Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.

Открытое голосование: как вам идея ?

зачет - 2 (13%: Doktor-Deah, SiL)

норм - 2 (13%: Palpatin, 0025)

иди на *** - 9 (60%: Attak, Kursis, Vidjaya, REX-STAUT, Siburion, AndreyLesnoy, Baralginum, VAV3, Vlad_Alesh)

админы ******** - 2 (13%: Limur, Attak)

- 0 (0%)

Всего голосов: 15.
 
-13

Новые тактические возможности в бою , Новые тактические возможности в бою

1
Репутация 0
Группа xerj Альянс JOLLY ROGER 32 17 26 Очков 973 910 Сообщений 6
Добрый день!
На сколько все знают нынешние бои довольно скудны на тактику в боя и зачастую все сводится к выигрышу у кого дубина больше.
Мое предложение нацелена на расширение тактических манёвров в бою и оживление этой части игры так как здесь собрались люди образованные и с лишнем временем.
1. предлагаю сделать Карту боя в размер 2000 единиц без сужения карты боя и ограничении отдаваемых команд юнитам
2.добавить доп бонусы при атаке с фланга х1.2 и стыла х1.5 ( коэффициенты лишь примерные и подлежат изменению )
3.Так как тактика в основном в 2д и юниты не дают пройти друг другу предлагаю что бы атаки не проходили сквозь противника , а пробивались через эшелонированную оборону до намеченной цели (обороны планеты не касается)
4.добавление особых способностей юнитов которая будет использоваться при нажатие доп кнопки как атака или разделение флота
Примеры
*Мелкая авиация добавить способность камикадзе с расчетом атаки из атаки на раунд (желательно с способность пробития сквозь щит)
*Научке добавить способность стена щита которая действует до окончания способности (Защитная матрица) при этом увеличивается атака на щит в х1.5 так как щит который расходиться в стороны и ослабевает
* флагманам или особо крупным кораблям добавить способность бить сразу по намеченной цели так как они большие и смотрят с высока )
*для флагмана добавить способность перегрузка реактора которая приводит к взрыву и наносит всем в радиусе урон за раунд в радиусе 0.2 от радиуса атаки
5 В связи с отсутствием разнообразия флота предлагаю добавить возможность строить флот с доп пресетами на корабль которые влияют только на скорость в бою и размеры корабля и тип брони и другие не ключевые характеристики. максимум 3ри присета на корабль .Корабли с присетами стоят дороже стоковых в зависимости от количества включённых присетов 1-10% 2-25% -40%
*каждому игроку разрешено иметь только 1 дополнительный слот под корабль с присетами хочешь больше плати хочешь изменить присет плати.

Прошу обоссать конструктивную критику!!!
8
1
1
1 день назад
1 день назад
2
Репутация 1
Группа xerj Альянс FURYANS 30 19 51 Очков 2 217 968 Сообщений 154
Админы еще пару-тройку лет назад говорили что до введения долгожданной новой боевой системы, старую править концептуально не будут (конкретно Анклин). Так что эти предложения вникуда.
В новой же чудной боевой системе (если она когда нибудь будет) наверняка ждут нас такие чудеса что всем "людям с чем-то лишним" хватит накушаться с лихвой.
1 день назад
1 день назад
3
Репутация 35
Группа xerj Альянс Combining the Zerg and Terran 106 95 183 Очков 14 844 190 Сообщений 607
Даз ист фантистиш! Правда хз как это запрограгаммировать. Но Уася справитца.
22 часа назад
22 часа назад

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0 Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526