Последние обновления
Исправление позволяет не подбирать точное количество флота при отправке флота из боя на координатах, любое значение больше текущего количество будет расценено как "все юниты данного типа"
Исправление багов Невозможно отправить флот из боя., невозможно увести флот из боя
Бонус постройки Дунклеостей для структуры снижен с 33% до 10%
[Сумма ресов на постройки и оборону] ^ ( 0.8 )
[Структура] = ([0.00000002] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
[Структура] = ([0.00002] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
Плотность астероидов увеличена в 10 раз.
Формула структуры изменилась на [Структура] = ([0.02] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
Все спутники больше 1000км уменьшены до 1000.
Подробности Структура спутников, варианты решения проблемы.
Небольшая переделка отправки МПР.
Щитовой кристалл укрывает структуру объектов подобно куполам теран.
Гидралиски как и купола теран укрывают структуру объектов, но на величину собственной брони.
Добавлена структура обороны к расчёту массы объекта.
В подробностях структуры добавлены щиты.
Баланс

введён новый юнит
34
14696

в реалистичном интерфейсе
1
6326

в реалистичном интерфейсе
10
7070

74
19021

в реалистичном интерфейсе
2
7316

31.01.2012
11
7578

в реалистичном интерфейсе
7
7763

х2 выработка
15
7876

в реалистичном интерфейсе
4
7937

246
50732

в реалистичном интерфейсе
12
8240

27
12393

ИГ 2012
27
12640

225
47407

планы на разработку
34
13212

39
16559

13
7194

28
12049

Шёпот богов
6
6522

Концепции
29
14414

Изменение в классической галактике. И отключение подсказок
14
8378

в реалистичном интерфейсе
5
7796

Новое оформление подсказок в реалистичном интерфейсе
19
7180

21
11738

в реалистичном интерфейсе
1
7385
204 чел. читают этот форум (гостей: 199)
![]() |
Новые сообщения | ![]() |
Новые голоса [ Опрос ] | |
![]() |
Нет новых сообщений | ![]() |
Нет новых голосов [ Опрос ] | |
![]() |
Новые сообщения [ Популярная тема ] | ![]() |
Закрытая тема | |
![]() |
Нет новых сообщений [ Популярная тема ] |








В случае нанесения урона (гравипушкой, столкновением, ПУ) механика прежняя, объект будет уничтожен сразу.
В случае потери структуры (снос здания, потери щитов) - включается таймер самоуничтожения, при восстановлении структуры таймер отключается.