Сообщения пользователя: Victoria

Тема: Sending the Xerjs Queen from Contamination | 8 Октября 2025 12:02:43
Сообщение #776
Цитата: Just_bLoW
Do they then return to their contamination?
No, they will not return.
Тема: Envoi de la Reine Xerjs depuis la Contamination | 7 Октября 2025 15:53:43
Сообщение #775
Nous vous présentons une nouvelle fonctionnalité: l'envoi de la Reine Xeerj directement depuis la Contamination.

Dans le Nid, dans la liste des contaminations, un bouton "Envoyer" est apparu.


Après avoir cliqué dessus, vous serez redirigé vers la page d'envoi de flotte, où vous pourrez sélectionner le nombre de Reines et de ressources souhaité, et les envoyer exécuter un ordre.


Les ordres sont disponibles de la même manière que lors d'un envoi depuis la flotte/la planète.
Тема: Entsendung der Xerden-Königin aus der Kontamination | 7 Октября 2025 15:51:55
Сообщение #774
Wir präsentieren Ihnen eine neue Funktion: das Entsenden der Xerden-Königin direkt aus der Kontamination.

Im Nest, in der Liste der Kontaminationen, ist eine "Senden"-Schaltfläche erschienen.


Nach einem Klick darauf gelangen Sie zur Seite für Flottenversand, wo Sie die gewünschte Anzahl an Königinnen und Ressourcen auswählen und sie einen Befehl ausführen lassen können.


Befehle sind verfügbar, ähnlich wie beim Versand von der Flotte/Planeten aus.
Тема: Sending the Xerjs Queen from Contamination | 7 Октября 2025 15:48:40
Сообщение #773
We are presenting a new feature: sending the Xerjs Queen from Contamination.

In the Nest, within the contamination list, a "Send" button has appeared.


After clicking it, you will be taken to the fleet dispatch page, where you can select the desired number of Queens and resources, and send them to execute an order.


Orders are available similarly to when sending from the fleet/planet.
Тема: Пропала ОПС | 17 Сентября 2025 11:13:58
Сообщение #772
Чуть выше смотрите другой отчёт: "Ваш объект Pirate_Station ⌀30 [***:***:*] потерял структуру и будет уничтожен 16 Сентября 2025 20:40:00, если не восстановит структуру.
Тема: Annonce : Cartes de couverture de la galaxie | 11 Сентября 2025 15:44:42
Сообщение #771
Mise à jour installée.

Dans le filtre de la galaxie, en sélectionnant l'option appropriée, les joueurs peuvent basculer entre la carte des réseaux d'alliances, la carte de couverture des bestiarie ou limiter le zoom pour masquer les cartes de couverture de la galaxie.

Тема: Ankündigung: Galaxie-Abdeckungskarten | 11 Сентября 2025 15:42:46
Сообщение #770
Update installiert.

Im Galaxiefilter können Spieler durch Auswahl der entsprechenden Option zwischen der Karte der Allianznetzwerke, der Dendrarium-Abdeckungskarte umschalten oder den Zoom einschränken, um die Galaxie-Abdeckungskarten auszublenden.

Тема: Announcement: Galaxy Coverage Maps | 11 Сентября 2025 15:41:32
Сообщение #769
Update installed.

In the galaxy filter, by selecting the appropriate option, players can switch between the alliance network map, the bestiary coverage map, or limit the zoom to hide the galaxy coverage maps.

Тема: Modification de l'ordre «Destruction» | 1 Августа 2025 06:04:02
Сообщение #768
Les flottes avec l'ordre «Destruction» ne causeront plus de dégâts à la structure de la cible une seule fois à l'arrivée (ou après le combat). Désormais, pour infliger des dégâts, la flotte avec cet ordre devra rester en permanence en position de maintien de l'objet (les flottes qui étaient en vol avant le changement recevront un temps de maintien d'une heure à leur arrivée).

Les dégâts seront infligés une fois par minute, leur valeur dépendra de la puissance d'attaque par tir et sera renforcée par certaines technologies, récompenses et officiers qui affectent le pistolet à gravité.
La destruction sera désactivée tant que la flotte sera en combat et s'activera automatiquement à la fin du combat.
Тема: Änderung des Befehls „Vernichtung“ | 1 Августа 2025 06:01:55
Сообщение #767
Flotten mit dem Befehl „Vernichtung“ verursachen keinen einmaligen Schaden an der Struktur des Ziels mehr bei Ankunft (oder nach dem Kampf). Um Schaden zu verursachen, muss die Flotte mit diesem Befehl nun ununterbrochen das Objekt halten (Flotten, die vor der Änderung im Flug waren, erhalten bei Ankunft eine Haltezeit von 1 Stunde).

Der Schaden wird einmal pro Minute verursacht, die Höhe des Schadens hängt von der Angriffskraft pro Schuss ab und wird durch einige Technologien, Auszeichnungen und Offiziere verstärkt, die die Gravitationskanone beeinflussen.
Die Zerstörung wird deaktiviert, solange sich die Flotte im Kampf befindet, und automatisch aktiviert, wenn sie den Kampf verlässt.
Тема: “Destroy” order rework | 1 Августа 2025 05:59:31
Сообщение #766
Fleets with the “Destroy” order will no longer deal damage to the target structure once upon arrival (or after battle) . Now, in order to deal damage, a fleet with this order will need to continuously hold the object (fleets that were in flight before the change will receive a 1-hour hold time upon arrival).

Damage will be dealt once per minute, the amount of damage depends on the attack power per shot and is enhanced by some of the technologies, awards, and officers that affect the gravity gun.
Destruction will be deactivated while the fleet is in battle and will be activated automatically when it leaves battle.
Тема: Réforme diplomatique, pactes, visibilité | 7 Июля 2025 15:06:07
Сообщение #765
Les pactes de non-agression seront abolis dans un proche avenir.
La possibilité de désactiver la visibilité des objets pour les amis sera également supprimée.
Тема: Diplomatische Reformen, Pakte, Sichtbarkeit | 7 Июля 2025 15:03:51
Сообщение #764
Nichtangriffspakte werden in naher Zukunft abgeschafft.
Die Möglichkeit, die Objektsichtbarkeit für Freunde zu deaktivieren, wird ebenfalls entfernt.
Тема: Diplomatic reform, pacts, visibility | 7 Июля 2025 15:03:06
Сообщение #763
Non-aggression Pacts will be abolished in the near future.
The ability to disable object visibility for friends will also be removed.
Тема: Смена главы чата при бане | 24 Апреля 2025 13:36:56
Сообщение #762
Вам никто не мешает создать новый групповой диалог и добавить в него нужных вам участников из группы заблокированного игрока.
Тема: смена модератора чата | 24 Апреля 2025 13:29:06
Сообщение #761
SDA, всё правильно, диалог живёт столько, пока есть аккаунт лидера диалога.
Тема: Смена главы чата при бане | 24 Апреля 2025 13:26:11
Сообщение #760
Не должно быть смены лидера группы ни при блокировке, ни при удалении лидера группового диалога.
Тема: смена модератора чата | 24 Апреля 2025 13:23:09
Сообщение #759
Цитата: Booba
диалог не удаляется с удалением лидера а передается автоматом другому игроку поэтому чтобы ускорить этот процесс я и создал тему
а это уже баг
Тема: смена модератора чата | 24 Апреля 2025 13:18:36
Сообщение #758
У группового диалога только владелец может назначить нового лидера диалога. При блокировке лидера групповой диалог никому не передаётся, а удаляется вместе с удалением лидера диалога.
Тема: Propagande du chancellerie scientifique | 24 Марта 2025 06:42:27
Сообщение #757
Après avoir terminé la 4ème mission, les joueurs humains auront accès à de nouveaux mécanismes de propagande, qui peuvent être mis en place sur n'importe laquelle de vos planètes. La propagande affecte la production de ressources, comme Cornello, mais vous pouvez choisir la méthode qui vous convient le mieux. Faites attention en choisissant: chaque type de propagande a ses exigences, et si vous ne les remplissez pas, votre planète perdra de la production au lieu de gagner un bonus.

Vous pouvez choisir le type de propagande sur la page « Ressources ». Vérifiez les exigences avant de faire votre choix:


Les effets des nouveaux types de propagande sur une planète donnée seraient déterminés par les facteurs suivants:
- «niveau de confort climatique» (dépend de la température de la planète),
- «niveau de revenu» (dépend du coût total des mines),
- «niveau de production» (dépend du coût total des usines de robotique/nanite),
- «niveau d'éducation» (dépend du coût total des laboratoires),
- le «niveau de protection» (dépend du coût total des défenses).
Chaque type peut nécessiter des niveaux élevés ou faibles de ces facteurs. Si les conditions sont remplies (niveau «élevé» avec exigence «élevée» ou niveau «faible» avec exigence «faible»), la production peut bénéficier d'un bonus allant jusqu'à +20%. Si les conditions ne sont pas remplies (niveau «élevé» avec exigence «faible» ou vice versa), la production peut subir une pénalité allant jusqu'à -16%. Chaque type de propagande a 2 facteurs nécessaires («exigences») et 2 facteurs supplémentaires («extras»). Pour estimer l'état de votre planète, vous pouvez utiliser l'indice «facteurs d'influence»:


Le degré d'adéquation des facteurs de votre planète avec les exigences peut varier, les niveaux sont des estimations et non des interrupteurs «on/off». Par exemple, si vous mettez en place une théocratie, mais que vous décidez ensuite de construire un laboratoire, le bonus du facteur éducation diminuera progressivement à chaque nouveau niveau que vous construirez.
L'influence totale sur votre production sera déterminée par la somme des influences de chaque facteur. Si vous n'avez pas une bonne combinaison de facteurs sur une planète, ou s'ils sont tous «moyens», aucun type de propagande ne sera efficace et vous pouvez ignorer cette planète.

La propagande est activée pour au moins 90 jours, avant la fin de cette période, elle ne peut pas être modifiée. Par la suite, vous pouvez désactiver la propagande en cours et sélectionner un autre type, si les conditions sur votre planète ont changé. Par exemple, si vous mettez en place le communisme sur une nouvelle planète avec peu de mines, mais que vous commencez ensuite à les développer, vous pouvez envisager une autre méthode de propagande, plus adaptée à un monde aux revenus plus élevés.