Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #6182
Я пошутил, конечно же нововведение по тоссам было не от Даггота.
Тоссы добывали в среднем в 2 раза больше чем игроки других рас. Они конечно являются платной расой, но дисбаланс был весьма мощный и потому им была снижена выработка у Планетарных Потрошителей и дроидов. Помимо дисбаланса рас новые формулы усложняют добычу минералов и газа по сравнению с металлом.
Старая формула красного дроида:
кол-во дроидов в степени 0,8 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Новая формула:
кол-во дроидов в степени 0,75 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Старая формула синего дроида:
кол-во дроидов в степени 0,8 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Новая формула:
кол-во дроидов в степени 0,75 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Старая формула зелёного дроида:
-0.0005 * [максимальная температура планеты] + 1.07 * кол-во дроидов в степени 0,8 * 1.2 в степени уровня Ассимилятора
Новая формула:
кол-во дроидов в степени 0,75 * 1.2 в степени уровня Ассимилятора * (-0.0005 * [максимальная температура планеты] + 1.07)
Тоссы добывали в среднем в 2 раза больше чем игроки других рас. Они конечно являются платной расой, но дисбаланс был весьма мощный и потому им была снижена выработка у Планетарных Потрошителей и дроидов. Помимо дисбаланса рас новые формулы усложняют добычу минералов и газа по сравнению с металлом.
Старая формула красного дроида:
кол-во дроидов в степени 0,8 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Новая формула:
кол-во дроидов в степени 0,75 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Старая формула синего дроида:
кол-во дроидов в степени 0,8 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Новая формула:
кол-во дроидов в степени 0,75 * 1.28 в степени уровня Фазового Рефлектора
Старая формула зелёного дроида:
-0.0005 * [максимальная температура планеты] + 1.07 * кол-во дроидов в степени 0,8 * 1.2 в степени уровня Ассимилятора
Новая формула:
кол-во дроидов в степени 0,75 * 1.2 в степени уровня Ассимилятора * (-0.0005 * [максимальная температура планеты] + 1.07)
Сообщение #6181
Цитата: Daggoth
10)Прочие мелкие изменения
Как кратно и ёмко написано про урезания тоссов. Даггот, фу таким быть!
Сообщение #6180
Konrad_Kerz, там много всего сделано и не только тоссам.
Сообщение #6179
Все балансовые изменения внесены.
Сообщение #6177
Цитата: Paul
И всё же: если приказ х2 был отдан до 30 декабря , то какова вероятность гибели последнего уровня? Та что в текущем описании?
да
Сообщение #6176
Всё, отправил Джима в запой бан на 7 дней.
Сообщение #6174
Цитата: Raynor_Jim
слава Украине
героям сала!Пьянству - бой!
Сообщение #6173
Цитата: JonnySKS
А формула? Какой шанс при 10-13 уровнях?
В описании приказа Геолога есть и формула и шанс текущего уровня.
Сообщение #6172
Отныне вероятность гибели 1 уровня Геолога снижается с увеличением цены уровня.
Например, при стоимости последнего уровня 512 Хд вероятность гибели составит 0,5% в день что в итоге даёт стоимость приказа х2 у ксерджей равную в среднем 76,8 Хд в мечяц, дешевле чем у терран.
Гарантия на гибели на месяц сохранена. В описании приказа Геолога есть и формула и шанс текущего уровня.
Например, при стоимости последнего уровня 512 Хд вероятность гибели составит 0,5% в день что в итоге даёт стоимость приказа х2 у ксерджей равную в среднем 76,8 Хд в мечяц, дешевле чем у терран.
Гарантия на гибели на месяц сохранена. В описании приказа Геолога есть и формула и шанс текущего уровня.
Сообщение #6171
Так значит положительные нововведения делать, закидают больше чем при отрицательных.
Сообщение #6170
Что вы сделали с моей аватаркой.
Потом админисрация вынуждена извиняться за то что принимает игроков за обезьянок кидающихся непонятно чем.
Потом админисрация вынуждена извиняться за то что принимает игроков за обезьянок кидающихся непонятно чем.
Сообщение #6169
сделай имбу ещё имбовее... ну Вася ну позязя.... мы не хотим думать...
Сообщение #6168
Цитата: DRUG
а говнища то на авке сколько
Надо ввести \"щёточки\".
Сообщение #6167
Базовая скорость большинства юнитов в игре увеличена.
Это сделано для небольшого увеличения динамики игры. Особенно сильно скорость выросла у мобильного флота и мелких юнитов и транспорта
Хайдарианские Оборонительные системы получили х2 специализацию по размеру типа \"флагман\" и удвоена их специализация по тяжёлой броне.
Минимальный размер столицы при регистрации увеличен на 20 полей, а максимальный уменьшен на 75.
Это сделано для небольшого увеличения динамики игры. Особенно сильно скорость выросла у мобильного флота и мелких юнитов и транспорта
Хайдарианские Оборонительные системы получили х2 специализацию по размеру типа \"флагман\" и удвоена их специализация по тяжёлой броне.
Минимальный размер столицы при регистрации увеличен на 20 полей, а максимальный уменьшен на 75.
Сообщение #6166
Ни один из вышеупомянутых пунктов в настоящий момент баном не наказывается, а нарушения правил рассматриваются по каждому игроку индивидуально и это всё может стать косвенной причиной для наказания.
Сообщение #6165
Exterminator, это закрытая информация.
Сообщение #6164
SirLordex, смените ник, а то меня в дрожь бросает.
Сообщение #6163
Dmitrijj_Bujanov, в изначальном посте опечатка, за каждые 500 1 поле. В описаниях всё верно.
