Сообщения пользователя: ttrrekb
Сообщение #5
Администрация ведёт статистику активных полётов боевых флотов?
Поясню, я, как начинающий игрок, но довольно активный. 22 боевой опыт при 140к очках, летать воевать перестал. Это крайне опасно и невыгодно. Раньше можно было найти жертву, подлететь, атаковать, спрятаться и улететь. А сейчас? Как сейчас атаковать непонятно от слова совсем. Вылететь с планеты, полететь за 6-12ч к жертве - это крайне опасно, тебя могут встретить на подлёте, а потом и на возврате. Риск лететь кого-то атаковать слишком большой, проще сидеть на планете и отслеживать: "А не летит ли в твою сторону какой аттакер?".
Не думаю, что руководство игры хотело именно этого. Вы увидели кратное падение таких полётов после введения последнего обновления? Что будете дальше делать?
Поясню, я, как начинающий игрок, но довольно активный. 22 боевой опыт при 140к очках, летать воевать перестал. Это крайне опасно и невыгодно. Раньше можно было найти жертву, подлететь, атаковать, спрятаться и улететь. А сейчас? Как сейчас атаковать непонятно от слова совсем. Вылететь с планеты, полететь за 6-12ч к жертве - это крайне опасно, тебя могут встретить на подлёте, а потом и на возврате. Риск лететь кого-то атаковать слишком большой, проще сидеть на планете и отслеживать: "А не летит ли в твою сторону какой аттакер?".
Не думаю, что руководство игры хотело именно этого. Вы увидели кратное падение таких полётов после введения последнего обновления? Что будете дальше делать?
Сообщение #4
Решение проблемы найдено. Ставим эту галочку и флоты в галактике больше вас не беспокоят 🤣
Сообщение #3
Печально, что вместо того, чтобы была война между альянсами за доминирование - все мочат пиратов, пробивают ОПС-ки и занимаются вот этим вот всем.
Игре определенно нужна какая-то цель, которая заставит конкурировать за неё разным альянсам. А также, следует ограничить число мест в альянсе некоторым разумным и не очень большим числом. Возможно, это встряхнёт нынешнее галактическое болото. Впрочем, это предложение надо оформлять отдельной идеей и новым топиком.
Игре определенно нужна какая-то цель, которая заставит конкурировать за неё разным альянсам. А также, следует ограничить число мест в альянсе некоторым разумным и не очень большим числом. Возможно, это встряхнёт нынешнее галактическое болото. Впрочем, это предложение надо оформлять отдельной идеей и новым топиком.
Сообщение #2
Слева направо:
VS граничит с CTZ. Между ними союз. Дальше граница CTZ и ТЕНЬ. Между ними союз. Дальше идёт граница Тени и OTR. Между ними союз. Дальше идёт граница OTR и Battlestar. Между ними союз.
И так далее, не говоря уже о всяких дальних союзах, через другой альянс (например BattleStar&Тень).
Да, вероятно, я что-то не знаю в игре еще) И возможно идут активные боевые действия, расскажите мне, как альянсы конкурируют между собой, за что борются, где посмотреть логи массовых операций одного альянса против другого...
VS граничит с CTZ. Между ними союз. Дальше граница CTZ и ТЕНЬ. Между ними союз. Дальше идёт граница Тени и OTR. Между ними союз. Дальше идёт граница OTR и Battlestar. Между ними союз.
И так далее, не говоря уже о всяких дальних союзах, через другой альянс (например BattleStar&Тень).
Да, вероятно, я что-то не знаю в игре еще) И возможно идут активные боевые действия, расскажите мне, как альянсы конкурируют между собой, за что борются, где посмотреть логи массовых операций одного альянса против другого...
Сообщение #1
Чтобы тебе не пришлось защищаться от игрока с 5кк очков - надо войти в альянс. А у всех альянсов между собой договора о дружбе, жвачке и сотрудничестве) Будешь там овощить и давить новеньких клопов с 30к очков.
