Сообщения пользователя: francojames
Сообщение #19
Вот всем для наглядности https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=a48b37730f8bbeaecd5e0d0b823e1073 правда должно было получиться лучше,но ввиду того что кто-то поковырялся в офиках и порезал их найуг..перестал работать коммандор и вышло как вышло..с оборванной спам-атакой и немыслимыми потерями.кров,кишки,все как тут любят в общем.
Ввод всякого рода новшеств для игры несомненно должны делать её более интересной(особенно после того как офиков порезали просто каеф так и тянет играть)...но доходит до абсурда.в стремлении поднять структуру станций терран,им позволено строить столько ПЗ сколько им вздумается. Проблема в том что эти ПЗ не только добавляют структуру,но и принимают участие в бою и атакующий несет немыслимые потери.Предлагаю чтобы в бою принимала участие только одна ПЗ,а остальные пусть добавляют структуру станции. Сами посудите:построив 20ПЗ,можно спокойно стрелять станцией до посинения,а игроку попавшему под такой обстрел нет возможности раз за разом сносить лампочки на станции для прекращения огня по его объектам.
Ввод всякого рода новшеств для игры несомненно должны делать её более интересной(особенно после того как офиков порезали просто каеф так и тянет играть)...но доходит до абсурда.в стремлении поднять структуру станций терран,им позволено строить столько ПЗ сколько им вздумается. Проблема в том что эти ПЗ не только добавляют структуру,но и принимают участие в бою и атакующий несет немыслимые потери.Предлагаю чтобы в бою принимала участие только одна ПЗ,а остальные пусть добавляют структуру станции. Сами посудите:построив 20ПЗ,можно спокойно стрелять станцией до посинения,а игроку попавшему под такой обстрел нет возможности раз за разом сносить лампочки на станции для прекращения огня по его объектам.
Сообщение #18
Планетарку среж терранам найух чтоб можно было долбить их и днем и ночью
Сообщение #17
Видны только полеты, конечной целью которых являются луны. Да,товарищ РБ Ulrezaj...а теперь ситуация...ушел игрок в РО ненадолго,противники находят где он флотом обитает.вешают сушку над луной,кидают поплавок,ставят фалу 1-2лвл и сушку вешают на соседнюю луну с вратами его соала. на врата не улетит,на луну тоже попасть сложно,с планки фалой спалят.сейчас начнется та ипать такого никогда не будет..есть задроты которые будут тебя мониторить 22часа в сутки лишь бы слить.да,можно передислок на несушку кинуть..но флот сколько сейчас жрет?как долго игрок сможет так сейвить флот и сидеть на изжоге,вы людей не мучайте,на вас-то мало кто сунется, а остальные 90% игроков что будут делать?так сушки можно к нубу припереть и его будешь сливать своим мелким тоссом или жуком.это как ситуация с пир.станциями когда мелким мультом лупашат пирку а лом собирают крупной основой.
Сообщение #16
Далеко не каждый игрок может сидеть сутки напролет и лупашить игроков или пиров строчить и не сейвить флот. В данном фиксе сушки надо смотреть постоянно галу в 4 направления на наличие летящей сушки которая легко сможет спалить ваш возврат или полет на союзные врата.с планки атачить...ну тоже опасно если в системе есть фала.возврат могут принять.короче не вынуждайте игроков сидеть 248 часов в сутки влипать в ящик и дайте нормальную возможность сейвить флот.
Сообщение #15
вообще головой ударились? кидаешь поплавок терраном,лепишь луну,ставишь фалу,загоняешь на чужие коры сушку.все,игроку не вздохнуть кроме как сейв передислоком на несушку или ждать пока хозяин луны\\сушки скопытится.не загоняйте игроков в угол.сделайте чтобы сушка становилась на чужие коры но только для столкновения,а не для того чтобы там свечку сутки напролет держать
Сообщение #14
Правление проекта в любом лице для меня не важно каком, осмыслило тот факт,что за донат сейчас нихера не купить по сути.вот вам и вернули выработку чтоб привлечь финансы,вернуть покупательную способность хайда.если идти-то до конца...ИМХО
Сообщение #13
а как же ваша пресловутая СБ5?столько кораблей не потянет и онлайна в 3к тем более.я уже начал деревянные модельки флота мастерить специально чтоб администрация одобрила! http://prntscr.com/ifpkpi этот будет летать на 20 координате вокруг нагибатора
Сообщение #12
Вот кроме как материться,ничего не остается в данном проекте.сидишь шахты строишь-получи ежегодное а то и ежеквартальное срезание выработки,только флота немного настроил-летать стало крайне дорого.в чем смысл игры? Василий лично к вам вопрос: в чем смысл игры? донатить желаете заставить?как говорит мой друг: я на эти деньги лучше под*очу и пусть на животе засохнет. игра обязана быть юзабельной,а не вечно имбалансной пропастью мужду желанием играть и вскрыть вены себе и остальным участникам проекта чтоб не мучались.
Сообщение #11
Шпиков на возврате можно ловить!Алло,вселенная, ты сошла с ума..шпика можно словить убером..та шатать-колотить
Сообщение #10
уххх харооош,еще фалу можно срезать кстати,хотя можно убрать её вовсе
Сообщение #9
Василий,ловите плюс+
Сообщение #8
-ELITE-, тааак...еще раз .скорость выше-время меньше,скорость ниже-время больше.расстояние 100км.скорость 100км\\ч. время прибытия 1 ч.скорость 200км\\ч-время в пути 30минут, скорость 50км\\ч -время в пути 2ч. более сложная зависимость?или все-таки простая.да в игре есть время разгона,да там по формуле сложного процента замедляется флот,НО как его быстро посчитать и по какой формуле и каковы шансы ловить возврат флота в таком случае? или возврат терранов лупить только терами\\тоссами
Сообщение #7
-ELITE-, какую скорость?мб ты имеешь ввиду время полета?переведи минуты в секунды,увеличь это время по методу сложного процента на 10%.если еще нам и скорость считать,а потом расстояние укм делить на непонятную величину скорости юнита,то ты понимаешь вообще что тут будет?:) я лично уже не понимаю.замедление флота %скорости имеет нелинейную зависимость и время тоже будет некорректным.скиньте таблицы эксель с формулами и я замолкну:) и какую скорость..базовую?фактическую или оно все-таки замедляет базовую,а на технологически добавленную(техи,адмиралы,эксперименталку)
не влияет. -zZz- та подумал вдруг кто хайдов закинет:) мир не без добрых людей:)
не влияет. -zZz- та подумал вдруг кто хайдов закинет:) мир не без добрых людей:)
Сообщение #6
-ELITE-, тогда на 123 секунды бы замедлил.получается время полета 22минуты 30сек.разница времени между скринами - 30сек.а разница времени полета - 21секунда.
Сообщение #5
В общем все просто.видна расшарка,время прилета,отправляю флот с луны,успеваю.отправляю флот и вижу что не успеваю вовсе.хотел разобраться,делаю повтор действий https://prnt.sc/gi8qut флот на 100%,полет 20минут 27сек-полный газ,вперед!Но по факту получаю вот что: https://prnt.sc/gi8uqt время полета 21мин 40 сек(там пока клацнул-заскринил немного времени потеряно). Что это и для чего(ну для чего мне понятно),возможно исправить?
Сообщение #4
Женя,порежь потребление газа для всех,очень жду когда хоть что-то будет дельное и раз уж резать-то только потребление газа юнитами!все в твоих руках.прислушайся к народу.летать боевым разве что по пирам.там затраты мизерные и если сорвалось-ну и хрен с ним,а когда атака срывается-в трубу куча газа и в сейв уходишь на остатках.никто тут атачить не будет с таким ходом дел.покупать газ чтобы снова его профукать-ну ты понял сам что это несовместимо с разумом.
Сообщение #3
Сшили ежику штаны-из березовой коры, чтобы *опа не потела, не кусали комары
Сообщение #2
Но ты просто отвратительный, предсказуемый зануда.
Сообщение #1
Новая Галя-это нечто.я так-то прихудел когда её открыл.не понятно что,где,куда,где какая по счету планка,все в разброс кованный насос! жесть...надо упорядочить этот хаос