Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Вассалы | 27 Июня 2009 23:43:10
Сообщение #21
Как мне получить заработаные кристаллы?
На странице "Вассалы" напротив имени каждого вашего вассала написано число очков и количество кристаллов Хайдариана, которое вы можете получить за его успехи. При наборе вассалом 100 очков в банке на ваш счёт кладётся первый кристалл (у вас он отобразится в колонке "Вознаграждение"), который вы можете сразу затребовать, нажав "Получить".

Общая формула вычисления вознаграждения:
ЛОГАРИФМ очков вассала по основанию 10.


Но если вы не будете забирать кристалл сразу, а подождёте пока ваш вассал наберёт следующий порог очков, банк добавит 225% к количеству (внимание, ставка банка может меняться) пока не полученых вами кристаллов с простым математическим округлением до целых.


Пример таблицы вассалов


Пример (в примере ставка банка принята за 75%):
У Пети есть вассал Коля. Коля набирает 100 очков и в банке на счёт Пети начисляется 1 кристалл Хайдариана, который Петя может сразу же снять. В этом случае кристалл переместится на главную планету Пети. Теперь при наборе Колей 1000 очков банк зачислит на счёт Пети 1 кристалл.

Петя может поступить хитрее и не снимать кристалл со счёта сразу. В этом случае при наборе Колей 1000 очков банк перечислет на счёт Пети 3 кристалла. Если Петя опять не будет их снимать, в следующий раз (при наборе Колей 10 000) банк перечислит ему 5 кристаллов.
Тема: Мелкие нововведения | 26 Июня 2009 14:04:55
Сообщение #20
Цитата: Arcturus_Mengsk
Понятно.Т.е. можно считать, что две колонии в подарок получились.

Ну это поправимо... am
Тема: Мелкие нововведения | 26 Июня 2009 14:00:40
Сообщение #19
Цитата: Arcturus_Mengsk
Хмм... Со всеми этими перетрубациями у меня понизили уровень колонизационной технологии до 5-го. Был девятый. =\\

Уровень понижается в соответствии с затрачеными вами средствами.
Тема: Мелкие нововведения | 26 Июня 2009 13:54:24
Сообщение #18
Увеличено максимальное количества планет одного игрока до 25.
Увеличена стоимость колонизационной технологии. Теперь нужно в 2 раза больше металла на каждом уровне.
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 21:17:44
Сообщение #17
Цитата: KSS26
Еще волнуют вот эти игроки: kirdos, Blast, Tol-100-puZ. Из низов поднялись в топы за несколько дней.

оффтоп
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 21:01:50
Сообщение #16
Цитата: Tol-100-puZ
на танках высаживаемся на планету админа???

Не нужно на танках.


Слегка опущена цена на колонизационную технологию.
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 14:44:58
Сообщение #15
Цитата: DiverX
Вот тогда действительно пойму уравняловку, а сейчас это выглядит как проплаченный олигархами закон....

Чёрт, нас спалили! В чём-то вы правы. Те, кто сейчас хай-левелы начинали играть ещё с альфа-версии, в которой лагало вообще всё. Они заслужили иметь по 9 планет, тем более, что их кажется всего 3-4 человека.
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 14:37:00
Сообщение #14
Мы обсудим возможность увеличения нижней границы при формировании полей планеты. Увеличение стоимости колонизационной технологии направлено в первую очередь против очень сильных игроков. Её стоимость на начальных уровнях наоборот понижена.

Также ожидайте в будущем отмену ограничения на количество планет. С такими-то ценами.
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 11:07:41
Сообщение #13
Цитата: Gagarin
После обновления форума счётчик постов (сообщений) перестал засчитывать новые сообщения. Как пример я, с 202 сообщениями 10 постов подряд.

Да нет, браузер тут скорее всего не причём. Только вот сообщения считаются раз в сутки.
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 10:50:25
Сообщение #12
Цитата: bankin
VasyaMalevich,Блин, в итоге, кто успел, изучил 3,4 уровни колонизационной технологии за дешево. И сможет теперь планеты строить, а кто не успел, извини типо, копи? ИТСНОТФЭИР!!!!!!

Да, примерно так. Это относится к преимуществам игры в бета-версию. Раньше начал - больше успел. Преимущества компенсируются не полным перечнем возможностей и массовыми глюками.
Тема: Мелкие нововведения | 23 Июня 2009 10:41:31
Сообщение #11
Снижена стоимость колонизационной технологии на начальных уровнях.
Увеличена стоимость колонизационной технологии на высоких уровнях.
Для избежания скачков в рейтинге, уровни этой технологии у игроков снижены соответственно новым ценам.
Тема: Мелкие нововведения | 22 Июня 2009 17:48:52
Сообщение #10
Цитата: cerbik
Надо было раньше вводить это... Тогда давайте старичкам по 2 к)))

Цитата: DiverX
С учем индексации и инфляции :-)

Насколько мне не изменяет память старичкам неплохо добавили перед вводом в эксплуатацию системы миссий (тогда все подумали, что это лаг и добавление ресурсов было случайным).

Обновления на сегодня:

Форум версии 2.4 (мы "победили" кавычки).
Отмена возможности снизить репутацию другому пользователю много раз подряд (по крайне мере поставлена простенькая защита).
Временное восстановление первой системы боя (фанаты, это ваш полседний шанс).
Тема: Мелкие нововведения | 11 Июня 2009 08:04:28
Сообщение #9
Увеличено количество стартовых ресурсов для новых пользователей до 5000.
Тема: Мелкие нововведения | 31 Мая 2009 22:17:24
Сообщение #8
Цитата: skif
*Ничегосебеновостьблинваще* А об этом можно где-нибуть в строительстве работ сообщить было??)))) А то ведь не сказано там нигде, что такая бяка с отменой поджидает... Я например, часто задания отменяю... отменял

*Прикольная киска*.

Мы долго думали вводить ли это в игру и поэтому не объявляли. А вообще до момента объявления об изменении возвращалась полная стоимость, за исключением пары дней на той неделе, когда велось тестирование. С момента введения, под кнопкой \\\"Отменить строительство\\\", если строите оборону или флот появилось предупреждение: \\\"Возвращается половина затраченых ресурсов\\\".
Тема: Мелкие нововведения | 31 Мая 2009 21:12:23
Сообщение #7
Окончательно введено нововведение по возврату половины ресурсов в случае отмены строительства кораблей или обороны.
Тема: Мелкие нововведения | 26 Мая 2009 18:09:44
Сообщение #6
Увеличено максимальное число планет игрока до 9.
Тема: Мелкие нововведения | 24 Мая 2009 17:56:57
Сообщение #5
Изменены названия ресурсов для соответствия канону.

Кристалл => Минералы
Дейтерий => Газ Веспен

Это планировалось заранее, но всё-таки в отдельных местах могут встретиться старые названия ресурсов. Не пугайтесь в этом случае, а сообщите сюда.
Тема: Вассалы | 23 Мая 2009 18:23:13
Сообщение #4
Уважаемые пользователи.

В связи с вопросами, которые возникают по поводу вассальной технологии, мы создаём эту тему. Вассалы нужны для получения кристаллов Хайдариана за их успехи.

Как работает?
У каждого пользователя на странице Colonize THAT есть ссылка, которую он может отправить своим друзьям, товарищам по счастью и т.д. Пришедший по этой ссылке новый человек, ранее не посещавший наш портал и не бывший забаненым за мультилогин, становится вашим призывником в светлом деле колонизации космоса. Если пришедшему понравится наш проект и он зарегистрируется, то он продвигается дальше и становится вашим вассалом.

У пользователя-колонизатора при этом на странице Вассалы после обновления статистики (не более чем через 24 часа) появляетя на одного подопечного больше. Колонизатор может на добровольных началах помогать своим вассалам в развитии: советом (для этого прямо со страницы Вассалы можно отправлять им сообщения), ресурсами (это не запрещено, если конечно вассал не вы сами, в этом случае система вас забанит), защитой, совместными атаками и обороной. Напоминаю, что если у вассала меньше 25000 очков, то на САБ накладываются ограничения.

Вообще, исторически вассал это военный союзник, который слабее вас. Вы можете руководить своими вассалми, устраивать совместные рейды, вместе защищаться, но помните: "Вассал моего вассала не мой вассал".

А как можно обмануть систему?
Никак. Контроль по ip сначала идёт при входе, а потом при каждом логине каждого пользователя.

Может ли пользователь, зарегистрировавшийся у нас в игре пройти по моей ссылке и стать моим вассалом?
Нет. Это сделано для защиты уже играющих.

Живой пример использования технологии:
Игрок Duke играет в Xcraft. Он постит на своём любимом форуме (шлёт другу по аське) информацию по игре и новые люди начинают переходить по его ссылке, становясь его призывниками.
Игрок Саша прошёл по ссылке Duk-а и зарегистрировался как Goliaph_15.
На странице Вассалы у игрока Duke появляется новый вассал Goliaph_15, и Duke решает помочь Саше разобраться с игрой, чтобы тот по-быстрее начал развиваться.

Duke получил кристаллы от Конфедерации в количестве пропорциональном Сашиным успехам.


У меня прошло 10 человек и неужели никто не зарегистрировался?
Видимо 10 человек не поняли вообще, что происходит и закрыли окно браузера. Мы не рекомендуем ссылочный спам и т.д. Если пользователь пришёл неподготовленным, то он вряд ли зарегистрируется. Лучше опишите в общих чертах куда ведёт ссылка, и тогда пришедшие от вас люди будут регистрироваться и играть.

Вот картинки, которые вы, например, можете использовать для своих ссылок:

Банеры и кнопки онлайн стратегии Xcraft:

Кнопочка 88x31

<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/button.gif" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>


Кнопка 100x100

<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/big_button.gif" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>


Стандартный банер 450x92

<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/banner.gif" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>


Мегабанер 862x305

<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/banner_big.jpg" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>

Тема: Мелкие нововведения | 19 Мая 2009 04:59:50
Сообщение #3
Удалён скин \"ally\" за некрасивостью, чрезмерной крупностью и неиспользованием. Если кто-то его и использовал, система выставит по умолчанию скин \"Ogame\", дабы избежать проблем у пользователей.
Тема: Кристаллы Хайдариана | 28 Апреля 2009 04:57:55
Сообщение #2
Да, Терранс прав. но вот на картинке у вас полюбому не кристалл Хайдариана.