Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
0

Новый офицер, Рубка и Настройка тактики боя, научить расставлять корабли по местам на поле входа в бой

1
Репутация 0
Группа humans Альянс The Ottoman FENIX 6 1 1 Очков 61 254 Сообщений 12
Натолкнуло на мысль что Джаггернаут лезет вперед толстых, огребает и взрывается после боя... хотя у него дальние пушки - так какого он лезет вперед?

А что если сделать еще одну закладку в меню (где мисси/премии) - "Рубка", в которой можно назначать позиции на поле боя в момент входа в бой разным видам кораблей

Например Научке - позиция атака - в переди строя (она танкует), Джаггернаут - защита - в конце строя

Дальше ввести нового офицера - который будет расширять функционал тактических команд и настроек в Рубке

Например 0 уровень - Рубка есть но пустая и там написано - нужен офицер

уровень 1 дает настраивать 2 места - Атака и Защита
Уровень 2 - добавляет еще два места - Поддержка (еще дальше от центра чем Защита), Наблюдение (еще дальше - там обычно транспорт и переработчики стоят)

Уровень офицера 5 например даёт возможно настраивать тактику для отдельного флота, который куда-то полетел или стоит в обороне и т.д.

дальше больше - можно настраивать поведение а момент боя:

- "если сняли щит - отступай"
- после 3-х раундов боя переходи в атаку
и т.д.

по мере развития наворачивать разные фишки
2
2
2
1
2 часа назад
2 часа назад

Информация

Вы не авторизованы

4 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 3 senz, Claude Bot, Vjhfnjhbq, EHdvard_Nunu

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526