Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #7680
Цитата: Kladana
или это смс тоже будет удалятся???
Это не СМС. Бабы в проекте не к добру.
Сообщение #7679
Цитата: Ulrezaj
Кенгу, дай я тебя в носик поцелую! Давно пора отвязать способность арбитра от только присутствия во флоте и привязать функционал арбитров к очкам флота.
согласен, дайте формулуЦитата: ticmenec
а ты проверь стату скаута!
можете ещё раз проверять: отделал как бох черепаху
Сообщение #7678
Шучу. Только на 8% и только у тоссов.
Скорость Скаутов порезана с 280/310 до 240/275, его атака уменьшена с 12 до 10 за выстрел, радиус атаки уменьшен с 410 до 320, а щит с 1500 до 1400.
Мы заметили что урезание Скаута немного не понравилось игрокам и хотим объясниться. Все мы хотим интересной и разнообразной игры которой нет когда есть имба Скауты построив которые можно бездумно летать-нагибать.
Введена новая медаль на увеличение шансов экспериментальных исследований.
Атака споровых колоний увеличена на 20%.
Лепесток ксерджей теперь увеличивает силу атаки обороны на 1% за уровень.
Скорость Скаутов порезана с 280/310 до 240/275, его атака уменьшена с 12 до 10 за выстрел, радиус атаки уменьшен с 410 до 320, а щит с 1500 до 1400.
Мы заметили что урезание Скаута немного не понравилось игрокам и хотим объясниться. Все мы хотим интересной и разнообразной игры которой нет когда есть имба Скауты построив которые можно бездумно летать-нагибать.
Введена новая медаль на увеличение шансов экспериментальных исследований.
Атака споровых колоний увеличена на 20%.
Лепесток ксерджей теперь увеличивает силу атаки обороны на 1% за уровень.
Сообщение #7677
Админисрация проекта поздравляет игроков с восьмилетием проекта. В 2009 году с I эпизода началось развитие Xcraft и многие игроки радовали своими боями. Тогда была всего одна раса и одна Конфедерация.
Помимо игроков с нами
почти все 8 лет ОБ
7 с половиной лет Умник
6 лет бессменный дизайнер Арсений
5 лет Sunny
торт-не-торт Вася
и другие разработчики.
Благодаря вашей поддержке сегодня мы самый популярный браузерный игровой проект жанра "стратегия" в Рунете и развиваемся у буржуев.
Анонсируем в ближайшие недели для вас, уважаемые игроки, отправку флота по расписанию, с возможности отправки в будущем и скрипты своза ресурсов с планет. Анонсируем выход улучшенного интерфейса, в том числе для мобильных платформ и в альфа-тесте новая бесшовная галактика которую можно использовать, выставив её в настройках.
А прямо сегодня позвольте порадовать вас восьмикратным увеличение выработки.
Спасибо, что вы с нами. Мы не останавливаемся на достигнутом, и история проекта только начинается. Никаких вайпов. Xcraft это самое стабильное вложение вашего игрового времени. Лучшие, умнейшие игроки сети с нами, и мы без вашей поддержки никто.
Помимо игроков с нами
почти все 8 лет ОБ
7 с половиной лет Умник
6 лет бессменный дизайнер Арсений
5 лет Sunny
торт-не-торт Вася
и другие разработчики.
Благодаря вашей поддержке сегодня мы самый популярный браузерный игровой проект жанра "стратегия" в Рунете и развиваемся у буржуев.
Анонсируем в ближайшие недели для вас, уважаемые игроки, отправку флота по расписанию, с возможности отправки в будущем и скрипты своза ресурсов с планет. Анонсируем выход улучшенного интерфейса, в том числе для мобильных платформ и в альфа-тесте новая бесшовная галактика которую можно использовать, выставив её в настройках.
А прямо сегодня позвольте порадовать вас восьмикратным увеличение выработки.
Спасибо, что вы с нами. Мы не останавливаемся на достигнутом, и история проекта только начинается. Никаких вайпов. Xcraft это самое стабильное вложение вашего игрового времени. Лучшие, умнейшие игроки сети с нами, и мы без вашей поддержки никто.
Сообщение #7676
Если нарушение было игрок будет забанен обязательно, но можете предъявить ники акаунтов, использованных для прокачки?
Сообщение #7673
Цитата: Zuu
На "сушке" не реализовано строительство "палатки"
реализовано
Сообщение #7672
да именно это идея, только с дополнениями и разными станциями по расам
Сообщение #7671
Sixshot, на любого можно наклеветать и обвинить в том в чём он невиновен. Но тогда да, ссут.
Тем не менее у нас есть логичный легальный внутриигровой механизм оспаривания действий админисрации: Верховный Совет. Если у вас нет туда доступа всегда можно рассказать ситуацию одному из членов и привлечь общественное внимание голосованием.
Крайне редко админисрация идёт против совета и это правильно в рамках Вселенной Xcraft и игровых отношений решать вопросы там.
Тем не менее у нас есть логичный легальный внутриигровой механизм оспаривания действий админисрации: Верховный Совет. Если у вас нет туда доступа всегда можно рассказать ситуацию одному из членов и привлечь общественное внимание голосованием.
Крайне редко админисрация идёт против совета и это правильно в рамках Вселенной Xcraft и игровых отношений решать вопросы там.
Сообщение #7670
Цитата: Fatboy2014
не выполняющихся угроз оторвать жопу от стула и пойти в суд
Протестую, ваша честь, у нас был один ржачный суд и куча реальных жалоб. Впервые в протоколах правоведения Рашки появлялись такие слова как "Звезда Смерти".Жаловаться на что? За то что вы добровольно осуществили пожертвование в игру где вас сразу предупредили что твориться Магадан, неадекватная админисрация и никто ни за что не отвечает?
Тем не менее у нас есть логичный легальный внутриигровой механизм оспаривания действий админисрации: Верховный Совет. Если у вас нет туда доступа всегда можно рассказать ситуацию одному из членов и привлечь общественное внимание голосованием.
Крайне редко админисрация идёт против совета и это правильно в рамках Вселенной Xcraft и игровых отношений решать вопросы там.
Сообщение #7668
Решать конечно вам, но у нас в тестировании отправка флота, в том числе в сейв, по расписанию. По окончанию наджибэйторов Семен зарелизит.
Не придётся больше сидеть до 2 ночи.
Не придётся больше сидеть до 2 ночи.
Сообщение #7667
Цитата: Kofeman
Админы , уберите уже эту фигню , кроме того что уже тошнит от проекта, эсть еще куча дел помимо реликтов.
мы планируем исполнить решение ВМС по истечению положенного срока хоть оно и написано так криво
Сообщение #7666
Londo_Mollary, как луна будет, без затрат слота КолТ
Сообщение #7665
Цитата: GANIBAL
VasyaMalevich если я правильно понял, тебя снесли начинай сначала? или как? и чего этими нововведениями администрация хочет добиться?
Рнаьше при уничтожении у игрока всех объектов вылезала ошибка при логине. Теперь будет красиво.Цитата: GANIBAL
Будьте добры пояснить или изложите план по изменениям на ближайший год?
Мы хотим сделать станции для терран, некий аналог сущности ксерджей.1) Пиратские станции как луны смогут висеть над планетами и по нескольку штук. Делаем поддержку нескольких лун на одних координатах.
2) Станции даём строить самостоятельно из лун. Делаем на луне терран новую постройки, меняющие её внешний вид как у насекомой сущности, например "Космостанция" за 50 кк газа.
3) Станции получают способность "Телепорт", который возможен только при наличие флота на станции объёмом до 1000*уровень очков. Отдых между телепортами по формуле 7 дней / [корень из уровня здания "космостанция"]
4) Ещё одно здание "гравитационная пушка" которая раз в 10 секунд может стрелять по крону во вражескую луну планету, комету, сущность или станцию с силой 10 * уровень пушки.
5) Все луны, планеты, кометы, сущности и станции получают "гравитационное поле", которое видно в Обзоре при разрушении которого они взрываются. Гравитационное поле высчитывается как квадрат диаметра объекта.
6) Находящаяся на орбите вражеская станция доминирует выработку планеты в размере 10%.
7) ПУ и ЛУ переделываются на длительные по формулам иоРБ.
Сообщение #7664
Цитата: shew7
а если сушка останется ?
Она считается статичным объектом. На неё будет перенесена столица игроки и игра не закончится.
Сообщение #7663
Выпущена кавайная страница окончания игры, когда у игрока взорваны все статичные объекты, такие как планеты. На красном фоне написано дули-дули... "Game Over".

Период задержки атаки перед первым выстрелом Пакоров сокращён с 36 секунд до 30 секунд.
На правах идеи.
Мы хотим сделать станции для терран, некий аналог сущности ксерджей.
1) Пиратские станции как луны смогут висеть над планетами и по нескольку штук. Делаем поддержку нескольких лун на одних координатах. Станции больше не будут занимать слот КолТ.
2) Станции даём строить самостоятельно из лун. Делаем на луне терран новую постройки, меняющие её внешний вид как у насекомой сущности, например "Космостанция" за 50 кк газа.
3) Станции получают способность "Телепорт", который возможен только при наличие флота на станции объёмом до 1000*уровень очков. Отдых между телепортами по формуле 7 дней / [корень из уровня здания "космостанция"]
4) Ещё одно здание "гравитационная пушка" которая раз в 10 секунд может стрелять по крону во вражескую луну планету, комету, сущность или станцию с силой 10 * уровень пушки.
5) Все луны, планеты, кометы, сущности и станции получают "гравитационное поле", которое видно в Обзоре при разрушении которого они взрываются. Гравитационное поле высчитывается как квадрат диаметра объекта.
6) Находящаяся на орбите вражеская станция доминирует выработку планеты в размере 10%.
7) ПУ и ЛУ переделываются на длительные по формулам иоРБ.
Период задержки атаки перед первым выстрелом Пакоров сокращён с 36 секунд до 30 секунд.
На правах идеи.
Мы хотим сделать станции для терран, некий аналог сущности ксерджей.
1) Пиратские станции как луны смогут висеть над планетами и по нескольку штук. Делаем поддержку нескольких лун на одних координатах. Станции больше не будут занимать слот КолТ.
2) Станции даём строить самостоятельно из лун. Делаем на луне терран новую постройки, меняющие её внешний вид как у насекомой сущности, например "Космостанция" за 50 кк газа.
3) Станции получают способность "Телепорт", который возможен только при наличие флота на станции объёмом до 1000*уровень очков. Отдых между телепортами по формуле 7 дней / [корень из уровня здания "космостанция"]
4) Ещё одно здание "гравитационная пушка" которая раз в 10 секунд может стрелять по крону во вражескую луну планету, комету, сущность или станцию с силой 10 * уровень пушки.
5) Все луны, планеты, кометы, сущности и станции получают "гравитационное поле", которое видно в Обзоре при разрушении которого они взрываются. Гравитационное поле высчитывается как квадрат диаметра объекта.
6) Находящаяся на орбите вражеская станция доминирует выработку планеты в размере 10%.
7) ПУ и ЛУ переделываются на длительные по формулам иоРБ.
Сообщение #7662
Vasiliy2017, посоветовал бы вам не вестись на пустые разговоры и самому не устраивать таковых
Сообщение #7661
Цитата: Kofeman
Семен, что за дела? Кворум набран - на ВМС забили!
уберите наг совсем . достали они и неадекватные админы
кворум есть, сроков нет
уберите наг совсем . достали они и неадекватные админы
