Анонс СБ5
23 Июля 2026 16:25:38
У проекта постоянно цыганская дилемма: «Этих отмыть или новых наделать?»
29 Июля 2026 02:50:47
Верно пишут. Уволить разработчиков, откатить игру, на сэкономленные деньги улучшить параметры серверов, повысить зарплату системным админам и все.
30 Июля 2026 12:08:20
31 Июля 2026 01:26:53
Предлагаю в СБ5 сделать треки движения станций видимыми, как у флотов. Не просто ОПСку в гале видно, как она летит, а прям жырный такой красный трэк на всю карту, чтобы все видели, куда летит, когда прилетит и сколько у неё будит кд. Ну, чтобы топам удобнее было их сбивать 🤣
Р.S. Это ирония, если что.
P.P.S. И да, неплохо бы ввести летающие планеты. А то пиу пиу между флотов и станций как-то маловато...зерги бы точно смогли, движок прицепил к планке и полетела *CRAZY*
Р.S. Это ирония, если что.
P.P.S. И да, неплохо бы ввести летающие планеты. А то пиу пиу между флотов и станций как-то маловато...зерги бы точно смогли, движок прицепил к планке и полетела *CRAZY*
31 Июля 2026 02:21:56
Зачем вы это вводите, игроки же пишут - не надо нам это.
31 Июля 2026 08:20:12
Тут даже комментировать нечего.
Вся фишка этой игры была в её простоте, и даже корявое управление боем не айс, но терпимо. То что предлагается, полный треш для любителей быстро нажимать на клавиши. Смертный приговор и без того уже унылой игрушке. Аминь.
Вся фишка этой игры была в её простоте, и даже корявое управление боем не айс, но терпимо. То что предлагается, полный треш для любителей быстро нажимать на клавиши. Смертный приговор и без того уже унылой игрушке. Аминь.
1 день назад
Будет ли это обозначать полный сброс игры?
Если смотреть на видео то можно видеть как два крейсера уже не помещаются на экране и расталкивают друг друга невидимой силой, а это юнит массовый, даже до 25к статы их строят сотню, если при этой системе боя оставить игрокам флоты как есть то сервера упадут и больше не встанут, так что это или сброс или насильная продажа флота.
Введут ли и переработку стоимости кораблей, характеристик кораблей/обороны и механики амортизации в пользу малочисленных флотов из пары флагманов и поддержки? Этот анонс выглядит как попытка подражать "empire at war", игре где лимиты юнитов в сражении по паре десятков.
Будет ли автоматизация управления? Флоты летают по пол часа, за это время часто приходится отвлечся, если флот не выходит на поле боя самостоятельно то что произойдёт в такой ситуации? Что произойдёт если одна из сторон специально тянет время?
Готов ли ии для сб5? В игре присутствуют пираты и сражения с сюжетными игроками, показанная система требует от них больше чем атака ближайшей цели которая есть сейчас.
Когда и в какой форме планирутся закрытые/открытые тесты? В игре достаточно юнитов и механик чтобы без массовых тестов был значительный риск дизбаланса
На какой стадии производства находится система, есть ли дорожная карта? На видео 3 юнита, весь бой управляется с одной стороны, но при этом тема называется "анонс", если бы это был "тизер" я бы принял без вопросов, но анонс подразумевает готовый продукт, который прошел стадию разработки и перешел к стадии введения в эксплуотацию.
Если смотреть на видео то можно видеть как два крейсера уже не помещаются на экране и расталкивают друг друга невидимой силой, а это юнит массовый, даже до 25к статы их строят сотню, если при этой системе боя оставить игрокам флоты как есть то сервера упадут и больше не встанут, так что это или сброс или насильная продажа флота.
Введут ли и переработку стоимости кораблей, характеристик кораблей/обороны и механики амортизации в пользу малочисленных флотов из пары флагманов и поддержки? Этот анонс выглядит как попытка подражать "empire at war", игре где лимиты юнитов в сражении по паре десятков.
Будет ли автоматизация управления? Флоты летают по пол часа, за это время часто приходится отвлечся, если флот не выходит на поле боя самостоятельно то что произойдёт в такой ситуации? Что произойдёт если одна из сторон специально тянет время?
Готов ли ии для сб5? В игре присутствуют пираты и сражения с сюжетными игроками, показанная система требует от них больше чем атака ближайшей цели которая есть сейчас.
Когда и в какой форме планирутся закрытые/открытые тесты? В игре достаточно юнитов и механик чтобы без массовых тестов был значительный риск дизбаланса
На какой стадии производства находится система, есть ли дорожная карта? На видео 3 юнита, весь бой управляется с одной стороны, но при этом тема называется "анонс", если бы это был "тизер" я бы принял без вопросов, но анонс подразумевает готовый продукт, который прошел стадию разработки и перешел к стадии введения в эксплуотацию.
18 часов назад
Цитата: rikimesage
Введут ли и переработку стоимости кораблей, характеристик кораблей/обороны и механики амортизации в пользу малочисленных флотов из пары флагманов и поддержки?
Вася смени аккаунт 😅16 часов назад
13 часов назад
Информация
Вы не авторизованы
4 чел. читают эту тему (гостей: 4)
Пользователей: 0
Claude Bot






