Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Донатная Оборона и кораблики. | 10 Марта 2018 09:42:30
Сообщение #8499
Спасибо вам за донат проекту, а особенно на эту тему с обоснованием.

Цитата: Silent_fish
Если же для администрации это предложение является неприемлимым/невыполнимым, предлагаю вам господа администраторы удовлетворить мою претензию и вернуть мне хайдарианы.
Поскольку вы покупали при текущих характеристиках нет оснований для возврата.

Планетарка обладает имбовым щитом, регенерирующимся каждый раунд. Я могу ошибаться, но по-моему это весьма существенный бонус.
ХОС обладает характеристикой, которая не видна в данной таблице, а именно ввиду её крупности её тяжелее сбить. Ракетница будет умирать почти от любого выстрела, а ХОС будет держаться. Я не знаю насколько это важное преимущество, тут нужна консультация участников проекта.

Ещё раз спасибо что не просто кричите как большинство до разрывания пукана, а апеллируете к цифрам, приводя доказательство. Из уважения к вашему подходу на основании вашей жалобы для улучшения ХОС-ов против флагманов я вернул им также блокировку равную 5. Кстати, способность к блокировке в этой таблице также никак не учтена.
Сообщение #8498
После окончательного утверждения концепции мы поднимем мощность луча в 100 раз.
Сообщение #8497
Ulrezaj, то есть диаметр станции не должен формировать гравиполе, а планетам припилить совершенно уникальный его расчёт? И где же тут общность концепции?

Все станции из лун, а у лун можно вполне себе спокойно посчитать структуру. 250 000 это 1% луны, то есть 25 000 000 примерная структура луны. Вполне себе сравнимо с флагманом типа СНЗ у которого базовая структура 35 000 000. Почему упячка пячит СНЗ, а луну / спутник нет?
Сообщение #8496
Игра "найди мимимишечку" скоро.
Сообщение #8495
Цитата: SWAT
Ты в курсе, что усложняешь и без того сложную игру?
Ввод единой концепции как раз должен всё упростить: у всего броня, у всего структура и гравиполе.
Сообщение #8494
Уважаемые члены, в этому обсуждении хотелось бы выслушать ваши идеи по поводу единой концепции, объединяющей у всех объектов такие понятия как структура, броня и гравиполе. Мы должны учесть не только текущее состояние объектов, но и будущие. А в будущем размеры появятся не только у планет, но и у каждого юнита потому что бои различными видами оружия близко.


Сейчас у нас структура объекта это его стоимость в метале и минералах. Броня кораблей это максимально допустимое повреждение структуры обычным оружием. Броня это 10% структуры.

Недавно по идее РБ спутникам к гравиполю добавили броню зданий. Получилось с одной стороны хорошо: чем больше масса спутника, тем выше гравиполе, с другой не очень реалистично. Во-первых, мы складываем не складываемые параметры. Во-вторых, гравиполе некоторых станция стало больше чем у планет.

Концепция прибавления брони зданий к гравиполю логична, но нужно чтобы концепция отвечала текущим и будущим задачам, была реалистичной и отвечала на все вопросы, такие как "почему если гравиполе планеты меньше станций мы не можем взорвать планету упячками" и вообще почему применяется именно гравитационное оружие по станциям когда они вроде как похожи на юнитов. Почему броня зданий увеличивает гравиполе спутников, но не планет?

На мой взгляд следующее предложение может решить все вопросы, но требует доработки.
Гравиполе объекта это куб диаметра, а не квадрат + СТРУКТУРА всех построек, а не броня.
В этой ситуации мы сразу цифрами отвечаем на все вопросы. Поскольку броня это 10% структуры то броня "планет" и "станций" становится слишком большой для обычного оружия и мы применяем гравитационное. Планеты становятся по силе гравиполя такими, какими они должны быть. В этой ситуации у нас возникает только один вопрос с мощностью гравитационного луча которую нужно будет поднимать.



Итак, что нам делать? Оставлять гравиполе квадратом диаметра + броня построек
В этом случае гравиполе такого юнита как Нагибатор будет равно его броне 100 000 000 + квадрат диаметра, но размеры юнитов в метрах пока не вводятся. Каждые 10 единиц уничтоженного гравиполя Нагибатора будут уменьшать его броню на 10?

ИЛИ

Делать гравиполе кубом диаметра + структура построек и апать луч? Этот вариант выглядит более реалистичным с точки зрения реализма. Тут структура построек совсем незначительно увеличит гравиполе планеты, что логично. С точки зрения реализации оба варианта делаются за час.
Во втором случае гравиполе Нагибатора 1 000 000 000 (лярд) + куб диаметра, но размеры юнитов потом. Каждые 10 единиц уничтоженного гравиполя Нагибатора будут уменьшать его броню на 1. Но гравилуч надо бадет апать. Во втором случае если стреляем не гравилумо, то рушим сразу броню.



Есть ещё третий вариант от T-800, который такой же как первый, но с добавлением коэффициента плотности для каждой планеты, увеличивающей её гравиполе.
Тема: Обсуждение "патча" 2.0 | 6 Марта 2018 19:27:20
Сообщение #8493
Ulrezaj, мы не можем менять варианты респа так как они захардкодены в СБ4. После СБ5 пожалуйста, но не сейчас. Циферки менять только. И не уверен с апом обороны терран, пусть будет за базовую.

Цитата: Ulrezaj
Ионное орудие:
Атака за раунд 170->300
Малая атака скомпенсирована щитами. По-моему учтены не все параметры.
Тема: Технические проблемы сервера | 6 Марта 2018 16:28:05
Сообщение #8492
Цитата: T-800
от кого беременна Кончита
а что Кончита беременна? Технические проблемы сервера
Тема: Технические проблемы сервера | 6 Марта 2018 13:16:07
Сообщение #8491
Для комфортной игры мы запустили полёты флотов.

Мы продолжаем попытки реанимировать дополнительное хранилище, но возможно часть старых боевых логов и переписка будет утеряны навсегда.

Цитата: Павел51
Уважаемый ymnik. У меня пропал флот в экспе вместе с ресурсами (4,5 кк металла, 2 кк минералов, 2,5 кк газа). Отправлял в сейв. Ответьте, что собираетесь делать в данной ситуации.
"пропал флот в экспе" это он исчез из интерфейса игры или попал в ЧД?
Тема: Технические проблемы сервера | 6 Марта 2018 07:47:27
Сообщение #8490
Уважаемые игроки, мы испытываем технические проблемы сервера связанные скорее всего с повреждением дисков второй резервной базы данных. Некоторые части игры работают некорректно. Просим вас пока ограничить полёты и вообще лучше пока не играть. Технические специалисты уведомлены и мы занимаемся заменой дисков.

Сегодня проблемы должны разрешится в ближайшее время.
Тема: Новые турели терран | 5 Марта 2018 16:21:38
Сообщение #8489
Цитата: VasyaMalevich
Щиты ХОС уменьшены с 300 000 до 100 000.
Отменено в связи с обоснованной жалобой игрока.
Тема: Новые турели терран | 5 Марта 2018 10:04:34
Сообщение #8488
Цитата: Silent_fish
Из этой же таблицы видно что ХОУ унылое го......
Ваша правда. Сделаю щит 200 000.
Тема: Хоу | 5 Марта 2018 10:02:05
Сообщение #8487
Цитата: Silent_fish
Бань меня василиса
забанил за оскорбления админа

Цитата: Silent_fish
я давно готов к сексуальным игрищам
разбанил Хоу
Тема: Новые турели терран | 5 Марта 2018 06:22:11
Сообщение #8486
Fatboy2014, поднял щит в 10 раз и атаку в 2+ раза
Тема: Хоу | 4 Марта 2018 20:53:46
Сообщение #8485
Цитата: вова88
провести  раследование, куда   деваються  ресы  с аккаунта, которму 5  лет, копает аццки,как  шахтер. но все  на  одном месте.
И забанить. Давайте не опускаться до уровня российской власти.
Тема: Хоу | 4 Марта 2018 20:50:22
Сообщение #8484
Цитата: kokk
а я и покупал с другими характеристиками  ...купленное справедливо отрезать?
Вы покупали возможность строить ХОС и другие плюшки офицеров. То что характеристики ХОС будут вечными вам никто никогда не обещал.

Цитата: kokk
хоу тоже можете забрать(рес тока верните за них)...
А попку вазелином не смазать? Как будем считать плату за аренду имбовых ХОС что у вас работали и охраняли всё время с момента постройки?
Тема: Новые турели терран | 4 Марта 2018 20:37:51
Сообщение #8483
Цитата: Fatboy2014
Турель по цене = 200 гаус или =1000 Тл... 
Гаус выигрывает щитами и домагом! (стеляет редко)
ТЛ выигрывает щитами домагом (стеляет часто)
здоровье у них почти одинаковая у таричков чуть большек незначительно
ТЛ и Гаус не выподают в лом... наних ненужны СС и они востоновливаются... 
можете посчитать сами... но колькулятор врать не может
я даже строить не буду если не поменябт циферки
Нужно разбираться с цифрами. Конечно они должны быть лучше другой обороны так как как минимум не имеют процента восстановления. Я не хочу сейчас сильно завышать так как при резке пуканы рвёт сильнее нежели мы вскоре повысим характеристики.

Цитата: Raynor_Jim
Fatboy2014, тюрели я так понимаю нужны будут для красивого пиу пиу в 3д режиме, но экономически они не выгодны из за выпадения в лом. Васе этого не понять он же хочет красивое пиу пиу. Но просто из за экономики их не будут строить.
Критика учтена, она правильная и полезная.
Тема: Хоу | 4 Марта 2018 20:32:03
Сообщение #8482
Silent_fish, я не знаю что вы хотели, но ХОС-ы стояли и работали. С другой стороны может быть сейчас они слишком занижены. Вы можете привести расчёты и мы подумаем над характеристиками.
Тема: Хоу | 4 Марта 2018 20:28:39
Сообщение #8481
Цитата: Silent_fish
Я хочу чтоб ты забрал у меня все ХОСы и отдал мне за них ресы в хайдах
ХОС-ы вы построили для охраны планет и они это делали, участвуя возможно в боях. Свои ресы они отработали поэтому несправедливо делать то что вы просите.
Тема: Хоу | 4 Марта 2018 20:26:16
Сообщение #8480
Цитата: kokk
VasyaMalevich, вася так а что с хайдами
Конкретизируйте ваш вопрос. Вы хотите вернуть все ХОС и Охранителя и получить хд за Охранителя?