Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #7979
Количество пиратов на координатах увеличено на треть.
Атака брудлингов увеличена, но немного снижен её радиус. Скорость брудлингов увеличена с 1000 до 1500.
Атака гидралисков увеличена.
Атака брудлингов увеличена, но немного снижен её радиус. Скорость брудлингов увеличена с 1000 до 1500.
Атака гидралисков увеличена.
Сообщение #7978
Цитата: Zlobniy_Trindl
Тогда я с открытым ртом читал, переписку ребят в чате.
Напридумывают себе, а потом придумывают ещё. Должен подметить однако, что некоторые игроки в переписках пытаясь добиться преимуществ, репутации или просто чтобы их не сливали кичатся "блатом от админисрации". Официально заявляю, что никаких неприкасаемых на проекте нет.
Сообщение #7977
Цитата: СЫН_ПРЕДТЕЧ
Или по заказу со стороны врагов (подозрение за деньги) админы нашли за что забанить?
За почти 9 лет существования проекта не было ни одного прецедента когда админы банили кого-то по заказу за деньги. Ваше высказывание может быть расценено как клевета. Прошу вас без веских оснований выражаться более сдержано в следующий раз.Цитата: Ферганец
Мне нужна луна и по правилам игры мне нужен бой.... не с самим собой.... необходимо договорится для этого.... или как ?
Например, если вы договорились с соседом на бои для создания луны, это скорее всего будет рассмотрена как небольшая прокачка и никто забанен не будет.Если есть акаунт который занимается исключительно созданием лун по сектору, да ещё с подозрением на воздмездность этих услуг акаунт будет заблокирован.
Админисрация проекта рассматривает каждый случай отдельно максимально стараясь быть наиболее лояльными к игрокам.
Сообщение #7976
Madoka, как бы пиратов изначально не было. Ящитаю пираты есть положительно, но мы с ними перегнули так что остальные механики игры оказались не востребованы. Не было ничего выгоднее пиратов. Сейчас "пиратодрочеры" будут огребать.
Кстати, это мнение совпадает с мнением и.о.РБ.
Кстати, это мнение совпадает с мнением и.о.РБ.
Сообщение #7975
AndreyFM, развелось профессиональных обоссанцев у нас что-то.
Сообщение #7974
Шайтан, что же вы у меня такие боязненные. Ничего не будет взамен резаться. Простой ап атакеров без подвоха. За пиратов.
Сообщение #7973
Синтетик отныне экономит 1% топлива за уровень, а не 0.75%, но его стоимость увеличена до 400 хд.
Ушёл Кемер с его дисбалансным /5 топливозатрат.
Амортизация будет снижена с 0.125% до 0.1%.
Шайтан, что же вы у меня такие боязненные. Ничего не будет взамен резаться. Простой ап атакеров без подвоха. За пиратов.
Ушёл Кемер с его дисбалансным /5 топливозатрат.
Амортизация будет снижена с 0.125% до 0.1%.
Шайтан, что же вы у меня такие боязненные. Ничего не будет взамен резаться. Простой ап атакеров без подвоха. За пиратов.
Сообщение #7971
Допущена ошибка в описании нововведения. Не максимальное количество очков пиратов, а коненчо же среднее. Уберы будут появляться, порезаны всякие падальщики в основном. Прошу прощения за ошибку.
Сообщение #7970
Миссия окупация стала в 2 раза более прибыльной для окупанта.
Отныне он получает 10% выработки окупироемого за каждый час окупации с максимумом в половину выработки.
Раньше было 5% за час с максимумом в 25%.
Пираты порезаны незначительно. Теперьмаксимальное среднее число очков пиратского флота на координатах 412.
Число баз пиратов на координатах, появляющихся каждый час, уменьшено со 100 до 75.
Отныне он получает 10% выработки окупироемого за каждый час окупации с максимумом в половину выработки.
Раньше было 5% за час с максимумом в 25%.
Пираты порезаны незначительно. Теперь
Число баз пиратов на координатах, появляющихся каждый час, уменьшено со 100 до 75.
Тема: ВСЯ ИГРА СВОДИТСЯ В ТУПОЙ АТАКЕ КОГДА НЕТ ИГРОКА. НАДО ИЗМЕНИТЬ ПРИНЦИ |
21 Сентября 2017 19:48:01
Сообщение #7969
Чем не нравится обычная акупация? Можно увеличить там %.
Сообщение #7968
Те кто продают газ очень дёшево видимо дёшево его добывают и не ценят непонятно почему. Аморта 0,2% поднимет ценность газа т.к. надо будет закрывать долги за накопленую амортк, или нааборт опустит т.к. меньше будут строить флот.
Можно пока флоты большие поднять аморту, а потом срезать.
Можно пока флоты большие поднять аморту, а потом срезать.
Сообщение #7967
Идея с исказителем гравитации, а особено на корах интересна.
Сообщение #7966
Призовой фонд увеличился до 347 000. Гонку покинули первые 5 игроков с постера.
Сообщение #7965
вова88, уменьшение выработки может быть достигнуто несколькими путями:
- изменение формул добычи
- уменьшение количества пиратов
- увеличение амортизации флота.
Нужно определиться с оптимальным путём.
- изменение формул добычи
- уменьшение количества пиратов
- увеличение амортизации флота.
Нужно определиться с оптимальным путём.
Сообщение #7964
Уважаемый член Верховного Совета. Вы требуете от админисрации снизить выработку ресурсов в секторе?
Сообщение #7962
Увеличено максимальное число падальщиков у пиратов-ксерджей, а максимальное число плетей установлено на 100.
Сообщение #7961
По требованию исполняющего обязанности Редактора Баланса установлен именно такой разгон. Я вообще 100 хотел.
Сообщение #7960
По предложению админисрации перед началом лета Верховный Совет дал согласие на ускорение разгона. По окончанию лета мы решили не увеличивать разгон слишком сильно, до 500, а увеличить до 400, т.е. фактически за лето ускорили разгон на 20%.
