[attachment=339:yuki_facepalm.jpg]
Overmind.
Структура - это сумма затрат металла и минералов. Определяет время строительства и количество обломков после уничтожения юнита.
Броня - определяет количество повреждений, которые может выдержать юнит. Рассчитывается как 10% от структуры, получает бонусы от офицеров и технологии/эволюции структуры.
Здоровье - синоним для брони, см. выше.
Как будто первый день здесь.
upd.: Offtop.
Цитата(AnonymousE @ 28.12.2009, 15:11)
Одинакова, эволюция структуры, лол. Регенерация - регенит хп
и да, быстрофикс - структура - это цена в металле+минералы, здоровье - скока выдержит люлей пока не откинет тапки
Ололо, hivemind.
Алсо, флуд-контроль
довит?