Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
-61

ИСТОЩЕНИЕ надо пересмотреть

1
MIRAMIR
Reputation -29
Group xerj Alliance OCA 44 28 101 Points 966 221 Messages 48
Предлагаю пересмотреть функциональность кладовщика. Приказ х2 обнуляет истощение.
Шахтёры умело пользуются этим, сохраняя 100% работоспособность своим шахтам.
В реальных условиях все же понимают, что месторождение небесконечно.
Геологи заранее делают прогноз запаса руды, столько то мегатонн.
И есть еще такой фактор, что начально руда расположена чуть ли не на поверхности,
в первую очередь разрабатываются крупные слои. Остальные же слои добывать уже не так выгодно,
порой, даже, нерентабельно. Вот всё это надо внедрить в игру, чтобы игроки играли, все время
что то разрабатывали новое, бросали старые, осваивали новые месторождения на планете,
а не сидели тупо на своих шахтах, откупаясь время от времени от истощения приказом х2.
Это геологам надо хайды приплачивать, чтобы они искали новые месторождения.
Разрушить уровень шахты и отстроить новый уровень на новом месторождении было бы более реальным.
Приказ х2, обнуляющий истощение на всех шахтах, вообще отменить.


Кладовщик своим приказом х2 должен влиять на сохранность уже добытого металла и минерала,
и никак не может влиять на истощение шахт. Добытое сырье портится, усаживается, окисляется,
уменьшается его количество при долгом хранении в хранилищах.
Second class award

Second class award

This award can be exchanged for fleet award. It is issued for assistance in addressing serious bugs in game.

Reward issued by: ymnik

5 May 2024 08:34:29
5 May 2024 08:34:29
2
ursgalum
Reputation 30
Group humans Alliance Milky Way 63 39 66 Points 4 907 381 Messages 88
Quote: MIRAMIR
Предлагаю пересмотреть функциональность кладовщика.
И зачем ты предлагаешь изменения, ухудшающие положение АБСОЛЮТНО ВСЕХ игроков? Ты мизантроп что ли?
Я против. Админы боги баланса. Функциональность кладовщика ими разработана прекрасно. Ничего менять не надо.
P.S. Но я не против, если в порядке эксперимента пересмотрят персонально тебе.)
Quote: MIRAMIR
Добытое сырье портится, усаживается, окисляется,
ccылки на реализм надо начинать с баклуш, которые в космосе летают при помощи крыльев; луча гравитационной пушки, обладающего скоростью, кратно превышающей скорость света; 30 кметровых опсок, которые настолько прочны в своей структуре, что выдержат столкновение на космической скорости (и не одно) с 700 кметровыми дунями (если что, в реале объект такого размера, столкнувшись с планетой, уничтожит на ней жизнь) и т.п.
5 May 2024 08:47:48
5 May 2024 08:47:48
3
Group guest
Правильно ввести истощение на хранящиеся ресурсы, доп нагрузка на сервера замедлить полеты, замедлить бои и увеличить количество банов.
5 May 2024 10:17:57
5 May 2024 10:17:57
4
Kotik
Reputation 4
Group humans Alliance Combining the Zerg and Terran 71 39 29 Points 2 380 465 Messages 48
MIRAMIR . Кладовщик не полностью обнуляет истощение . Читать научись и не умничай . Включение приказа х2 обнуляет истощение и останавливает его накопление на время действия приказа. Кладовщика заведи у себя может и писать не будешь
5 May 2024 11:45:06
5 May 2024 11:45:06
5
Group guest
Усыпите его кто-то 😁
тут итак уже стало нудно и неинтересно..
давайте побольше говноидей
5 May 2024 11:47:57
5 May 2024 11:47:57
6
Raynor_Jim
Reputation 2425
Group humans Alliance Тень 113 122 218 Points 15 896 577 Messages 11805
Внедрите. Идея же супер.
Мы все должны страдать. Эпоха припадка упадка же.
5 May 2024 12:12:52
5 May 2024 12:12:52
7
Unko
Reputation 123
Group humans Alliance Корсары! 162 51 48 Points 11 436 069 Messages 371
Я прям вижу, как в крафте открывается мини игра (три в ряд) , как мы добираемся до залеж ископаемых 🤔
5 May 2024 12:21:43
5 May 2024 12:21:43
8
Group guest
Quote: MIRAMIR
И есть еще такой фактор, что начально руда расположена чуть ли не на поверхности,
в первую очередь разрабатываются крупные слои. Остальные же слои добывать уже не так выгодно,
порой, даже, нерентабельно.

А еще не логично, что с уровнем шахта идет вглубь планеты, а при этом тратятся поля на планете. Поэтому надо просто сделать шахты не по уровням, а по количеству. Т.е. 20 штук занимают 20 полей и добывают х20 от 1 шахты. И тогда вся логика вернется и тогда можно будет создавать отдельно планеты под добычу металла, отдельно под добычу минералов и отдельно под добычу газа. т.к. по 200-300 шахт будет помещаться.


Quote: Raynor_Jim
Внедрите. Идея же супер.
5 May 2024 12:37:36
5 May 2024 12:37:36
9
Fess77
Reputation 35
Group humans Alliance THE INTERGALACTIC EMPIRE 91 55 80 Points 9 847 257 Messages 125
Эх Юрик, загнать бы тебя в шахту и заставить умело пользоваться ...
5 May 2024 13:46:25
5 May 2024 13:46:25
10
Group guest
О, генератор хреновых идей заработал, что не предложение то в минус игрокам ....)))
5 May 2024 13:47:30
5 May 2024 13:47:30
11
Fess77
Reputation 35
Group humans Alliance THE INTERGALACTIC EMPIRE 91 55 80 Points 9 847 257 Messages 125
В итоге, если реализовать эти придумки, придется периодически менять планки, они же выработались, а сколько вложено было туда при текущей механике? И к чему придем??? Может все-таки перед тем как предлогать что-либо стоит немного подумать?

А Юру назначте уже Кладовщиком , но без права голоса в гавенменте, пусть только считает, но проверяйте его ,персонаж сомнительный :)
5 May 2024 13:56:03
5 May 2024 13:56:03
12
Group guest
в выборе между пирожком и кладовщиком опять победил пирожок.... бедный бедный Юрка.... не расстраивайся еще накопишь)
5 May 2024 15:20:25
5 May 2024 15:20:25
13
Raynor_Jim
Reputation 2425
Group humans Alliance Тень 113 122 218 Points 15 896 577 Messages 11805
Донать, нагибай.
5 May 2024 15:37:37
5 May 2024 15:37:37
14
ksarifonovna
Reputation 275
Group humans Alliance BATTLESTAR 57 72 179 Points 14 693 810 Messages 1578
Quote: Raynor_Jim
Донать, нагибай.
он на стаках набарижыл. теперь нагибает=)гг
5 May 2024 18:47:12
5 May 2024 18:47:12
15
Group guest
Вот и доигрались
7 May 2024 13:25:11
7 May 2024 13:25:11
16
Group guest
Да, весна, обострения. Так и думал, что аффтар опять тот же, скучен, душен и прогнозируем.
7 May 2024 13:25:47
7 May 2024 13:25:47
17
ymnik
Reputation 794
Group relict Alliance Testing 19 21 56 Points 445 594 061 Messages 7987
Реализовано. Истощение на время действие приказа больше не будет сбрасываться. Вместо этого, оно перестанет накапливаться.
7 May 2024 13:27:07
7 May 2024 13:27:07
18
Voverwan
Reputation 24
Group humans Alliance Freedom Defence Federation 84 52 85 Points 6 504 671 Messages 69
Я так понял щас напредлогают. Потом все будем плакать 😭. Кроме донатных топов. Их это это не каснется особо. ********ЛУТШЕ УБЕРИТЕ АРМОТИЗЫЦЫЮ********* НЕКЧОМНАЯ ФУНКЦИЯ ТОРМАЩЯЩИЕ РАЗВИТИЕ МНОГОКРАТНО. С 4к я получаю 1к в час ресурса. ЭТО БРЕД ПОЛНЫЙ. На здание НЕ НАКОПИТЬ , НА ФЛОТ тоже. Получается полный ноль. Начал с нуля чутка построил на тот рес в начале и все. ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО НАДО КУПИТЬ ФЛАГМАН И ТРЕНЕРА. Кароче 5 ка рубасов заплатить чтобы вобще начать играть в эту игру. А те кто не понимают этого заходят видят что нереально своими силами раскачатся. Поэтому милион зелёных ишек по галактика. Сколько игра потеряла людей за годы . РАЗРАБОТЧИКИ, ТЕСТЕРЫ, ВАСЯ КАК МЫ ГОВОРИМ НЕКТО НЕ СЧИТАЛ ДАЖЕ. ВОТ ТАК.
7 May 2024 14:23:39
7 May 2024 14:23:39
19
Group guest
Quote: Voverwan
С 4к я получаю 1к в час ресурса.
Улучшть шахту или использовать медаль обнуления истощения не судьба?
Quote: Voverwan
ТЕСТЕРЫ
Сомневаюсь, что здесь они есть

Предлагаю порезать, а ещё лучше вырезать что-нибудь другое, например туман войны
7 May 2024 14:32:38
7 May 2024 14:32:38
20
Group guest
Истощения пересмотрели? Давай те теперь перресмотрим полеты в космосе. Не реально что с одной солнечной системы до другой летают за минуты, а в случае шпионов за секунду. Нужно больше реализма. Что бы корабыль летел миниму 3-4 месяца только до соседней планеты. А к соседней звезде будет лететь тысячи а то. Десятки тыся лет. Это же так реалистично!!!!
8 May 2024 16:42:13
8 May 2024 16:42:13

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526