Правила общего раздела

При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть. Название и описание вашей темы должны быть понятны и раскрывать смысл начатой вами дискуссии. Дискуссии должны иметь отношение к проекту Xcraft. Для посторонних разговоров существует отдельный раздел.

Харон Успешный Захват ОПС, Харон Успешный Захват ОПС

20
donn
Репутация 7
Группа humans Альянс Freedom Defence Federation 19 9 10 Очков 439 537 Сообщений 11
Принимаю поздравления!!!, в общем, шаманские танцы с бубном, слабоумие и отвага, хитрость и наглость, помогли захватить ОПС которая прилетела с Хароном!!!
Вопрос к Администрации - полагается ли награда за первый захват такой ОПС?, это можно сказать исторический момент для всех кто играет в Xcraft)

P.S. Харон после захвата ОПС сразу исчезает!

19
12
3
2 дня назад
2 дня назад
21
Lord_Necron
Репутация 1
Группа toss 18 7 9 Сообщений 166
Цитата: OvCore
Модель не уникальная, уже видел такую на еще одном хароне.
В твоих словах есть буквы. Логично. Они повторяются. Я просто хотел подметить откуда кла22ика🌚

Цитата: donn
предложите что ни будь поинтереснее чем воздух,
Раньше у опс защиты было гораздо больше, администрация пошла на компромисы, подняла урон Ракетам, Гравипушкам - радуйтесь хоть этому. Уменьшать обу уже сверх наглость. Потейте.
3
1
2 дня назад
2 дня назад
22
Anton12345678X
Репутация 26
Группа humans Альянс Freedom Defence Federation 67 30 74 Очков 4 484 262 Сообщений 3
Lord_Necron, где уж больше то?..раньше на опс 1м , отправлял 8к крыс...а щас 1.6м флота в лом превращается при захвате, НОВОЙ опс)) даже нет возможности перезахода.слишком скоротечный бой
1
2 дня назад
2 дня назад
23
Zergu8
Репутация 93
Группа humans Альянс Orden Otshelnikov 125 48 113 Очков 12 299 783 Сообщений 140
№2 (?)
Идёт колонизация ОПС "от Харона"
1
1 день назад
1 день назад
24
Mamai_ZLO
Репутация 349
Группа toss Альянс Guardians of the Galaxy 84 186 507 Очков 6 713 234 Сообщений 563
Zergu8
поздравляю , мы со своим хароном разберемся и за советами обратимся)
1 день назад
1 день назад
25
Zergu8
Репутация 93
Группа humans Альянс Orden Otshelnikov 125 48 113 Очков 12 299 783 Сообщений 140
Mamai_ZLO, спасибо!
Всё не так однозначно.... :))))
Жадность повернула процесс... вспять.
У нас - вторая часть Марлезонского балета...
Продолжаем - страдать и наслаждаться.
Нужны детали - пиши в личку.
2
15 часов назад
15 часов назад
26
Egor91
Репутация 29
Группа humans Альянс Тень 86 30 56 Очков 7 975 215 Сообщений 39
А колонизация Харона будет возможно или пока только ОПС?Понимаю,что и ее захватить еще та задача,но все таки...)
12 часов назад
12 часов назад
27
Ogurec
Репутация 4
Группа xerj Альянс Golden Eagles 10 8 21 Очков 522 829 Сообщений 9
Пока опс, у Харона нету колонизация и те опсы которые реагирует и вылетают с Харона их тоже не захватить! То есть только 1 опса можно захватить и всё а те опсы которые будут защищать Харона от спил имбовые по 12, 14ур пушка
1
11 часов назад
11 часов назад
28
Amon_Ra
Репутация 1
Группа toss Альянс Academy CSM 27 17 17 Очков 1 258 511 Сообщений 4
Приветствую всех! Решил так сказать написать все мысли и изложить личное, не мнение Евросоюза и все такое, классная идея все вроде отлично, но, как обычно ни информации ни инструкций ну нет же...... Я прошу проект подумать, Вы хотите реализовать какой то функционал, ну так опишите его, дайте сообществу игроков его оценить с точки зрения игрока это называется фокус группа, уверяю эксперимент на группе это дешевле и гораздо безболезнее, иначе нововведение потеряется в багах , не допонимании процесса и потери эффекта от новшества, все должно быть спрогнозировано и обоснованно иначе это зря потраченные ресурсы.. Харон, ну прикольная история но.., ведь сырое капец, реальных игроков использовать как бэтта тестеров, это ну прямо скажем уже не эффективно и деструктивно, ведь можно развернуть на другом сервере обкатать там минимальными ресурсами и после этого внедрять для всех, ну логично....А главное выгодно всем, проект не тратит много времени и ресурсов на обкатку, а игроки они понимают что и как нужно делать, они готовы тратить финансы на понятные бонусы, ну зачем им траться если не понятно для чего, это же логично, к сожалению за частую тут делаются нововведения но, фигли толку о нем не знают, инструкций нет, багов куча, это сложно продать а главное игроку это не интересно, нужен продукт, оттестированный понятный, и за который хочется заплатить, поймите платить Реал за не понятно что ну да, можно на начале получить как кие то деньги но, при дальнейшем рассмотрении начинаются другие вопросы, а в чем смысл, вот опс, простой игрок с ноля даже при доннате не сможет захватить , почему да все потому что сами попробуйте с ноля без поддержки что то сделать ну типо вступайте в альянс а толку все сделано чтобы помощь была сложной, дорогой, бесполезной, ПРОСТО ПОИГРАЙТЕ САМИ С НОЛЯ БЕЗ ПОМОЩИ, очень рекомендую сделать тестеров а не тестировать на новеньких, я не знаю бюджет в Яндексе но по мне дешевле нанять пару десятков тестеров чем бошлять Яндексу и тестировать на простых игроках

А можно узнать, какие затраты были сделаны что бы это осуществить и может реально простой игрок, без альянса но с донатом и без опыта реализовать подобный захват? А главное стоит ли данный объект таких затрат ибо чтобы его развить до нормальных, не топовых, а более-менее нормального уровня чтобы хотелось еще раз реализовать, я про смысл и целесообразность, ведь разговор не о каких то там 1000 хд а извините многократных вливаниях, ну это если рассматривать с точки зрения прибыльности проекта и интереса игроков ибо только когда всем выгодно возможен эффект роста......
1
1
4 часа назад
4 часа назад
29
P-l-a-i-d
Репутация 6
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 37 20 27 Очков 926 094 Сообщений 72
Amon_Ra, Полностью поддерживаю поднятую тему и особенно мысль о том, что нововведения нельзя проверять сразу на живом сообществе без понятных инструкций. Первый захват ОПС из Харона - как раз очень показательный пример: идея интересная, но вокруг неё слишком много тумана, а игрок должен принимать решения по понятным правилам, а не по догадкам.

Согласен, что в какой-то мере разработчики тестируют механики, но этого явно недостаточно. Как минимум нужно полноценное описание и гайды с формулами. У Харона сейчас есть официальные тексты: 6 миссия людей/ксерджей - "Сражайтесь с пиратами и следите за уровнем их агрессии… Через станцию Харона на орбиту вашей столицы прибывает пиратская ОПС…" и описание харона - "Врата, созданные с применением технологий древних…". На форуме ещё указаны правила: условие призыва, формула вероятности, что выходит ОПС из гаража пирата и т.д.
Но на практике картина другая. Где-то на форуме формула вероятности прилёта харона считается как (корень из [уровень агрессии]) / 100. Попытался подтвердить. Триггер на вероятность согласно описанию 6 миссии - бой. С моим уровнем агрессии у пиратов и моим количеством боёв у меня должно быть уже несколько харонов. Есть подтверждённый случай прилёта без нового боя, реакция ОПС на угрозу флоту и огромная сила прилетающих ОПС для защиты харона. При такой разнице в описании любые точные расчёты игроков просто бессмысленны.
Также советую разместить ссылку на актуальную справку прямо в описании миссии (или в другом удобном для игроков месте).
В рописании харона должны быть указаны настоящие подробные формулы и условия, а не одно предложение про внешний вид этого харона. Если формулы планируется менять часто - это как раз проблема процесса из предыдущего сообщения: сначала фиксируем текущую версию в гайдах, потом меняем и синхронно обновляем описание. Иначе игроки снова будут ловить официальную информацию своими экспериментами или с лупой на форуме.
Нормальную обкатку на отдельном сервере или на бетатостерах тоже можно сделать. Тестировать полусырую механику на игроках действительно неэффективно и деструктивно.
Игре действительно очень не хватает точных описаний и хороших проверок. Около года страдаю от неточностей в описаниях. Если механика непонятна, её сложно оценить, сложно захотеть и сложно купить даже если сама идея хорошая.

Я сам надеюсь на скорейший прилёт харона и очень хочу пощупать ОПС из него, как автор темы. Кстати, эта действительно похожа на кораблик из Матрицы.
Сейчас не имею никакого представления о том, как и когда ко мне должен прилететь харон. Это проблема, которая заметна и в других разделах игры. Опыты, конечно, ставить весело, но большинство игроков ценит ясность и стабильность.
1
3 часа назад
3 часа назад
30
Egor91
Репутация 29
Группа humans Альянс Тень 86 30 56 Очков 7 975 215 Сообщений 39
Хочется верить что такой объем БФ я смог бы снести,но сев и посчитав объем затраченных ресурсов для моего акка выходит что такой зверь ни то что экономически нецелесообразен к захвату,а по сути невозможен своими силами,как бы мне этого не хотелось.Захват Харона даже если бы он и был возможен,то это задача на год была бы для меня,видимо при условии что все ресурсы уходили бы только на него.На первом скрине ОПС


Тут Харон
3 часа назад
3 часа назад
31
Ogurec
Репутация 4
Группа xerj Альянс Golden Eagles 10 8 21 Очков 522 829 Сообщений 9
Даже если год будешь строить флот чтоб отбить не получится, с Харона флот в раза больше ещё будет встретить тебя.
2
3 часа назад
3 часа назад
32
Upiter
Репутация 4
Группа humans Альянс UKRAINE 51 16 38 Очков 2 433 099 Сообщений 196
Ogurec, Админы все посчитали, все реально, это мы играть не умеем, он даже техи пиратам подняли, а то ну уж слишком легко.

Ну в если серьезно то сильного воя нет, поэтому вряд-ли будут менять.

Меня напрягают только не правдивые описания его прилёта, они полностью не соответствуют действительности.
2 часа назад
2 часа назад
33
Zergu8
Репутация 93
Группа humans Альянс Orden Otshelnikov 125 48 113 Очков 12 299 783 Сообщений 140
Если на ОПС нашего Харона - мы сумеем ПОВТОРНО посадить колоник в колонизацию - надеюсь, уважаемая админисрация - не будет опять в ответственный момент аппать техи "некоторых" пиратов - а жёсткое изнасилование Харона - ну...миллиардов на 10 униреса (я скромен) - не будет объявлено багом, а у участники действа - злостными багюзами?
Я поясню. Харон - ещё "сырой". Корректировка правил по ходу процесса - когда вышибает оккупирующий флот и колоник из процесса - не очень красиво.
30 минут назад
30 минут назад

Информация

Вы не авторизованы

6 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 4
Vseslav, Claude Bot, Vic58, Zergu8, Kriper

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526