообщение #5795
Брунниен_Джи, или пока кто-нибудь построит.
Тема: Растояние между сисами опять 1000??? | 18 Июля 2014 15:35:33
Сообщение #5794
На сервере работает новый механизм альянсовых сетей. К вечеру планируем обновить все описания, настроить формулы и выкатить всю информацию в \"Баланс\".
Сообщение #5793
Цитата: Андрей_Кичкайло
ну вот опять...на те вам кость и заткнитесь наконец
Ну вот а как? Вы же не одни на сервере. Шахтёры хотят так, атакеры эдак. А бедный Вася только подставляй чтобы всем было айсово.
Сообщение #5792
Цитата: T-800
Не, ну мне реально интересно, а почему шахтеры должны быть неприкасаемыми? Это что, особая каста? Раз ты строишь алстанции и комбайны то будь готов что тебе их сбить могут. А если ты не готов то зачем тогда их строить? Копай шахты глубже тогда. Досягаемыми в игре должны быть все, каждый сам решает как ему сподручнее играть и что строить.
Дорогой Т-800, но досягаемость не должна быть халявской. Сейчас досягаемость такая которую мы посчитали балансной. Вы хотите больше и халявнее. Вопрос в том где баланс.

Фаланги радиус расширил чутка.
Сообщение #5791
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
Когда?Хотелось бы уже увидеть окончательный вариант галактики ,сетей,да и своего акка.
идёт тестирование
Сообщение #5790
Цитата: T-800
А того, что с такой кастрированной фалой найти кого-то чтобы ей воспользоваться стало практически нереально. Прокачать фалу до 10 уровня чтобы сканить 20 систем вправо и влево и еще немножко захватить соседние галы - это разве не убийство идеи как таковой? Вы посчитайте сколько такая прокачка стоит, а отдача от нее ну очень сомнительная. Раньше, имея фалу бьющую на сотню систем влево и вправо я едва нашел трех хронов кого стоило бы ей ловить. А кого я найду сейчас в 20 системах от себя? Фала перестала стоить таких больших вложений и смысл ее фактически убит.
Я щитал и по количеству систем вроде нормуль было. В противовес могу сказать что раньше пролистал вправо-влево и спалил все луны. А сейчас надо и вверх и вниз и наискосок.

Цитата: T-800
Дорогой черноквадратник, вам напомнить с чего вы начинали? Я прекрасно знаю ваш скрипт и то, какие параметры в нем были изначально. В нем не было 5-10 минутных полетов и то, что они появились - полностью именно ваша вина. Бездумно введенные офики , заточки на скорость, бонусы в скорости от алсетей... Продолжить? В исходном скрипте был в этом плане балланс который именно вы пофигачили своими бездумными наработками. Сейчас же вместо того чтобы поработать над формулой скорости вы опять перекроили весь мир заново и вместо исправления одного параметра игры вам опять придется править в итоге 90% параметров, а игрокам как обычно страдать от того что вам просто заняться видимо нечем.
Зато мы создали свой собственный скрипт.
Сообщение #5789
Цитата: T-800
Недавно вы продолжили убивать подловы флотов с помощью фалы.
Чего?

Цитата: OvCore
Если ИГ будет по тем же правилам, что и всегда, то я думаю что скорее всего игрок Dima_Kemerovsky наиболее вероятный ИГ 2014
кто такой, чем знаменит?


T-800, дорогой секс-машина, ваша игра была в подлёте быстрым пиратским флотом на коры и атака пока человек отошёл покакать? Ну что тут такого стратежного?

Цитата: Ilya
Василий, вы пообещали что будут еще переносы.
Будут с выходом алсетей, чтобы опять потом не жаловались что \"мы не знали как оно всё будет\".
Сообщение #5788
Цитата: pvi
Администраниция занимается не тем , вы реально думаете ,что человек который добился предела будет касепорить ????? Шакур шахтер у него врагов никогда не будет и только по этому он не будет совершать опрометчивые поступки?
Мы одинаково относимся ко всем игрокам и даже к Шакуру. Если он шахтёр без врагов зачем ему такой флот? Я думаю он не так прост как вам кажется, но это не мои проблемы. Я тут обслуживающий персонал и не более.
Сообщение #5787
Цитата: OvCore
А можно все планеты держать \"вдали\", это ферма, детка.
Хочешь вдали, хочешь вблизи. Если ты можешь в игру заходить раз в день логично держать вдали. Если ты постоянно онлайн - будь в гуще. Это всё в угоду игрокам.

Цитата: T-800
Да нет, стратегия уже практически кончилась, началась соцсеть с элементами фермы. И эта тенденция все больше идет.
В 2010 году у нас было по общему счётчику около 3000 игроков. Т.е. активных где-то 600. Сейчас общий счётчик подходит к 30к, активных более 6000, т.е. если грубо должно быть 100 галактики вместо 10. Делим пополам из-за увеличения СС с 500 до 999 в 2010 году получая на 6000+ активных игроков 50 галактик с уровнем активности как в 2010. Всё в норме.

Цитата: Kosay
вася поиграл бы полгода в игру прежде чем ввести че нить...
Играю уже больше года. Не могу набрать и 30 000 очков, флот всё время сливается. Я какой-то лох...
Сообщение #5786
Цитата: pvi
он им не станит , я больше чем уверен если ШАКУР своими тремя ТОПовскими мультами очередной раз захочет стать ТОП-1 ,то БЕ-БЕ по Братски уступит.
Шак всех имеет второй год подряд, а виновата админисрация. Сколько раз мы его забанить хотели, искали нелегальных мультов, компрометировали. А он не банится. Выстроил стройную законную систему и все почмокивают.
Сообщение #5785
Цитата: pvi
У вас все будут в одной кучи и ближайщие года три вы дальше 40 рукавов хрен забьете системы игроками.
Мы и не хотим большую плотность на всём секторе. С 1-10 будет большая плотность только. А дальше кто как хочет: кто вдали развиваться, кто в гуще, кто посерёдке. Каждый выберет себе место для жизни по душе. А можно часть планет держать вдали чтобы питаться ресами. Это же стратегия, детка.
Сообщение #5784
pvi, могу вам лично сделать х2 комиссию покупателя вместо этих несчастных 0,1 хозяину Дендра.

Нововведение связано с тем что у нас расширяется сектор и админисрация хочет мотивировать строить Дендры игроков.
Тема: Расстояния в игре изменены | 11 Июля 2014 14:08:37
Сообщение #5783
Цитата: KovaR
на деле и эти расстояния слишком велики...
и будут ещё больше