A working prototype with an SB5 engine, for a demonstration to the Senate
Dear Senators, last weeka prototype was announcedA demonstration of the capabilities of the new combat engine, version 5. Current balance changes are listed. We would like to ask you to write down your suggestions for the new combat system, as it's easier to incorporate them during the development phase than after release.
The project administration understands that you're not developers, so feel free to express your thoughts in your own words. I'll also try to answer any questions.
So, this version is a very early demonstration of the engine's capabilities. It's not a demo of the combat system. It was created for the project Senate and to evaluate its performance on various devices, although we still have a lot of optimization work to do.
Please note that the prototype uses keyboard controls, not our classic ones, but it allows you to fly in the thick of battle and see everything.



https://labs.xcraft.ru/experiments/cs5/
The project administration understands that you're not developers, so feel free to express your thoughts in your own words. I'll also try to answer any questions.
So, this version is a very early demonstration of the engine's capabilities. It's not a demo of the combat system. It was created for the project Senate and to evaluate its performance on various devices, although we still have a lot of optimization work to do.
Please note that the prototype uses keyboard controls, not our classic ones, but it allows you to fly in the thick of battle and see everything.
https://labs.xcraft.ru/experiments/cs5/
16 days ago
Василий,я бы хотел что бы для начала порядок навели,к примеру что бы луч опс что тебя пилит была видна,что бы експа когда приходит смс ты её открываешь а там вообще 0 не смс не чего,просто тиш , ну тебе не кажется что надо с начало от ремонтировать ,а потом в водить нового инвалида?
16 days ago
16 days ago
Quote: xexexe
реально думаете что это кому-то понравится? 2026 год на дворе,а вы всё ещё хотите узнать что люди думают о летающих табличках.Аналоговнет.
да как раз сказал убрать наши рабочие плашки, ссылка в теме16 days ago
3д Красиво очень, но это какая-то другая игра:
- терановская станция меньше размером чем линейный крейсер.
- бои со станциями - интересно было бы поучаствовать, но кажется какой-то мистикой.
не видел СБ1-3 - пришёл позже, а по анонсу СБ5 и что натворили с СБ4 есть конечно пожелания:
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- наверное надо бы добавить тогда функционал ремонта - а то научились строить космические корабли, щиты знаем что-такое - а ремонтировать железяку позабыли.
- в СБ4 ввели царапки - тем самым сильно подняв жуков и опустили существенно флагманы терранов и тоссов.
введя
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- введя данный пункт, не забудьте пересмотреть щиты по всем юнитам всех рас для баланса.
назавём это Zxraft - и не будем портить эту игрушку
- терановская станция меньше размером чем линейный крейсер.
- бои со станциями - интересно было бы поучаствовать, но кажется какой-то мистикой.
не видел СБ1-3 - пришёл позже, а по анонсу СБ5 и что натворили с СБ4 есть конечно пожелания:
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- наверное надо бы добавить тогда функционал ремонта - а то научились строить космические корабли, щиты знаем что-такое - а ремонтировать железяку позабыли.
- в СБ4 ввели царапки - тем самым сильно подняв жуков и опустили существенно флагманы терранов и тоссов.
введя
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- введя данный пункт, не забудьте пересмотреть щиты по всем юнитам всех рас для баланса.
назавём это Zxraft - и не будем портить эту игрушку
16 days ago
Хочу чтобы можно было активировать способности юнитов перед боем если являешься его инициатором. Поясняю если посылаешь флот с атакой или окупом то можешь активировать заранее щитовую матрицу , орудие ямато а если стоишь в обороне или просто на объекте то активация способностей проходит штатно. И да я хочу видеть всю мощь фантазии админов.
16 days ago
Визуально красиво .Просто посмотрел с телефона. Как этим управлять пока не представляю.
16 days ago
Может стоит Одну станцию красиво порисовать и показать на ней встроенную оборону
16 days ago
Quote: SergeyV
но это какая-то другая игра
Игра та же, балансовые изменения анонсированы.Quote: SergeyV
- терановская станция меньше размером чем линейный крейсер
В демонстрации возможностей движка использованы модели, которые были под рукой. Станции здесь скорее будущие флагманы. В финальной версии всё будет соотвествовать размерам полностью. Например, если станция 30км она такая и будет, а если кораблик 100м он будет 100м.Quote: SergeyV
- бои со станциями - интересно было бы поучаствовать, но кажется какой-то мистикой
Ничего мистического: гравилуч сможет фигачить внутрь боя.Quote: SergeyV
- наверное надо бы добавить тогда функционал ремонта - а то научились строить космические корабли, щиты знаем что-такое - а ремонтировать железяку позабыли
Разумеется механизм ремонта запланирован.Quote: SergeyV
в СБ4 ввели царапки - тем самым сильно подняв жуков и опустили существенно флагманы терранов и тоссов
Царапки будут удалены с проекта, будет нормальное сохранение хп между боями с возможностью ремонта кораблей.Quote: SergeyV
введя данный пункт, не забудьте пересмотреть щиты по всем юнитам всех рас для баланса
да, разумеетсяQuote: SergeyV
назавём это Zxraft - и не будем портить эту игрушку
Скорее это эволюция системы боя, в которой изначально запроектировано всё что ввели с момента выхода СБ4.Quote: bank12345
Хочу чтобы можно было активировать способности юнитов перед боем если являешься его инициатором. Поясняю если посылаешь флот с атакой или окупом то можешь активировать заранее щитовую матрицу , орудие ямато а если стоишь в обороне или просто на объекте то активация способностей проходит штатно. И да я хочу видеть всю мощь фантазии админов.
В этой теме мы можем совместно делиться фантазиями и ждать результат 😘Quote: xexexe
Просто посмотрел с телефона.
У вас оно завелось на телефоне? Мы как раз отсматриваем модели и возможные проблемы. Будем благодарны за отзывы.16 days ago
Reputation 304
Group Government
Alliance Combining the Zerg and Terran
233
99
156
Points 58 934 333
Messages 35
С телефона открывается. Но управление боем сделано под клавиатуру. А с телефона как управлять?
15 days ago
Quote: Михаил33
Но управление боем сделано под клавиатуру. А с телефона как управлять?
Наше управление боями в принципе не заточено под телефоны, но в финальной версии будет управление как у нас везде в 3D.15 days ago
VasyaMalevich,
посмотрел , вопрос только один :
нахрена тратить ресурсы и время на то что никому не нужно и на то что никто не просит-не проще вернуть то что было и стричь бабки?)
но хозяин барин, ок-улыбаемся и машем)
посмотрел , вопрос только один :
нахрена тратить ресурсы и время на то что никому не нужно и на то что никто не просит-не проще вернуть то что было и стричь бабки?)
но хозяин барин, ок-улыбаемся и машем)
15 days ago
Quote: Roman-Lions
Василий. отмотайте игру на год назад
Ого, всего на год. Это рекорд что так мало. Обычно просят "верните мне мой 2013-й или 2007 на худой конец...Quote: Mamai_ZLO
никому не нужно
Сказано с перебором. При вводе СБ4 множество игроков убились тоннами флотов друг об друга в знак протеста и требованиями вернуть СБ3, которая по их мнению была лучше. "Верните СБ3 и рубите бабло" говорили они.Множество это даже не большинство, а вернуть СБ3 это путь назад.
15 days ago
Quote: VasyaMalevich
Разумеется механизм ремонта запланирован.
Quote: VasyaMalevich
Царапки будут удалены с проекта, будет нормальное сохранение хп между боями с возможностью ремонта кораблей.
Ремонт - это для терров. И если этот ремонт требует ресурсов - стоит пересмотреть процент выпадения обломков в большую сторону.Жукам вероятно стоит вернуть нормальное функционирование технологии "Регенерация"? Регенерация брони = хп.
Возможно с влиянием на скорость регенерации от скармливания биомассы и офицеров: гормон роста, мантрид?
15 days ago
Quote: RAMBO
Жукам вероятно стоит вернуть нормальное функционирование технологии "Регенерация"? Регенерация брони = хп.
Возможно с влиянием на скорость регенерации от скармливания биомассы и офицеров: гормон роста, мантрид?
Да, как-то так.Возможно с влиянием на скорость регенерации от скармливания биомассы и офицеров: гормон роста, мантрид?
15 days ago
RAMBO,
а где простые жуки(не атакеры) возьмут биомассу?
а где простые жуки(не атакеры) возьмут биомассу?
15 days ago
Quote: Mamai_ZLO
а где простые жуки(не атакеры) возьмут биомассу?
Пираты. Через реестр. ЛП. Разбить свой флот.Quote: RAMBO
влиянием на скорость регенерации от скармливания биомассы
Я предложил биомассу как ускоритель, а не как обязательный ресурс для регенерации.15 days ago
Василий,а если большинство за СБ3 проголосует, это что то изменит? 🤣 Вы же для себя уже все решили или я не прав?
14 days ago
Quote: Roman-Lions
Василий,а если большинство за СБ3 проголосует, это что то изменит?
Изменит. Если Сенатры до сих пор ностальгируют по СБ3 значит там что-то было хорошее что можно подвозвратить. Мы уже приняли решение приблизить СБ4 к СБ3 на следующей неделе.Будет забавно если в голосовании между СБ4 и СБ5 победит СБ3 😆
14 days ago
Information
You are not authorized
1 users are reading the topic (guests: 1)
Users: 0






