Сообщения пользователя: Xelkart
Сообщение #27
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
Xelkart
Координаты:
Туман
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Описание:
При отправке флота с тумана в туман ,нельзя через галактику нажать на свой же полет и посмотреть его
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
Да и впринципе нельзя нажать на трекера любых флотов через галактику в тумане , хотя раз видно трекера , значит должно быть можно посмотреть состояние полета . Ведь точка вылета либо прилета и так видна .
Xelkart
Координаты:
Туман
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Описание:
При отправке флота с тумана в туман ,нельзя через галактику нажать на свой же полет и посмотреть его
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
Да и впринципе нельзя нажать на трекера любых флотов через галактику в тумане , хотя раз видно трекера , значит должно быть можно посмотреть состояние полета . Ведь точка вылета либо прилета и так видна .
Сообщение #26
Цитата: Medved_Eastern
анонсировано поднятие стоимости Арбитра
с чем оно вообще связано ?
Сообщение #25
Честно говоря ... если не учитывать порезку пиратов во время ивента ,то всё прошло достаточно честно и прогнозируемо . В прошлом году вроде как очки флоту меняли ,все забрали нормальные награды .ну ... те кто хотел . Т.е. шишки было намного проще набивать . В этом же году было всё наоборот , так что я не понимаю на что ты жалуешься . Да и на кой тебе гиг ? Где ты собрался им летать? 🤣🤣
Но раз мета изменилась ,то могли бы поменять награды. Перемещать флоты вы сами запретили ,так что могли б туда вместо всего этого станции закинуть !!
Но раз мета изменилась ,то могли бы поменять награды. Перемещать флоты вы сами запретили ,так что могли б туда вместо всего этого станции закинуть !!
Сообщение #24
Цитата: ymnik
Проблема могла уже быть исправлена. В любом случае, если она повториться прошу повторно открыть этот топик.
Хорошо, но сомневаюсь что я ее еще увижу ,терр подрос всё-таки .
Сообщение #23
ymnik, странная задумка. Для чего она нужна ? Если можно свои лоты в отдельной вкладке посмотреть .оно просто путает . Правда я не вкурсе как оно работает сейчас
На текущий момент, флот не может присоединиться при отсутствии свободных флотов. Проблема не подтвердилась потому что ее исправили уже давно, а жука за это не мне дали ,не честно . Я был явно первый кто об этой проблеме написал (((
Цитата: ymnik
Цитата: ymnik
Проблему не удалось воспроизвести. Она актуальна?
Сейчас смотрел с терра , сообщение не выходит, но точно помню , что крайние разы когда оно появлялось ,все было как обычно . Т.е. оно мешало
Сообщение #22
Mamai_ZLO, почему бы и нет 😂. На каждое действие должно быть противодействие : если видны флоты ,то должен быть способ их скрыть . Если есть способ их скрыть ,значит должен быть способ их раскрыть. Всё гениальное - просто .🤣
Сообщение #21
Цитата: -RainHard-
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр. Или же добавить эту опцию в премиум . Полная или частичная видимость флотов в составе с арбитром лишает игроков возможности прилететь в чужую сеть и играть в космическую стратегию, не возможно планировать не совместные полеты ,не соло нападения так как все полеты и пути отступления как на ладони... Поэтому считаю необходимым оставить возможность для,, манёвра " допустим наличие арбитра во флоте скрывает видимость флота, а арбитр + премиум ,полное отсутствие видимости. В целом идея такого нововведения не плохая, много плюсов, но нужно её доработать, и оставить возможность скрытых перелетов..
отличная идея ! но предлагаю ее доработать следующим образом : если у главы альянса имеется премиум , тогда любые вражеские передвижения в сети альянса ( в том числе и станции ) будут стоить x10 от обычного полета . 50% от надбавки само собой будет уходить Василию , остальной газ от надбавки будет попадать в банк альянса . Так же если у главы альянса будет премиум + годовой телепат , то данная связка автоматически будет раскрывать флоты , летящие при использование арба и премиума по сети альянса , если же во флоте будет только арб , скрывающий численность , тогда годовой телепат + премиум просто будет раскрывать численность флота . Если же у главы альянса премиум был оплачен на год вперед , то всему альянсу автоматически показывают трекера ,от летящих станций в сети альянса , в том числе там где у альянса нет света . главное что бы до туда доходила ал зона!
Сообщение #20
VasyaMalevich, давайте в зад и нубку старую тогда ,бесплатную экспу вернуть назад .
Сообщение #19
UncleanOne, дальнюю экспедицию переработать не хотите ?
Сообщение #18
Да
Сообщение #17
Цитата: Grafex
Предложение про компоненты имеет место быть, оно не идеальное ,но имеет право на жизнь. Правда конечно нужно будет делать так, что бы компоненты тробавлись для прокачки лишь с определённого уровня здания /техи. В целом игроки все равно не живут сейчас чисто за счёт шахт ,так или иначе летают (летали ) на пиров, либо же игроков .
Сообщение #16
T-800, яркость сделай поменьше и будет нормально, камеры ремонтировать меньше придётся. Название темы - скорее к админам относится ,к их бессмысленной борьбе. Но ради тебя я сделал ее почти монотонной
Сообщение #15
Цитата: Helwyr
Цитата: Helwyr
Сообщение #14
Дорогие и не сильно товарищи! Есть у меня одна идея ,возможно даже несколько.
1. Есть же в игре штуки ,такие как : биомасса , энергозаряд , а так же корабельные компоненты . Сейчас большинству игроков они особо не нужны , где-то их нужно слишком много, где-то нужны чертежи, которые за один щелчок не выбить и т.д. . Предлагаю повысить их значимость ,пусть они используются для улучшения построек и тех . Для этого стоит повысить их выпадение с флота ,а так же сделать отдельные предложения с ними в премиум магазине за хд . 1) это простимулирует игроков бить все что движется . 2) повысит донат . 3) понизит инфляцию . Ведь компоненты просто так не купить через биржу и не накопать в шахтах.
2. Так же предлагаю ввести аукционы через реестр , ранее уже такое предлагали ,так что это многим зайдет . Ведь через реестр можно продавать не только станции ,а так же : планеты , астеры , ппс и т.д. . И даже если выставленные станции будут хуже ВЕ-ВЕ ,то думаю они все равно будут пользоваться популярностью + будет какой-то азарт . Возвращаясь к теме с инфляцией : игра изначально предполагала рост инфляции . Ведь вам нужно что-то кушать и зарабатывать, в следствие чего игрокам надо донатить ,а это приводит к росту инфляции . Вы не сможете реализовать 100% вывод хайдов из оборота ,точнее сможете, но это приведёт игру в руины ,и игроки не смогут нормально рости ,ведь экономика игры завязана на хайдах . Замедлияйте инфляцию хоть в 100 раз ,но она все равно подолжит расти ,в следствие чего в игре произойдёт большой застой , по скольку ресурсы не будут поступать к игрокам . Так же хотелось бы напомнить о том что крафт-это игра . Игра - это перерыв между жизнью: зашёл, расслабился ,флот спрятал и дальше по делам . В игру же заходят новички ,видят топов и хотят стать такими же большими ,но чуть проведя время в игре , понимают что без голимого доната этого сделать в нынешней ситуации почти не реально . ведь им нужна всего лишь надежда . Вы же лишаете их этой надежды . С этим стоит что-то делать. Раньше игра была динамичной ,сейчас сложно сказать то же самое . Я прекрасно понимаю,для чего нужны правки в балансе , если откатить те же врата в зад (раньше врата не имели ограничения по дальности ), то это будет дисбаланс , да - весело ,но нам такого не надо . Подводя итоги ,хотелось бы сказать следующее: все-же экономика крафта заязана на хайдах,так что замедление инфляции - бесполезная трата игроков, которая не преведет игру в "оазис" . Эту проблему можно решить например системой вайпов ,но если это реализовать ,то тебя , Вася , найдут и отрежут за это тебе яйца . Но игра все же не предполагала это .
Стало быть нужно либо менять экономику подвязанную на хайдах ,либо же придумывать другие варианты . Но замедление на мой взгляд ни коем образом не поможет игре , а лишь усугубит положение !Я само собой не учился на экономиста, так что мог где-то и на*бать, и скорее всего всё- таки на*бал вас.
1. Есть же в игре штуки ,такие как : биомасса , энергозаряд , а так же корабельные компоненты . Сейчас большинству игроков они особо не нужны , где-то их нужно слишком много, где-то нужны чертежи, которые за один щелчок не выбить и т.д. . Предлагаю повысить их значимость ,пусть они используются для улучшения построек и тех . Для этого стоит повысить их выпадение с флота ,а так же сделать отдельные предложения с ними в премиум магазине за хд . 1) это простимулирует игроков бить все что движется . 2) повысит донат . 3) понизит инфляцию . Ведь компоненты просто так не купить через биржу и не накопать в шахтах.
2. Так же предлагаю ввести аукционы через реестр , ранее уже такое предлагали ,так что это многим зайдет . Ведь через реестр можно продавать не только станции ,а так же : планеты , астеры , ппс и т.д. . И даже если выставленные станции будут хуже ВЕ-ВЕ ,то думаю они все равно будут пользоваться популярностью + будет какой-то азарт . Возвращаясь к теме с инфляцией : игра изначально предполагала рост инфляции . Ведь вам нужно что-то кушать и зарабатывать, в следствие чего игрокам надо донатить ,а это приводит к росту инфляции . Вы не сможете реализовать 100% вывод хайдов из оборота ,точнее сможете, но это приведёт игру в руины ,и игроки не смогут нормально рости ,ведь экономика игры завязана на хайдах . Замедлияйте инфляцию хоть в 100 раз ,но она все равно подолжит расти ,в следствие чего в игре произойдёт большой застой , по скольку ресурсы не будут поступать к игрокам . Так же хотелось бы напомнить о том что крафт-это игра . Игра - это перерыв между жизнью: зашёл, расслабился ,флот спрятал и дальше по делам . В игру же заходят новички ,видят топов и хотят стать такими же большими ,но чуть проведя время в игре , понимают что без голимого доната этого сделать в нынешней ситуации почти не реально . ведь им нужна всего лишь надежда . Вы же лишаете их этой надежды . С этим стоит что-то делать. Раньше игра была динамичной ,сейчас сложно сказать то же самое . Я прекрасно понимаю,для чего нужны правки в балансе , если откатить те же врата в зад (раньше врата не имели ограничения по дальности ), то это будет дисбаланс , да - весело ,но нам такого не надо . Подводя итоги ,хотелось бы сказать следующее: все-же экономика крафта заязана на хайдах,так что замедление инфляции - бесполезная трата игроков, которая не преведет игру в "оазис" . Эту проблему можно решить например системой вайпов ,
Стало быть нужно либо менять экономику подвязанную на хайдах ,либо же придумывать другие варианты . Но замедление на мой взгляд ни коем образом не поможет игре , а лишь усугубит положение !
Сообщение #13
Ишки свет и так не дают
Сообщение #11
Manticor, спасибо ,я вкурсе,но тут речь про слоты,внимательнее читай пожалуйста
Дополнение для третьего пункта :
предположим у вас 12 слотов максимально , 11 занято , тут прилетает сообщение из экспы, вы его открываете ,вам падает ястреб с компонентом , который он перевезти не может.
По итогу занято все 12 слотов ( один из которых ястреб с компонентами )
Вы можете отправить этого ястреба например в атаку на пирата(либо направить в дом ) ,но при условии что компоненты уничтожаются. Но получается так что вы не можете этого сделать, потому что у вас заняты все слоты . От сюда вопрос , а почему ? Если же последний слот занимает этот же ястреб ,почему я не могу его отправить просто так? Ведь если к примеру я выставлю 12 флотов на удержание координат, потом один слот захочу перенаправить куда-нибудь, ведь я ж смогу это сделать.
Дополнение для третьего пункта :
предположим у вас 12 слотов максимально , 11 занято , тут прилетает сообщение из экспы, вы его открываете ,вам падает ястреб с компонентом , который он перевезти не может.
По итогу занято все 12 слотов ( один из которых ястреб с компонентами )
Вы можете отправить этого ястреба например в атаку на пирата(либо направить в дом ) ,но при условии что компоненты уничтожаются. Но получается так что вы не можете этого сделать, потому что у вас заняты все слоты . От сюда вопрос , а почему ? Если же последний слот занимает этот же ястреб ,почему я не могу его отправить просто так? Ведь если к примеру я выставлю 12 флотов на удержание координат, потом один слот захочу перенаправить куда-нибудь, ведь я ж смогу это сделать.
Сообщение #10
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
Xelkart
Координаты:
Любые
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Описание:
1) баг с биржей . Выставил несколько лотов на бирже 210:366:2 . После чего эти лоты стали отображаться вообще на любых биржах не зависимо от расстояния . По факту этих лотов на отдалённых биржах конечно же нет ,но на аккаунте на котором выставлял ,отображаются на любых биржах ,среди лотов ,выставленных другими игроками .это очень мешает в моменте и можно запутаться .
2)иногда на телефоне появляется предложение купить первый флагман ,и при переход в чаты это уведомление никуда не пропадает ,а так же загораживает часть поля с вводом текста и полностью загораживает кнопку со смайлами (в месте отмеченном на скриншоте )
3)баг со слотами полета . Относительно недавно вышла переработанная экспедиция ,в которой часто выпадают как-либо компоненты ,вместе с флотом который не в состояние перевезти эти компоненты(например баклуша и корабельные компоненты ) . Когда полностью заполнены слоты для полёта, невозможно бросить компоненты и отправить этого баклушу на убой
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
1)
2)
3)
Xelkart
Координаты:
Любые
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Описание:
1) баг с биржей . Выставил несколько лотов на бирже 210:366:2 . После чего эти лоты стали отображаться вообще на любых биржах не зависимо от расстояния . По факту этих лотов на отдалённых биржах конечно же нет ,но на аккаунте на котором выставлял ,отображаются на любых биржах ,среди лотов ,выставленных другими игроками .это очень мешает в моменте и можно запутаться .
2)иногда на телефоне появляется предложение купить первый флагман ,и при переход в чаты это уведомление никуда не пропадает ,а так же загораживает часть поля с вводом текста и полностью загораживает кнопку со смайлами (в месте отмеченном на скриншоте )
3)баг со слотами полета . Относительно недавно вышла переработанная экспедиция ,в которой часто выпадают как-либо компоненты ,вместе с флотом который не в состояние перевезти эти компоненты(например баклуша и корабельные компоненты ) . Когда полностью заполнены слоты для полёта, невозможно бросить компоненты и отправить этого баклушу на убой
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
1)
2)
Сообщение #9
