Сообщения пользователя: Lord_Necron
Сообщение #112
Сообщение #111
Оставьте как есть, не нужно менять то что приятно читать, старый интерфейс он более подробный. Выше какая то каша😬
Сообщение #110
Сообщение #109
Mamai_ZLO, у меня снова штраф, жди с недели две, или три, как появится покажу
Сообщение #108
Mamai_ZLO, а я тебе говорю гасят, проверено.
13765хд запоковано в прем за 1200 хд. Но это не точно.---купи себе карандашики и на них пересчитай-калькулятор сложно для тебя)Лень.

Цитата: Mamai_ZLO
13765хд запоковано в прем за 1200 хд. Но это не точно.---купи себе карандашики и на них пересчитай-калькулятор сложно для тебя)
Цитата: Mamai_ZLO
По ящику, ну пробуй ночью на четверг открывать, хз мне 2 гравитона падало, крылышки и данкл, пару артов.---с иконой и атласом Копейска открывать ?)
Просто Повееерь, сын мой!Цитата: Likkaci
Тут я согласен , топ но от 8-го уровня ! А теперь стоимость 8-го уроыня
Я мог бы до 5 го прокачать, потом надоела игра и все раздал друзьям. Но ради вас хоть до 10 го подыму, риппер мне нравится.
Сообщение #107
Mamai_ZLO, Осуждаю, риппер топ, с модулями вообще лучше, за год можно сделать конфетку. Слот под застройку имеется ввиду 1 поле для строительства, хотя я не учел что там есть ещё бонус для очереди строительства еще одного здания (Бесплатно 5, с премом 6)
Наличие активных рипперов потрошения планет гасят штраф.
По ящику, ну пробуй ночью на четверг открывать, хз мне 2 гравитона падало, крылышки и данкл, пару артов.
По 8. Пункту там много бонусов от разных офицеров.
Ну насчитал (без бонусов +1 кол под планету, астер и ×3 спутники, я не знаю цен офиков) Не считал бонус удешевление найма пиратов -1%, скидка -10% на приказы ×2 , -100% потребление энергии, очередь строительство и иследования+1, подобнае информация об активности и САб с Дальней экспой.
13765хд запоковано в прем за 1200 хд. Но это не точно.
Считал по классической цене, 61хд сложно, мои серво системы не вычислят такое.
Наличие активных рипперов потрошения планет гасят штраф.
По ящику, ну пробуй ночью на четверг открывать, хз мне 2 гравитона падало, крылышки и данкл, пару артов.
По 8. Пункту там много бонусов от разных офицеров.
Ну насчитал (без бонусов +1 кол под планету, астер и ×3 спутники, я не знаю цен офиков) Не считал бонус удешевление найма пиратов -1%, скидка -10% на приказы ×2 , -100% потребление энергии, очередь строительство и иследования+1, подобнае информация об активности и САб с Дальней экспой.
13765хд запоковано в прем за 1200 хд. Но это не точно.
Считал по классической цене, 61хд сложно, мои серво системы не вычислят такое.
Цитата: Likkaci
Mamai_ZLO, слот полёта , есть куда летать .. но не стоит он 1200 Х 12 = 12 000 в год , мусорный риппер ... только об планку разбить . Ну вообще ... 36 спутников сложно иметь , пускай будет .
Разбить риппер об планку🤦🏻♂️🫠 Муууусоорный риппер 😆😂 красавчик
Сообщение #106
vasily4, я всегда прятал флот в дальней экспедии до введения его в Премиум, и если ты просрал свой флот в дальней экспедии это только ваши проблемы😁 Хочешь в бесплатную лети, хочешь в дальнию - что мешает? Я чую насос доп слотов под экспу, больше плюшек - насоса больше, богу насоса 😆
Давайте сейчас разценим что ты получаешь за 1200 хд.
Премиальная подписка
+100 Хайдариан ежемесячно
+10% к вместимости хранилищ
+10% выработки всех ресурсов и +1% за каждый месяц премиума
+10% к скорости строительства всего и скорости исследований
+10% к скорости всего флота и +1% за каждый месяц премиума
+10% скорости затухания агрессии против вас и +1% за каждый месяц премиума
+10% к структуре всех планет, спутников и астероидов
+10% к дальности прыжка космостанций
+10% к силе выстрела гравипушки, уничтожения флотом и регенерации Дунклеостеев, +1% за каждый месяц премиума
+10% на дальность прыжка через Врата телепортации и +1% за каждый месяц премиума
+10% дальности действия Сенсорной Фаланги
+10% ремонта флота
+10% к скорости сбора обломков
-10% амортизации флота и -1% за каждый месяц премиума
-10% истощения и -1% за каждый месяц премиума
-10% стоимости всех приказов Х2 для офицеров / мутантов / старейшин
-10% на время перезарядки Врат телепортации, на время между телепортациями космостанций или отдыхом Сущности, на время Задержки телепортации или подготовки прыжка Сущности
-10% потребления топлива флотом
-100% энергии контроля флота
-1% стоимости офицеров / мутантов / старейшин
1)С простого, 100 хд по сути 1100 ты оплачиваешь премиум, за 1200, 100 хд дали взад.
2)+10% к вместимости хранилищ и
-10% истощения и -1% за каждый месяц премиума
это офик кладовщик 4ур по старой расценки 55 хд считаем с 1ур по 4ур 825 хд.
3) слот полета +1 это командор 1 ур 55хд
4) слот под застройку везде на спутнике, планета+астер +1 это астрофизик 3ур 385 хд
5) колонизация спутника 3× кол тех, + 1 планета +1 астер цена императора, древнего и тень не помню но платишь вроде что то 75к хд для теров это 10ур разрушитель +убийца +9ур императора, для тоссов древний, для жуков вроде ... не помню не люблю жуков.
6) скорость полета это 10%+1 премки в месяц это генерал 5ур 1000 хд
7) время перезарядки врат 10% и дальности тоже офик 4ур 825 хд
8) в кратце бонусы остольные 10% что от офиков тоже 825хд
9) вы получаете 100% премиальную станцию цена которой 19$ на офф ресурсах (цена разная) но при этом есть вероятность еще получить такую или реликтовую 1% за каждый месяц.
10) Доп бонусы Ящик Шредингера вероятность 100% при донате на 1000хд 1%
11) Модули на станцию бонус 10% их 4 × 825.
12) Доступ к Дальней экспе Она во много раз лучше чем бесплатная.
13) Саб гораздо лучше чем корректировать с играком.
А теперь не потрудитесь это посчитать на калькуляторе и сказать Спасибо Админам что прем не подняли по цене.
Давайте сейчас разценим что ты получаешь за 1200 хд.
Премиальная подписка
+100 Хайдариан ежемесячно
+10% к вместимости хранилищ
+10% выработки всех ресурсов и +1% за каждый месяц премиума
+10% к скорости строительства всего и скорости исследований
+10% к скорости всего флота и +1% за каждый месяц премиума
+10% скорости затухания агрессии против вас и +1% за каждый месяц премиума
+10% к структуре всех планет, спутников и астероидов
+10% к дальности прыжка космостанций
+10% к силе выстрела гравипушки, уничтожения флотом и регенерации Дунклеостеев, +1% за каждый месяц премиума
+10% на дальность прыжка через Врата телепортации и +1% за каждый месяц премиума
+10% дальности действия Сенсорной Фаланги
+10% ремонта флота
+10% к скорости сбора обломков
-10% амортизации флота и -1% за каждый месяц премиума
-10% истощения и -1% за каждый месяц премиума
-10% стоимости всех приказов Х2 для офицеров / мутантов / старейшин
-10% на время перезарядки Врат телепортации, на время между телепортациями космостанций или отдыхом Сущности, на время Задержки телепортации или подготовки прыжка Сущности
-10% потребления топлива флотом
-100% энергии контроля флота
-1% стоимости офицеров / мутантов / старейшин
1)С простого, 100 хд по сути 1100 ты оплачиваешь премиум, за 1200, 100 хд дали взад.
2)+10% к вместимости хранилищ и
-10% истощения и -1% за каждый месяц премиума
это офик кладовщик 4ур по старой расценки 55 хд считаем с 1ур по 4ур 825 хд.
3) слот полета +1 это командор 1 ур 55хд
4) слот под застройку везде на спутнике, планета+астер +1 это астрофизик 3ур 385 хд
5) колонизация спутника 3× кол тех, + 1 планета +1 астер цена императора, древнего и тень не помню но платишь вроде что то 75к хд для теров это 10ур разрушитель +убийца +9ур императора, для тоссов древний, для жуков вроде ... не помню не люблю жуков.
6) скорость полета это 10%+1 премки в месяц это генерал 5ур 1000 хд
7) время перезарядки врат 10% и дальности тоже офик 4ур 825 хд
8) в кратце бонусы остольные 10% что от офиков тоже 825хд
9) вы получаете 100% премиальную станцию цена которой 19$ на офф ресурсах (цена разная) но при этом есть вероятность еще получить такую или реликтовую 1% за каждый месяц.
10) Доп бонусы Ящик Шредингера вероятность 100% при донате на 1000хд 1%
11) Модули на станцию бонус 10% их 4 × 825.
12) Доступ к Дальней экспе Она во много раз лучше чем бесплатная.
13) Саб гораздо лучше чем корректировать с играком.
А теперь не потрудитесь это посчитать на калькуляторе и сказать Спасибо Админам что прем не подняли по цене.
Сообщение #105
Ну а в чем он неправ? Уники реально говно, остольные юниты топ. Добавили три танка Бомбер, Научка и Уник, шли дебаты, значит давайте уника сделаем косым, медленным и типо жирным, бобра не контролируем, а научку универсальной. Если так посмотреть вы берете ведро ради Матрицы? Ор
Сообщение #104
clawfinger, Зато в физике есть понятие как рассеивание, а сила луча зависит от объекта и мощности Люмины, Каделы и прочее. Логичная обнова, которая должна была быть ещё со времён введения Гравипушек. Представьте как по вам лазер в 1000000км прилетает по станции, это как научно доказуемо?
Хотя Василий, может введёте ультра бонус по типу Техи Экспедиции, качаешь гравипушку с 1ур дальность 10000км , с 5ур 20000км, с 10ур 30000км?
Чтобы сгоревшие жопы утихли
Хотя Василий, может введёте ультра бонус по типу Техи Экспедиции, качаешь гравипушку с 1ур дальность 10000км , с 5ур 20000км, с 10ур 30000км?
Чтобы сгоревшие жопы утихли
Сообщение #103
SAN_TAU, ну вижу ты эти советы слушаешь часто, 🤦🏻♂️взять всратую опску с сушкой и визжать что она сдвинуться не может 🤣🤣🤣 каким надо быть "одаренным" чтобы возиться с сушкой когда тебе советуют взять или собрать Нооормааальную станцию. Но нет ты будешь возить с собой эти костыли🤣
Сообщение #102
SAN_TAU, Выкинь 🤬 сушку и построй себе нормальную станцию! Нет возми скс , риппер или крайняк опс с космой. Не можешь дотянуться до планеты ок летишь ближе включаешь столкновения и таймер 20000 км² диаметром ×1.8 ставишь таймер, какой уровень станции ? Ок 4 , ×4 км в сек, пушка 3 ур, ок 13000 значит дальность, до объекта 16000км -3000 (по времени 3000км ÷ скорость 4 станции=750 в минутах 12 и 30 секунд) подлетишь столкновение не отключай прожимаешь х0. Это если пилить планету. Если пилить опс 100к терра не получается, ну другую опс пили. . Поскорее уже бы Харона ввели, Вася, Харона запускай сентябрь уже
Im_King, деградацииияяяя🤣🫠🫠🫠🤣🤣🤣 Расстояние в ЛК и в Галактике разное. На первом скрине Условное растояние в прыжке, в Обзоре расстояние условные в виртуальном полете. 🤦🏻♂️
Im_King, деградацииияяяя🤣🫠🫠🫠🤣🤣🤣 Расстояние в ЛК и в Галактике разное. На первом скрине Условное растояние в прыжке, в Обзоре расстояние условные в виртуальном полете. 🤦🏻♂️
Сообщение #101
Ооой деб....ыыыы🤦🏻♂️😂😁🤣🤣🤣🫠🫠🫠
Сообщение #100
Норм обнова, одобрено, дрочибельно! Жаль что раньше не ввели года так три назад, но тем не менее шикарно. Амоби благодарствую👍🏻
Сообщение #99
Roman-Lions, дальняя экспедиция больше преимуществ чем у бесплатной.
-Возможность отправлять больше флота, при этом прятать его.
-Встреча с пиратом захват ресурсов и часть флота если исход битвы у вас победный.
-Больше наград, в отличие от бесплатной
-Регулировка по времени, можно за сутки по 1 часу за один ход экспедиции вытянуть если хорошо повезет на моей памяти 4 раза повезло(две медали, кристалл, гренка) кому то везет вытянуть метку и джовиана сразу.
-Встретить комету.
-Механика скрытой торговли пиратом Если у вас есть газ в трюме пират может предложить корабли за газ.
Если вам не везёт в одном месте, меняйте другое место экспедиции, в предыдущем вы нашли или до вас нашли достаточно.
Бесплатная экспедиция.
-Нельзя спрятать флот
-Исход событий на одну экспедицию 2 раза, потом сутки перерыв(поправьте, могу быть не прав и пропустил изменения)
-Мало наград (пыль, мусор (батареи, обломки, биомусор) всё это по одной единице. Из приятного хорошо встречаются ускорители для тех кто строит космостанции самое то.
-Возможность отправлять больше флота, при этом прятать его.
-Встреча с пиратом захват ресурсов и часть флота если исход битвы у вас победный.
-Больше наград, в отличие от бесплатной
-Регулировка по времени, можно за сутки по 1 часу за один ход экспедиции вытянуть если хорошо повезет на моей памяти 4 раза повезло(две медали, кристалл, гренка) кому то везет вытянуть метку и джовиана сразу.
-Встретить комету.
-Механика скрытой торговли пиратом Если у вас есть газ в трюме пират может предложить корабли за газ.
Если вам не везёт в одном месте, меняйте другое место экспедиции, в предыдущем вы нашли или до вас нашли достаточно.
Бесплатная экспедиция.
-Нельзя спрятать флот
-Исход событий на одну экспедицию 2 раза, потом сутки перерыв(поправьте, могу быть не прав и пропустил изменения)
-Мало наград (пыль, мусор (батареи, обломки, биомусор) всё это по одной единице. Из приятного хорошо встречаются ускорители для тех кто строит космостанции самое то.
Сообщение #98
makaralex92, это не только для меня ценность как вы это не понимаете😁
Если вопрос об этом, мне проще через локалку разглядеть траекторию, чем через вкладку мониторить цифры. Для боевки кстати тоже было бы полезно, допустим одна станция закрывает другую и нужно понять с какого угла стрелять. Так то локалка у станций имеет предел и маленький 1000. Есть баг, если подымать вверх ползунок затем в -100 нажать Stop и на +1-2-3% затем снова максимум и -максимум и снова нажать Stop и снова +1-2-3% можно за пределы посмотреть - не очень удобно..
Цитата: makaralex92
Эта миссия не заменяет боёвку и не требует постоянного ручного поиска: мы проверяем, делает ли точное наведение в 3D понятнее и удобнее конкретный сценарий.
А, ну с этого нужно было начать. Если хотите понять и проверить, последующие точности 3D и удобства сценария то почему бы и нет. Только можно чтобы ресурс был ближе? Чтобы не десятки часов лететь или день.Цитата: makaralex92
Само отображение времени и секунд при наведении — полезно или нет?
Весьма полезное.Цитата: makaralex92
Автодействие «Лететь» за премиум — где допустимо, а где уже ломает игру?
Опа. Так так, пахнет чем то. Вы что задумали?Цитата: makaralex92
Какие боевые или экономические применения точного полёта были бы действительно интересны
Локалку поднять, у станций она кастрирована до 1000, если не ошибаюсь формула была задумана помню что у планет корень диаметра планет умноженное на 1000, что то такое, нов локалке станцией не разглядеть направление полета вражеских объектов (диагональ, вертикаль, горизонтально, прямо или изгибом ) сложно расчитать, приходится заглядывать в саму вкладку чтобы посмотреть насколько близко объект летит. Если вопрос об этом, мне проще через локалку разглядеть траекторию, чем через вкладку мониторить цифры. Для боевки кстати тоже было бы полезно, допустим одна станция закрывает другую и нужно понять с какого угла стрелять. Так то локалка у станций имеет предел и маленький 1000. Есть баг, если подымать вверх ползунок затем в -100 нажать Stop и на +1-2-3% затем снова максимум и -максимум и снова нажать Stop и снова +1-2-3% можно за пределы посмотреть - не очень удобно..
Сообщение #97
Ляяя🤦🏻♂️ Это стратегия с элементами крафта кораблей, зданий, техов, лун и быстрый крафт артов раньше это были камни: красный, желтый, синий, зелёный. А вы делаете из нее приключения с затяжным процессомна десятилетия.
Странно что вы мнение народа хотите увидеть, до этого без анонса делали с элементами духа "Мы так видим, это ново, кушайте". Но судя по всему сказанному как всегда это будет введенно, так? Поиграйте для начала, запусти в кого нибудь ядерку, нарисуй себе военные корабли и отправь их в бой. Нормальным игрокам только боевка нравится и механика: запустить ядерку, пожирание, опски, стрельба, разрушение станций, столкновение, симуляция, крафт. Остольное нововведения вызывает душнилово, откройте форточку своих"Мега идей" задохнуться можно.
Странно что вы мнение народа хотите увидеть, до этого без анонса делали с элементами духа "Мы так видим, это ново, кушайте". Но судя по всему сказанному как всегда это будет введенно, так? Поиграйте для начала, запусти в кого нибудь ядерку, нарисуй себе военные корабли и отправь их в бой. Нормальным игрокам только боевка нравится и механика: запустить ядерку, пожирание, опски, стрельба, разрушение станций, столкновение, симуляция, крафт. Остольное нововведения вызывает душнилово, откройте форточку своих"Мега идей" задохнуться можно.
Сообщение #96
Цитата: Mooneater
Вы буквально цену симуляции подняли в 65!!! раз
1 хд - 50175* веспа это 1000×50.175 раз, а не 65.Цитата: Mooneater
Либо это высасывание последних грошей перед закрытием проекта
Потому что Вазелиновый цены на донат завысил вот последсивия😁 Цитата: Mooneater
Либо это затянувшаяся первоапрельская шутка
Сообщение #95
Чё? Обострение началось у всех? Банк ты умный не ожидал что ты с "балансом" влезешь. У тоссов только один юнит сжигающий щиты это Корсар и то их сотни надо чтобы прожечь прочку одной научки, тысячи на флага урон+техи ×5 по щитам, и сопоставлять по скорости востовления щита а у людей оно 100%, количество ÷ раунд аля 60 сек = в секунду востонавление. У научек все просто, минуту подождал прилетела эми в 5к на 1 цель и цель раздетая без регенирации щитов. При том сравните стоимость кораблей тоссов, а еще сколько потребляют веспа на полеты, я столько веспа у теров не тратил сколько на тоссе. По разнообразию комбинаций у людей как то просто, и просрать людские кораблики не так жалко как тосовские. Один прилет по жукам это как выстрелить себе по яйцам, а по обе людей удар в головку, теряешь юнитов получаешь награбленное и обломки чтобы восполнить потери. Мало вам что порезали перехаатов и штурмов хотите окончательно эту рассу сделать не играбельной и поставить акцент их полезности в пси эмуляторах и всё?
Сообщение #94
Цитата: ksarifonovna
топ тосу
Че такое топ тос?😁Учитывая как админы порезали перехватов с штурмами, а это был самые нормальные юниты в отличие от остальных.
Вот кто то предпочитает десятки - сотни тысяч пожирателей, дредов, упяточек, панков и тд. У людей всё только на научках+истребители, линкоры - вообще кайфовые, линейные крейсеры, стелсы, бомберы прикольные, и еще понравились вики. А остольной флот дорогой и благодаря царапкам падает эффективность. Давай расмотрим теперь тоссов флот тоссов, по предпочтениям что люди больше строят😁 прошу сравнить. Не смейте называть "тоссов топовыми", а то наш Перекаченый снова порежет и не успею протестировать какие то остатки интересного гемплея этой расы
Сообщение #93
Цитата: hellox
персональное поздравление от Васи
Nikolia11, Василий: -Раздевайся!
