Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: ВЫБОРЫ РЕДАКТОРА БАЛАНСА №2 | 26 Января 2018 21:34:11
Сообщение #8338
Баланс нашего проекта становится всё прекраснее с каждым днём, но не все с этим согласны. Админисрация в соответствии с решением Совета предлагает провести выборы назначить Редактора Баланса. Год должность пустует, а его обязанности исполняет господин Ulrezaj, которого вы в позапрошлом году не избрали. Может быть в этот раз уважаемый Совет будет по-сговорчивее.

В результате переговоров мы с Ulrezaj наконец-то пришли к общему знаменателю по по вопросам топливозатрат ИСКЛУ на малой, супермалой и средней дальности. Я бы поручил ему полностью проставить топливозатраты всем остальным юнитам кроме классических. Мне кажется мы также можем найти общий язык и по остальным вопросам.



Регламент Редактора Баланса.

Редактор Баланса (РБ) проекта обязан следить за балансом характеристик игровых элементов и править их по мере выявления вещей, делающих игру не интересной для большинства игроков. Ему в исполнители выделяется один человек из команды разработчиков, который осуществляет анонсируемые правки.

В соответствии с проектом конституции имеет право без предварительного согласования изменять какую-либо характеристику не более чем на 10% в негативную сторону.
Например, урезать выработку Шахты, увеличивать топливозатраты, уменьшать скорость.
Повторное изменение характеристики возможно не ранее чем через месяц.

Должен стремится к дефляции, а не к инфляции: к дорожанию веспена на бирже, к удорожанию игровых ресурсов и игрового времени соответственно. Например, деятельность РБ отрицательна если при его правках курс веспена с 40 000 упадёт к 50 000.

Во избежании инфляции ресурсов изменение характеристик в позитивную сторону допустимо только после одобрения администрацией и анонса на форуме не позднее чем за 6 дней до нововведения. Допустима форма одобрения на форуме. Допустимо одобрение нововведения администрацией без анонса на форуме. Лучше улучшать что-то за счёт ухудшения чего-то другого. Например, не увеличивать скорость Крейсера, а уменьшать скорость всего остального.

Может играть на проекте как обычный игрок по общим правилам игры.

РБ выборная должность, он выдвигается в ВМС самостоятельно либо с помощью одного из членов ВМС. 

Деятельность Редактора Баланса оплачивается в соответствии с договорённостью с компанией-разработчиком проекта.

Может быть смещён админисрацией проекта либо ВМС. Например за малую активность или деятельность в личных интересах.

Имеет право наложить вето на любое нововведение админисрации.




В условиях анального тоталитаризма сложно применять право "вето" и я рекомендую пользоваться им по-реже.
Тема: Уменьшен шанс столкновения спутников | 26 Января 2018 17:30:42
Сообщение #8337
Цитата: WOMAN_VIRUS
если ОДИН спутник- шанс столкновения  1%, стесняюсь даже спросить, а С ЧЕМ он может столкнуться, если он на орбите ОДИН ????
1 имеющийся спутник. Если вы прилетели на планету где на орбите 0 спутников то и шанс столкновения 0.
Сообщение #8336
Цитата: vadim219
полный бред
Ну вот вы же написали.
Сообщение #8335
vadim219, Фаланга доступна для строительства ТОЛЬКО на космостанциях. То что мы оставили фаланги тем кто успел их построить на пустых лунах можно пока не учитывать (или таки их там стереть).

Фаланги низких уровней дёшевы и следовательно если ты видишь космостанцию, то видишь фалангу.

Не понимаю где вы видите чушь.
Сообщение #8334
Цитата: vadim219
неужели это проблема на лунах где нету космостанции оставить прежний радиус фаланги ????
Мы не хотим оставлять фалангу на простых лунах потому что они не маякуют в галактике так ярко как космостанции. Видишь космостанцию: значит враг подлетел с фалангой.

Прежний радиус фаланги невозможен потому что мы её уже удешевили.
Сообщение #8333
Цитата: vadim219
ну тогда уменьшайте стоимость всех построек
В том то и дело что стоимость построек в условиях уменьшающейся выработки не уменьшается и игроки построившие что-то раньше в бонусе.

А Фалангу порезали потому что была ИМБА и потому что ввели ей телепорт. Вы хотите чтобы фаланга с телепортом на 50 сс работала?
Сообщение #8332
Цитата: vadim219
2. Обманули игроков которые потратили в пустую 100ккк на постройки дорогой фаланги
в условиях уменьшения выработки мы должны уменьшать уровни Фаланги у игроков её построивших так что я не вижу никакого обмана, а только буст
Тема: Уменьшен шанс столкновения спутников | 26 Января 2018 15:57:41
Сообщение #8331
Цитата: gentle
как шахтерам с выработкой быть моей выработки не хватает чтоб раз в месяц погосить истощение не то что лететь куда то например на пиратов
Мы по идее должны сейчас удалить у вас несколько уровней шахт чтобы они соответствовали окупаемости текущей выработке также как они соответствовали окупаемости со старой. Но мы не будем этого делать потому что мы добрые.

Но у вас преимущество перед новичками которые такие шахты не смогут построить.
Тема: Уменьшен шанс столкновения спутников | 26 Января 2018 15:28:37
Сообщение #8330
Цитата: Flesh-KG
А если уже на орбите 10 объектов и попытаться кинуть туда ещё один - возникает ДЕЛЕНИЕ НА НОЛЬ!!!
даже интересно что будет )
Сообщение #8329
Цитата: vadim219
думаю все игроки вам тот же вопрос задают
Невозможно править баланс никого не ущемляя, а игроки положительные моменты всегда пропускают. По поводу отрицательных негодуют. У них складывается неверное представление о том что всё отрицательно. Примеры повторить?

Это как дедушка Сталин, который в результате всё делал правильно, но которого ругают за мелочи.
Сообщение #8328
Цитата: vadim219
Как всегда кидок игроков на ресы кто строил фалангу по старой стоимости  и не болие
Вы предлагаете исходя из новой выработки отобрать ресурсы у тех кто их накопал по старой формуле? Почему вы только в одну сторону, выгодную вам, мыслите?
Сообщение #8327
Цитата: vadim219
чтобы покрыть 1 систему в которой находится фаланга нужно как минимум 5 уровень апнуть при условии что находишься на 5 координате, полный бред
С учётом понижения цены 5 уровень стал дешевле чем бал раньше, может стоит сделать ещё дешевле.
Сообщение #8326
Уважаемые советники, как и обещал продолжаю рассматривать пункты ультиматума. Прошу принимать участие в обсуждении, как например по результатам прошлого мы внедрили предложенную вами формулу столкновения спутников.

Сегодня на повестке дня Сенсорная Фаланга.
4. Изменить радиус новой мобильной фаланги. 100 за уровень -> 500 за уровень.


Мне не нравится 500 за уровень потому что в этом случае имеет мало значения в каком месте солнечной системы вы поставили фалангу. Будет интереснее постепенно расстраивать фалангу. Предлагаю оставить в формуле 100 * уровень, а играть ценой здания.

Максимальную дальность нужно настроить такой чтобы по карте галактики было реально отследить вражеские фаланги. Сейчас фаланги можно строить только на космостанциях, которые реально отследить по карте. Если фаланга как раньше била на 20 сс отследить по карте было невозможно.

Потому я бы предложил настроить так, чтобы самый дальний радиус телепортируемых фаланг был 3 или 4 системы, в среднем чтобы видели только соседнюю.

Мы уже снизили стоимость 1 уровня Фаланги и добавили к её радиусу Императора, но возможно сейчас невозможно фалить до 3 систем. Кто что думает?
Сообщение #8325
T-800, формула изменена на предложную вами.
Тема: Суперстанция | 26 Января 2018 13:09:46
Сообщение #8324
Цитата: ис3
Василий, чтобы три станции висели на орбите отключите столкновения, хотя бы для своих станций.
вы правы
Тема: Уменьшен шанс столкновения спутников | 26 Января 2018 13:09:25
Сообщение #8323
Драматически уменьшен шанс столкновения спутников на формулу, предложенную в Высоком Совете.

Раньше шанс столкновения был равен 100 - [квадрат имеющихся на орбите спутников].
Сейчас шанс столкновения равен 10 * [кол-во имеющихся на орбите спутников] / (10 - [кол-во имеющихся на орбите спутников]) %.



Уменьшена атака за выстрел Падальщика и Упячки на 1.
Тема: Суперстанция | 26 Января 2018 12:44:53
Сообщение #8322
Цитата: Виски
это в корне все меняет. Что такое год в системе мироздания..)))
Это 1 слабенькая станция. И целая планета. Поставьте 3 станции сильнее этой и срок будет месяц. Ну а как вы хотели? Мы и не собирались делать планетам бум-бум за пару часов.
Тема: Суперстанция | 26 Января 2018 11:53:34
Сообщение #8321
Суперкосмостанция получила бонусы за каждый уровень:
+20% базовая дальность прыжка, мощность луча, гравитационное поле мультипликативно
-20% время между прыжками за уровень.
Тема: Суперстанция | 26 Января 2018 01:39:50
Сообщение #8320
AkEx, я первый раз неверно посчитал. 313 суток будет убивать.
Сообщение #8319
У Малого Транспорта снижены в 2 раза.