Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
частичное уравнивание тосов и теров
При существующей механике царапок тосы имеют явное преимущество перед остальными рассами из-за своих щитов. Предлагаю дать возможность терам активировать "защитную матрицу" на униках и научках не дожидаясь попадания. Например добавить возможность поставить галочку "вкл-выкл защитной матрицы"при выборе миссии атака или окупация.
1 час назад
Это что-то личное? Просто рекорды открыл, почему бы вообще на раздутых щитах заходить? Не мелочитесь
55 минут назад
Чё? Обострение началось у всех? Банк ты умный не ожидал что ты с "балансом" влезешь. У тоссов только один юнит сжигающий щиты это Корсар и то их сотни надо чтобы прожечь прочку одной научки, тысячи на флага урон+техи ×5 по щитам, и сопоставлять по скорости востовления щита а у людей оно 100%, количество ÷ раунд аля 60 сек = в секунду востонавление. У научек все просто, минуту подождал прилетела эми в 5к на 1 цель и цель раздетая без регенирации щитов. При том сравните стоимость кораблей тоссов, а еще сколько потребляют веспа на полеты, я столько веспа у теров не тратил сколько на тоссе. По разнообразию комбинаций у людей как то просто, и просрать людские кораблики не так жалко как тосовские. Один прилет по жукам это как выстрелить себе по яйцам, а по обе людей удар в головку, теряешь юнитов получаешь награбленное и обломки чтобы восполнить потери. Мало вам что порезали перехаатов и штурмов хотите окончательно эту рассу сделать не играбельной и поставить акцент их полезности в пси эмуляторах и всё?
24 минуты назад
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы









