Сообщения пользователя: T-800
Сообщение #896
Цитата: doktor
просто прикольно,что на 10 моих уберов летит 100 тысячный флот...
Визуально прикольно, забавно и т.п. эпитеты, но не смешно. Смешно было бы если бы на стояк так полетели.
Сообщение #895
Цитата: doktor
А вот страшная история этого САБа
А вот с истории надо было и начинать. И ничего смешного в данном логе нет, учитывая историю и то, что тебя ловили.
Сообщение #894
Добавить ссылку "Симулировать" в выпадающую менюшку для флотов, висящих в удержании по аналогии с шпионскими докладами. Для флотов живых игроков в симулятор добавлять только флот без технологий, для пиратов можно и техи автоматом добавить, их и так все знают. Это чтобы меньше было в сим вбивать. Вопрос был актуален и раньше, но сейчас, с выходом пиратов, стал актуален втройне, ибо часто симить приходится и задолбало вручную флот вбивать. В классике этой ссылки точно нет.
Сообщение #893
Да какая собственно разница чем тебя снесли, главное снесли ведь
Ну потратили газа больше чем надо, но это их проблемы, может его им девать некуда.
Сообщение #892
Цитата: Джудикейтор_Адун
Согласитесь что это крайне неудобно и исправьте.
Скин класика, на реалистик перехродить не предлагайте.
Скин класика, на реалистик перехродить не предлагайте.
Поддерживаю.
Сообщение #891
Цитата: Zmiy
А каков шанс, что эти пираты будут попадать именно тем, кому надо развиваться, а не тем, кому это просто от нех делать???
А кто сказал что нужно все только для нубов делать? Старичкам тоже скучно и тоже хочется полетать. И то, что ты привел в пример ни на грамм не доказывает того, что пираты только для топов созданы. Не успел, ну не повезло. В следующий раз топ не успеет. Ведь не все в одно и то же время засекли пирата, не все находятся до него на одинаковом расстоянии. Ты хоть мозги включи и вникни как все это работает.
Сообщение #890
Цитата: Zmiy
Так что пираты - это не прокачка нубов. Спроси даже у автора идеи
Шансы имеют все. Флот на рендомной позиции появляется и супер-крутой топ с его техами может не успеть если рядом будет нуб и вылетят они например одновременно.
Сообщение #889
И нечего гнать на задротов и пытаться уравнять всех. Задроты всегда впереди в таких проектах и это правильно и логично. Те, кто больше тратит времени на игру - те и растут быстрее. Так было, так есть и так будет всегда. И без пиратов задроты всегда быстрее росли на тех же ишках. Поэтому не надо тут утверждать что пираты сильно что-то поменяли. Если раньше слали 2 слота чтобы вывезти с ишки примерно столько сколько лома с одно пирата, то сейчас тратят тех же 2 слота - один на атаку, второй на рабов. Ну вывозят немного более из-за того что потери на ишках сделали. Но стоит вернуть ишек как раньше было и полеты на пиратов будут просто немного более профитными по сравнению с ишками (если успеешь конечно еще флот снести), но не настолько, чтобы орать что это имба. Все нормально, халявы дикой тут нет. А вот интереса игрокам прибавляют - посмотрите сколько игроков хотели возврата пиратов.
Сообщение #888
Цитата: pvi
иметь 1к ленеек ,пробежаться по системам послать без опаски и рабов следом , к вечеру от ВАСИ на 6-10кк лома ,красота .
А лучше сидеть на одних шахтах как ты, нихрена не делать и только на форуме ныть? Да конечно, проще всего сказать, мне лень летать и другим не дам поэтому.
Пираты стимулируют уход от фермы, стимулируют игроков уже с нубства строить флоты и это нормально, это правильно. Флот жрет аморту и должен приносить доход. Иначе его нет смысла держать. А без пиратов хватало одни транспорты держать и летать по ишакам.
Сообщение #887
Цитата: pvi
а рожа не треснет
А тебя жаба не задавит от того что активные игроки не ленятся поднять заднее место и поискать цели и слетать на них? Кто тебе мешает тем же заниматься и столько набивать? Считать чужой доход все любят.
Сообщение #886
Цитата: darxy
4 в час в галактике, если ничто не мешает
А может все-же 9-10 в час сделать? У игроков все-же больше шансов должно быть успеть кого-то выловить, а значит больше интереса. Среднестатистически пираты должны появляться в пределах диаметра 100 систем, тогда найти и успеть будет реальнее. Но это так, заметки на будущее, вам конечно решать как делать.
Сообщение #885
Цитата: Шторми
Я и сейчас так думаю.
Ты не один, 1+1
Сообщение #884
А когда я только выдвинул идею многие кричали - а нафиг надо, кому это надо, засохни плесень. А теперь кричат верни пиратов
Сообщение #883
Цитата: Lord_Krovosos
давать бонус за пойманный флот или очень большие добытые ресурсы.
Не, ну я понимаю что ты летаешь туда большим флотом и хочешь бонус под себя. Но смысла в таком бонусе нет, очки за потерянный флот в полных и неполных дырах получше будут.
Сообщение #882
Цитата: Kofeman
пусть сначала их до ума доведут и то что не доделали ранее! а уже потом можна(лутше всего) что то новое вводить!!!!!
Я не против этого, а только за. Но то, что хотим мы, зачастую не всегда совпадает с планами и видениями приоритетов разработчиками, так что тут мы не можем влиять на них никак. Это их дело, их планы, мы можем только предлагать.
Сообщение #881
Цитата: АрлиNet
Зачем править баги, допустим, по альянсовой сети, зачем заполнять вики, зачем устаканивать правила.
Давайте лучше введем блуждающих пиратов и дадим им право мести.
А, да, забыл еще и про тетрис)))
Давайте лучше введем блуждающих пиратов и дадим им право мести.
А, да, забыл еще и про тетрис)))
Ну это опять таки не ко мне. Я что, кричу - а давайте уже завтра запилим пиратам ответный удар? Эта идея будет лежать как и остальные, а будет или нет реализована жизнь покажет. Мы все прекрасно прожить можем без нее, равно как и раньше жили без СБ4 и без аловых сетей. Да и вообще ведь можно жить с одной рассой, правда? Может разрабам еще претензию предъявим а зачем зергов и тосов ввели? Да и тетрис не я предлагал и вводил
Сообщение #880
Цитата: АрлиNet
По-моему - это ключевая фраза всей темы.
А зачем сейчас расписывать мельчайшие нюансы если 80% из них КА все-равно переделает на свой лад? Если тема будет в целом принята я лучше создам отдельную, где конкретно уже распишу что предлагаю в качестве пакостей. Там букв будет не меньше чем в этой теме и если я это тут добавлю многие не осилят до конца дойти.
Цитата: prorab
А ты видел, что здесь когда-либо вводили ГУД, а не г..., ведь сначала вводят г.... (пока им все не нахлебаются), а потом пытаются править и т.д и т.д
Ну это же не означает что идеи вообще перестать предлагать надо? Это единственная ко мне претензия? За ввод идей я не отвечаю, не я принимаю решения.
Сообщение #879
Цитата: pvi
Во тебя прет , вели твоё гоууноведение и теперь тормоза пропали напрочь ...
Предположение неверное. Я просто развиваю концепцию далее и предлагаю один из вариантов комплексного развития. И ничего более. И когда тут сказали что идея гоуно - они правы, идея гоуно если ввести только ее одну без дополнительных плюшек. И если так и сделают я тоже буду категорически против. А вот в комплексе я не считаю идею гоуном.
Цитата: pvi
Уровень Вашей шахты для добычи металла снижен с 40 до 39.
Не надо утрировать. Снос шахт я отмел изначально. Только дешевые здания не качаемые обычно очень высоко, а таких несколько штук всего. Термоядерка под большим вопросом.
Цитата: АрлиNet
Я может быть тебя удивлю, но есть даже и КС и джовианы)))
Я в курсе и мне это нравится. Именно потому что не хочу чтобы потом их выкинули из состава флота предлагаю вариант некого балланса.
Сообщение #878
Ладно народ, я выдержал паузу (реально интересно было послушать что обо мне скажут и кем меня назовут) и теперь я полностью объясню причину толкания такой непопулярной идеи. Я вовсе не сошел с ума и не собираюсь убивать свою же идею всякой фигней как может показаться вначале. Для начала посмотрите то что я предлагал и то что реально сделали. Я опускаю нюансы про 10 коорду, сейчас это не столь важно, равно как и наличие джага в составе генерируемого флота (это важнее, но тоже пока можно опустить). Главное то, что реально профитность подловов пиратов сделали даже выше чем я предлагал. Сейчас вполне реально найти флотики на 1-2кк лома, а это в 10 раз выше того я предлагал изначально. И это только плюс. Вместе с этим я таки надеюсь, что дополнительно еще введут плюшки за снос флота в виде хайдов и других вкусностей (смотрите опять таки мою первую тему). И если это сделают, то пираты станут имбоваты, вам не кажется? Но плюшки (пусть даже по рендому) нужны хотя бы для того чтобы оставался интерес лететь даже на мелкий флотик вроде 3-7 истребителей. Такие флоты ведь тоже часто бывают. Ввод плюшек выступает неким дополнительным баллансером интереса к пиратам и вместе с тем дисбаллансером профитности атак на этих же самых пиратов. То есть мы просто вынуждены внести тогда в ответ ложку дегтя в эту бочку меда, чтобы не превратить пиратов в мегаимбу. Я вовсе не хочу, чтобы придя к этому выводу банально начали уменьшать состав генерируемого флота, поэтому предлагаю иной путь, более интересный. И вот этим самым баллансом на дисбалланс будут ответные действия пиратов. Я уже говорил, что их пакости не должны быть очень серьезными. Ну заблокирует тебе пират выработку одной шахты на сутки, разве это катастрофа? Да ты даже с одной атаки можешь ломом эту потерю выработки компенсировать. Аналогично и с другими пакостями. Насчет сноса уровней зданий - тут конечно нужно очень внимательно обдумать какие можно трогать, а какие нет. Предлагая этот вариант я просто предложил это как вариант концепции, не вникая в самые тонкие подробности. А вот если мой вариант примут в целом, то тогда можно будет обдумать пакости до всяких деталей, сейчас не буду тему еще и этим забивать. Аналогично и с миссией уничтожения - я вовсе не настаиваю на ее вводе, я просто предложил ее как один из возможных вариантов ответа пиратов. Аналогично и вероятность сноса можно уменьшить, это все уже более мелкие нюансы. Сейчас мы обсуждаем концепцию в целом - вводить или нет ответ пиратов. Потому что подобная тема уже поднималась другими игроками и будет подниматься еще не раз. При этом предлагают слать ботоатаки на игроков, но я лично против этого - выходит доставка лома на дом плюс излишнее задротство. В моем варианте кроме аналога Алдариса подобного нет, пираты мстят более подло и не так открыто. И еще добавлю, что сейчас БО все-таки уж очень мало дают, надо приподнять, пусть и не в 10 раз меньше, но во всяком случае и не в 100 раз. Я бы выбрал диапазон от 20 до 50 раз. Итого мы имеем с одной стороны плюшки и БО, а с другой стороны "страшную и ужасную" месть ботов чтобы жизнь малиной не казалась. А еще мы имеем более запоминающиеся и яркие образы пиратов благодаря привязки к ним различных методов мщения. И все это вместо банального урезания/прибавления в составе флота.
Поэтому резюмирую все это ключевой фразой - ответ пиратов должен вводиться только в комплексе с добавлением плюшек согласно (или близко) моей первоначальной идее!
Поэтому резюмирую все это ключевой фразой - ответ пиратов должен вводиться только в комплексе с добавлением плюшек согласно (или близко) моей первоначальной идее!
Сообщение #877
Цитата: Ulrezaj
Лажа, минус.
Я знал что многим не понравится. Вот интересно послушать комменты :)
