Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: 9 миссия тоссов | 29 Декабря 2012 17:47:09
Сообщение #3597
Выпущена 9 миссия тоссов, которая ставит точку на сюжете 2012 года.
Внимание! Администрация проекта во избежании разногласий с представителями различных религиозных концессий готова к изменению текстов миссии если он заденет чьи либо религиозные чувства. До выпуска миссии мы консультировались со священниками, раввинами и муфтиями, которые не нашли в тексте ничего особо предосудительного. Тем не менее мы бы не хотели обидеть чьи либо чувства и готовы к обсуждениям.



Исправлены все известные ошибки связанные с новыми подсказками.



В классической галактики шпионские отчёты теперь возникают по клику, убираются по клику в любом месте.
Тема: Крик народа | 28 Декабря 2012 13:11:44
Сообщение #3596
Цитата: antares
Я бы сделал так. Провел бы сходку в Челябинске инициативной группы, которая зарегистрировала юрлицо и взяла бы на себя организационные процессы. В это юрлицо набрали бы всех игроков, в качестве участников, желающих быть инвесторами в проекте и его совладельцами. Они бы вложилисть в уставной фонд, на средства которого бы был выкуплен данный проект. Они же в последствии принимали колегиально решения по судьбе проекта: бюджет проекта, кадровые вопросы - администрация, программисты и т.д., правила эксплуатации и участия других игроков, тематический и эстетический формат проекта. Но кроме хозяйственных прав иных привилегий в игровом плане они бы не имели, и были бы на равне со всеми остальными игроками. Кроме этого на проекте был бы ВМС - как представительский орган игрового сообщества, который бы рекомендовал проекту те или иные изменения игрового процесса, которые должна утвердить Администрация. Расценки на игровые услуги определялись бы из ходя из принятого бюджета проекта, а руководство юрлица жестко контролировало исполнительность Администрации. При этом прибыль от проекта частично капитализировалась в развитие проекта, частично распределялась ввиде дивидендов между совлажельцами.
И бедные пользователи должны будут кормить своими хайдами всю эту ораву, вместе с юристами и налогами.

Ваша идея в целом хороша, но как мне кажется не для этой страны, где налоги на рабочего почти 50% и на прибыль под 30. Или вы согласны покупать в 5 раз дороже? Вы же понимаете что всё вышеперечисленное надо оплачивать?
Сообщение #3595
Цитата: Swarm
а можно отключить всплывающие окна со старыми сканами в системе? очень не удобно при повторном шпионаже
они же по клику вроде... или вы про какой интерфейс?
Сообщение #3594
Цитата: Sandro_
Сделайте пожалуйста так, что-бы подсказки исчезали со временем если убрать мышь с элемента.
Они итак исчезают. Должны исчезать.
Тема: Рейды | 25 Декабря 2012 20:49:44
Сообщение #3593
Рейд засчитывается успешным, выигрышным или ничейным, если суммарное количество потерь очков флота в бою более 0,01% очков флота статистики всех участников боя.

Раньше было 0,1%.
Сообщение #3592
Центр композиции невыразителен и монстроподобен. Хотя отсутствие деревьев-мутантов радует.
Тема: 3-д галактика | 24 Декабря 2012 22:27:42
Сообщение #3591
Галактики рядом.


Мне также нравится идея о создании случайного количества систем в каждой и случайного количества планет в СС.
Тема: Облагатель | 24 Декабря 2012 20:21:04
Сообщение #3590
Цитата: Wari-_-
А чей это корабель?
Мы тоссам за Ал.Станцию и Планетоид должны... Также это будет одной из способностей одного корабля Ксел\'Наг.

Цитата: itwiz
представь физику и логистику этого процесса...
Мини транспорты летают с доставкой ресов. Огромная бандура в системе стоит. Не хочешь платить - сражайся.

Цитата: T-800
А вообще вы бы лучше создали кораблик, увеличивающий выработку планеты нубов-вассалов. Тоесть, я могу послать такой корабль на орбиту планеты только своего вассала до 25 тысяч очков например. И он увеличивает выработку шахт раза в 2, тогда это было бы хоть заметно. Это помогло бы зелени быстрее развиться и был бы больше стимул в вассалы вступать.
Я не вижу мотивации делать корабль и с риском для жизни помогать вассалом, если только это не мульты.
Тема: Облагатель | 24 Декабря 2012 19:23:17
Сообщение #3589
Корабль-станция. Находясь на координатах в режиме удержания собирает дань со всех ресурсодобывающих объектов солнечной системы, со всех планет в размере 1% выработки.

Надо же как-то использовать ФВУ.
Тема: Тучков Михаил | 23 Декабря 2012 03:45:24
Сообщение #3588
Цитата: UncleanOne
Это дезинформация, лол.
Цитата: UncleanOne
Ну да, ну да...
Тема: Тучков Михаил | 23 Декабря 2012 03:35:56
Сообщение #3587
Цитата: Zmiy
Так и умрёшь девственником
ОБ девственник? Откуда инфа?
Тема: Введены флоты в удержании | 22 Декабря 2012 00:24:13
Сообщение #3586
Цитата: Werwolf
если над планкой висеть нельзя а она уже чья то.....дальше какие манимуляции? флот после окончания удержания больше прилететь несможет (было бы логично).
Улететь сможет, прилететь нет.
Тема: Введены флоты в удержании | 22 Декабря 2012 00:17:54
Сообщение #3585
Цитата: Hunter
допустим я стою на удержание летит флот колоницировать бой будут???
Боя не будет, флот автоматически не свалит.
Тема: Введены флоты в удержании | 22 Декабря 2012 00:06:31
Сообщение #3584
Цитата: alex26
кто то летит уже?
ну например мой флот на удержании атакует чужой флот, стартовавший тоже из удержания
Тема: Введены флоты в удержании | 22 Декабря 2012 00:04:14
Сообщение #3583
Цитата: Navi
Атаку на флот который удерживает координаты будет видно?
да
Тема: Введены флоты в удержании | 22 Декабря 2012 00:01:43
Сообщение #3582
Цитата: Navi
Желательно что бы и не зависал.
Я ещё помню как костылём мне залепили за атаку с орбиты при помощи Сущности и не хочу повторения.
Тема: Введены флоты в удержании | 21 Декабря 2012 23:58:54
Сообщение #3581
Цитата: Navi
Просто желательно что бы он засивал только над пустыми координатами.
сейчас так и есть

В будущем возможен ввод \"галактических мин\" ксерджам и почти наверняка будет введена осада ишек по проекту ОБ, когда флот. зависающий над ишкой будет получать % добываемых на ней ресурсов или вообще все.
Тема: Введены флоты в удержании | 21 Декабря 2012 23:55:28
Сообщение #3580
Вообще координаты - это новый тип, он может сосуществовать с другими и если вы посмотрите на тестовую систему [3:946], там мои флоты висят над чужими астероидами. Но во избежание проблем в тестовый период, а может и навсегда, мы пока разрешили зависать только на пустых координатах, хотя если после флота там появится луна / планета / астероид / луна / сущность всё это может сосуществовать и всё будет работать.

Классику и фикс будем ещё дорабатывать под ФВУ, обеспечивая наилучшее удобство.
Тема: Введены флоты в удержании | 21 Декабря 2012 22:11:21
Сообщение #3579
Цитата: RemR
А можно ли продлить время удержание флотом координат?
да, отправьте на те же координаты ещё флот с удлинённым удержанием
Тема: Введены флоты в удержании | 21 Декабря 2012 22:05:31
Сообщение #3578
Цитата: ГОР
Нужна дозапрака в полетных координатах.
В полётных не будет никакой дозаправки, а вот на удержании можно дозаправить при помощи миссии \"Транспорт\".