User's messages: Staratel
Message #64
Еще вопрос , как теперь другам пользоваться вратами. Пофиксили это, или скоро опять родкорректируете. Еще момент. Шлешь в оборону тоса транспорт с ресом за 2-10 суток , так как расстояние большое, у тоса есть маяк что экономит скорость. А в полете вы меняете правила. Вопрос, что будет когда мой флот долетит в оборону тоса….
Message #63
Поддерживаю! Чтоб агра работала в обе стороны.
Message #62
Всем доброго дня! а разьве в стоимость уже не учтены все инфляции, курс доллара, цена на нефть. я начинал играть почти 5 лет назад, тогда стоимость 1000ХД была 600-700 рублей, вчера ток проверял стоимость 1000 хд варируется от 2200 до 3400 рублей. тут и 30% инфляция), и вторичный импорт, и услуги платежных инструментов. Да вроде и доллар 5 лет назад рублей 60 стоил.
Topic: Несоответствие лингвистических правил в самом древнем языке вселенной. |
14 March 2026 20:45:39
Message #61
Вот жежь скока умных мыслей у народа
Message #60
во вкладке телепорт переключатель внизу. но надо пдлететь к планете поближе. там какаято зависимость расстояния от диаметра
Message #59
Если кнопка надзирателя активна то жми ее вправо, тогда отключишь надзирателя. Но это при условие что тебе дано такое право
Message #58
Они останутся на дендре. Ты их сможешь забрать с другого обьекта или планеты в зоне действия данной дендры. Правда комиссию за доставку заплатишь снова
Message #57
Вот это ценители я понимаю! Чел зарегился в игре а войти не может) ему пишут недостаточно хд)
Не нашел темы про отмену сброса истощения при ее углублении, поэтому напишу тут. Пока проблемы нет, но надо понимать что рано или поздно она коснется всех. И тут выходов несколько, но все они затратны и для новичков думаю не приемлемы. Не каждый захочет на начальном этапе вкинуть тысяч 30 хд, чтоб отсрочить истощение. 1 способ зашел в проект, строишь шахты урровня до 30, покупая рес у местных и сразу покупаешь кладовщика уровня так до 7, насос технологии качаешь до 20. Ну и геолога до 6-7 уровня. Колонизацию планет на 9 учишь и прем сразу включаешь. Если это все за пару месяцев замутить, то истощение догонит тебя через несколько лет) и то помелочи. Второй вариант, постоянно используешь приказ кладовщика, но проверено, стоимость этой опции растет с способностью добывать рес. Думаю можно его брать на низких уровнях когда он стоит до 100хд и активно строиться пока есть отсрочка истощения. Третий вариант. Просто не поднимаешь высокие уровни шахт для компенсации аморты, а при достижение истощения кретич массы просто переколонить планету. Конечно можно покупать сброс истощения через токены, но я просто не представляю как сейчас набрать агрессии против пиратов, ток пиля и грабя пиратские опс по 30 штук в месяц наверное
Не нашел темы про отмену сброса истощения при ее углублении, поэтому напишу тут. Пока проблемы нет, но надо понимать что рано или поздно она коснется всех. И тут выходов несколько, но все они затратны и для новичков думаю не приемлемы. Не каждый захочет на начальном этапе вкинуть тысяч 30 хд, чтоб отсрочить истощение. 1 способ зашел в проект, строишь шахты урровня до 30, покупая рес у местных и сразу покупаешь кладовщика уровня так до 7, насос технологии качаешь до 20. Ну и геолога до 6-7 уровня. Колонизацию планет на 9 учишь и прем сразу включаешь. Если это все за пару месяцев замутить, то истощение догонит тебя через несколько лет) и то помелочи. Второй вариант, постоянно используешь приказ кладовщика, но проверено, стоимость этой опции растет с способностью добывать рес. Думаю можно его брать на низких уровнях когда он стоит до 100хд и активно строиться пока есть отсрочка истощения. Третий вариант. Просто не поднимаешь высокие уровни шахт для компенсации аморты, а при достижение истощения кретич массы просто переколонить планету. Конечно можно покупать сброс истощения через токены, но я просто не представляю как сейчас набрать агрессии против пиратов, ток пиля и грабя пиратские опс по 30 штук в месяц наверное
Message #56
Либо кладовщика на постоянку
Message #55
Ну экспа реально никчемная стала, медальку или какой- то флот достать не реально. Хоть на час хоть на месяц шли. Примерно как раньше выпадают вещи с экспы при премиуме летая на 10 коры. В новой экспе нельзя поднять риски увеличив количество засылаемого флота. Также не получится отправить научку, исследователя и атакующий юнит чтобы как то влиять на результат. Я не вижу и не слышу чтоб кто то достает сейчас оттуда медальку, арт или чертеж, сыпятся кишки, ускорители и дистрофичеые пиратики.
Message #54
Всех с Наступающим Праздником! С Рождеством! А также с наконец заканчивающимся ивентом с шишками, тяжелый был ивент в этот раз, ну ничего, одолели!
Message #53
Надо методом перебирания координат нащупывать пиратов, и лететь сквозь тернии к звездам. Новый уровень сложности
Message #52
Ладно эту обнову схавали. Еще будет что-нибудь интересного? Ивент например найти пирата 100 очков. А если 10 штук одинаковых, это же в текущих реалиях квест на все праздники.
Message #51
Уважаемая администрация, давайте по существу. Кроме прем экспы и то что прячется под саф. Подскажите способы сохранения флота при таких обновах. Если в обычный альянс прилетит атакер более 10 лям боего флота ( он там как супер хищник будет), то отнего же не скрыться, его не подловить, так как потребуются усилия многих игроков что не выполнимо. И не говорите про что не видно. Дендры еще тот маяк с вашей подачи, а уже по месту найти и добить это дело времени.
Message #50
Так это же вызовет повальный слив флотов и перевод в ресы. Если нет возможности сохранить нажитое, то проще не строить, как следствие будет больше реса на дендрах. Есть конечно что как ток неуловимых игроков словят и обнулят, то подкорректируют условия. Иначе вправду невозмлжно это
Message #49
комбайны никто не стрит. свыше 5 штук строить их утопия. Затраты энергии не сопоставимы с выхлопом
Message #48
Вот как в реале. построил новую шахту а она уже истощена или старая) одну правильные пацаны строили, а вторую гастарбайтеры. еще уверен что чем выше уровень шахты тем меньше будет уменьшаться истощение при поднятие уровня. тогда как в реале надо чтоб часть реса при неудачном поднимание уровня шахты возвращалось в качестве отката обратно игроку. причем эта часть должна быть минимум половиной с неудачной попытки. типа корупция на лпанете....
Message #47
И будут эти пять астероидов добывать столькоже сколько до этого один астероид, а мест будут занимать 5)
Message #46
Не прикольней, чтоб шахты можно строить ток при наличие премиума. До 100к бесплатно дальше только за хд)
Message #45
Ну в принципе новичкам можно уже не строить скважины! Дешевле сменить будет. Интересно посчитать окупаемость 30 уровня скважины при новых введениях. Думаю лет 5 при условии наличие офицера кладовщик уровня этак 7, насосных технологий 20 уровня или регулярного выпадения из жкспы медальки обнуления истощения. Адмиистраторы вы хоть какую экономику пролумайте для желания повышать ур скважины. Понизьте стоимость их апа чтоли, или уберити кометы с игры. Раз это так сильно разбалансировало проект….
