
Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Развитие игры, Хочется сделать игру более активной, меньше сейва больше сражений
Хочу поделиться своим видением возможного развития игры. Хочу подчеркнуть это лишь моё мнение, спасибо.
1. Огромные альянсы ограничивают возможность сражений, а быть вне некоторых альянсов банально не выгодно териториально и т.д. Не лучше ли было бы сделать альянсы с ограниченным количеством мест например до 50-100 но с возможностью развивать и улучшать уровень альянса и возможно добавить технологии альянса дополнительно дающие какие-то бонусы игрокам, создать как сейчас банк альянса возможно станцию альянса которую невозможно разрушить но можно грабить и за ресурсы прокачивать бонусы от альянса и увеличивать таким образом количество членов альянса и некоторые статы.
2. Добавить ивенты например раз в месяц сражение альянсов, чтобы несколько альянсов воевали друг с другом и набирали какие-то поинты за уничтоженные корабли, пиратов, добытые переработчиками ресурсы. Это возможно добавило бы больше активности в сражениях между игроками. В награду игроки могли бы получать какие-то поинты которые можно было менять на предметы/товары/ресурсы в магазине альянса.
3.Ивент в котором клан должен соревноваться с другим кланом по количеству поинтов но при этом атаковать ОПС пирата или планету пирата (для каждого клана появляется своя опс). И каждый клан совместно атакует пиров. Либо наоборот, на станцию альянса как писал выше отправлять для защиты свой флот а её будет атаковать пират, но атака будет происходить волнами с увеличением размера флота. Награда условно та-же поинты для магазина, ресурсы для развития альянса и т.д.
4.Разделить все альянсы в ивентах по очкам игроков или итоговым очкам альянса создав 3-5 категорий, чтобы ивент проходил в более-менее равных условиях.
5. Возможность перенесения планет (телепортации за хайды) не очень прикольно когда надо переместится ближе к своему альянсу покидать планеты которые так долго развивал (хотя я не сильно долго играю но этой функции не хватает).
6. Добавить совместные атаки, чтобы один игрок мог создать атаку на другого игрока или опс и была возможность присоединиться к нему в совместную атаку, возможно чтобы количество людей в совместной атаке увеличивалось прокачкой новой технологии.
1. Огромные альянсы ограничивают возможность сражений, а быть вне некоторых альянсов банально не выгодно териториально и т.д. Не лучше ли было бы сделать альянсы с ограниченным количеством мест например до 50-100 но с возможностью развивать и улучшать уровень альянса и возможно добавить технологии альянса дополнительно дающие какие-то бонусы игрокам, создать как сейчас банк альянса возможно станцию альянса которую невозможно разрушить но можно грабить и за ресурсы прокачивать бонусы от альянса и увеличивать таким образом количество членов альянса и некоторые статы.
2. Добавить ивенты например раз в месяц сражение альянсов, чтобы несколько альянсов воевали друг с другом и набирали какие-то поинты за уничтоженные корабли, пиратов, добытые переработчиками ресурсы. Это возможно добавило бы больше активности в сражениях между игроками. В награду игроки могли бы получать какие-то поинты которые можно было менять на предметы/товары/ресурсы в магазине альянса.
3.Ивент в котором клан должен соревноваться с другим кланом по количеству поинтов но при этом атаковать ОПС пирата или планету пирата (для каждого клана появляется своя опс). И каждый клан совместно атакует пиров. Либо наоборот, на станцию альянса как писал выше отправлять для защиты свой флот а её будет атаковать пират, но атака будет происходить волнами с увеличением размера флота. Награда условно та-же поинты для магазина, ресурсы для развития альянса и т.д.
4.Разделить все альянсы в ивентах по очкам игроков или итоговым очкам альянса создав 3-5 категорий, чтобы ивент проходил в более-менее равных условиях.
5. Возможность перенесения планет (телепортации за хайды) не очень прикольно когда надо переместится ближе к своему альянсу покидать планеты которые так долго развивал (хотя я не сильно долго играю но этой функции не хватает).
6. Добавить совместные атаки, чтобы один игрок мог создать атаку на другого игрока или опс и была возможность присоединиться к нему в совместную атаку, возможно чтобы количество людей в совместной атаке увеличивалось прокачкой новой технологии.
18 Апреля 2024 00:36:02
20 Апреля 2024 22:57:49
нам не ВАСЯ не админы не помогут.....надо просто не внедрять ново а ВЕРНУТЬ ВСЕ что было 20..Г. а там сами решайте......
rasta_161_man
Вообще не стимул полетать, вот убрать туман, добавить всем скорости, вернуть врата и лом с игроков вот это был бы стимул, но администрация идет совсем другим путем искореняя полеты...............
rasta_161_man
Вообще не стимул полетать, вот убрать туман, добавить всем скорости, вернуть врата и лом с игроков вот это был бы стимул, но администрация идет совсем другим путем искореняя полеты...............

21 Апреля 2024 12:37:01
Раньше когда я играл ещё через вк во времена когда небыло офикоф было всё тоже самое только с другими картинками и названиями, не грави теха а вибратор кажется, единственная обнова это офики, и вот я снова зашёл в игру, минуло больше чем десятилетие, а ничего кроме картинок и названий не поменялось. И онлайн 3000, а в рекламе миллионы, вот в ИВ онлайн миллионы, и они развивают игру, а тут? Новый флагман, новая картинка а механики старые, не ивентов, ничего.
21 Апреля 2024 13:11:04
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0 Claude Bot