Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Опять подняли стоимость офицеров. | 13 Июля 2016 00:49:28
Сообщение #7101
Цитата: megker
Вы где видели вообще инфляцию в 66%?! Инфляция по 10% в год максимум
Накопленная официальная инфляция с 2009 года более 50%, а неофициально только в последние годы кризиса цены ещё выросли раза в 2. Не надо делать большие глаза, как-будто не ходите в магазин.
Тема: Опять подняли стоимость офицеров. | 13 Июля 2016 00:46:25
Сообщение #7100
Цитата: megker
С 6000 поднять мантрида до 10000 это не на 25% подняли а на 66%! 
самые дорогие офицеры увеличены на 25, 33 и 66% и это ещё даже не предел повышения благодаря инфляции.
Тема: Опять подняли стоимость офицеров. | 13 Июля 2016 00:44:22
Сообщение #7099
Цитата: Ulrezaj
VasyaMalevich, да черт с ним с Кремлем, вы бы хоть людей предупредили за пару деньков анонсом, народ возмущался бы меньше, да и вам в летний период всплеск доната бы это принесло. Прямо была бы как распродажа летняя в стиме.
Я предупреждал о волновых повышениях цен каждый раз на 25% чтобы разрыв между теми кто уже купил и теми кто уже не купил был меньше.

Это очередная волна анонсированного повышения.

С учётом инфляции цены на офицеров в итоге вырастут в 2 раза, а с учётом улучшения качества проекта с 2009 года ещё в 2.
Тема: Опять подняли стоимость офицеров. | 13 Июля 2016 00:42:02
Сообщение #7098
Цитата: dddrozh
и кто в этом виноват????
ну конечно админисрация проекта
Тема: Опять подняли стоимость офицеров. | 13 Июля 2016 00:39:55
Сообщение #7097
Цитата: Sebek
А кого гребёт ваша инфляция?????
Лучше чем-то УМНЫМ привлекайте новых игроков!! Хотя... Кому я это пишу....
Вы покупали за 25 рублей уровень офицера, а разработчик покупал сосиску в тесте и все были счастливы.

Сейчас сосиска в тесте с кетчупом и корейской морковкой в Челябинске уже по 80 рублей.

Претензии можно отправлять в Крым Кремль.
Тема: Опять подняли стоимость офицеров. | 13 Июля 2016 00:31:46
Сообщение #7096
Цены на офицеров проекта остались на уровне 2009 года если учитывать инфляцию. Мы ещё их даже не начинали поднимать за улучшение качества проекта.
Сообщение #7095
Цитата: Основатель
4. Кому перенаправляются изъятые из оборота в качестве штрафа ресурсы? (Подозреваю, что идут они прямиком на аккаунты администраторов для продажи через дендрариум в чистом виде либо в виде флота).
идиот
Тема: Финансы | 6 Июля 2016 16:21:26
Сообщение #7094
Цитата: madistr
Уважаемые разработчики. Хочу Вам задать один вопрос , у Вас есть финансовые аналитики ?Вы хоть раз проводили мониторинг рынка браузерных игр ?
А вы учились когда-нибудь писать на клавиатуре баз лишних пробелов?

Цитата: madistr
Во всех играх
У нас лучшая стратегия и самая массовая в Рунете. Пусть все игры изучают нашу.

Но а если по теме серьёзно, то много где игрока-новичка ожидает опасность. Что теперь на вылет флота писать "Опасность, вас могут подловить?"

Не вставай на координаты, не лети на пирата поранишься.
Тема: оттяг дефа | 19 Июня 2016 23:58:43
Сообщение #7093
Exterminator, что значит теперь? Такая механика с 2013 года.
Тема: День рождения Умника. | 19 Июня 2016 00:12:59
Сообщение #7092
Если игроки помнят день рождения ведущего программиста значит это хороший ведущий.

Я позабочусь о том, чтобы все пожертвования проекту в день рождения Умника были отправлены ему в виде премии.

Спасибо, что помните о том что админисрация проекта это тоже люди.
Тема: оттяг дефа | 15 Июня 2016 19:31:40
Сообщение #7091
Если атакующий флот дефера вошёл в бой после его начала, то он станет защищающим. Если до боя, то атакующим.
Сообщение #7090
Цитата: Ulrezaj
Раскидал под саф 1кк+ флота по всем планетам и апайся до усрачки. Очень хорошо продумано.
А вот САФ можно сделать по очкам с учётом финальной цены.
Сообщение #7089
Цитата: beercrazy
Или аморту оставите на прежнем уровне, от базовой (изначальной) стоимости юнитов?
Именно так и технически это возможно. Пока технически разрешается вопрос о возможности присутствия в бое одинаковых юнитов разных уровней прокачки, но всё остальное возможно.
Сообщение #7088
Обломки и БО выпадают с учётом реальной стоимости юнита, амортизация насчитывается на базовую цену юнита.
Возможность торговли апнутыми юнитами уточняется.
Сообщение #7087
Цитата: beercrazy
нежели если вы увеличите базовую атаку юнита на те же 300%, как предполагается в реформе
Увеличиваться будет НЕ БАЗОВАЯ атака, а обычный бонус к атаке. Если увеличивать базу, то тоже можно, но на порядок меньше, например, на 1% вместо 3.
Сообщение #7086
Цитата: Ulrezaj
Ну по уму эти апы выше 30 лвл нафиг не нужны. А 3к крыс на такое дело никому не жалко будет. Маловаты цифры вы называете.
Давайте вы назовите. Чертёж будет \"выпадать\" на рандомную характеристику с рандомной скидкой.
Сообщение #7085
Цитата: beercrazy
Вопрос собственно на каких условиях будут возможно получить чертёж в бою?
Уничтожил 1000 крейсеров превосходящего уровня - получи чертёж до 10 уровня брони. Уничтожил 10000 крейсеров превосходящего уровня - получи чертёж брони до 100 уровня.
Сообщение #7084
Цитата: Fintos
тут больше речь об уменьшении количества флотов - переходя на их качество при повышении статической цены строительства
Альтернатива отменённой реформе. Все видели новую заставку 1 миссии терран? Это наш новый движок на котороый мы хотим перенести проект.

Цитата: Ulrezaj
Грубо говоря 1 лвл - 1 день, второй лвл - два дня и тд. В таком случае риск неограниченного апа крайне велик и грозит потерями флота.
Можно [сутки + время постройки юнита * уровень апа].
Сообщение #7083
Цитата: Ulrezaj
Как бы при грамотном применении этих апгрейдов можно получить колоссальный профит. Причем юниты с высокими показателями спциальностей смогут выдавать совершенно бешенный урон.
Я же вам привёл пример того как такие юниты можно укакошить точно такими же, но без апгрейда.

Разумеется это откроет новые возможности для всех.

А вообще проценты обсуждаются и не забывайте, что +300% к атаке это и +100% топливозатрат.
Сообщение #7082
Цитата: Fintos
а эти улучшения как то где то отображаться будут? например 3 лвл брони 5 лвл атаки и 10 лвл щита = 18 лвл общих апов - то есть, ценник будет из расчета для крысок 20 000 +20 000*0,01 =23 600 мет 7000 + 7 000*0,01 =8260 мин  2000 + 2 000*0,01 = 2360 весп а видно будет где то что именное такие апы или просто общий лвл 18 ?
А вот это подлежит обсуждению. Планировалось при шпионаже вообще не показывать уровень апгрейдов юнитов чтобы проверить можно было только в бою.

Но можно показывать все уровни или только общий (сумма всех апгрейдов).