Сообщения пользователя: UncleanOne
Сообщение #1925
Сообщение #1924
Raynor_Jim, о том, что текущая система скорострелов имеет и балансовые проблемы, в открывающем посте теме говорилось. Не умеешь читать внимательно — лучше вообще не вмешивайся в обсуждения.
chicotnoy, а по существу есть что сказать?
Вот это и есть те самые специализации, о которых я вас весь вечер прошу задуматься!
Во-первых, стоит внести некоторое разнообразие в сочетания классов. Если все малые единицы — с лёгкой бронёй, все средние — с усиленной, и т. д., то какой смысл во второй градации?
Во-вторых, они очень медлительны. По усиленной броне предполагается несколько меньше «положительных» специализаций, чем по лёгкой, поэтому Викингов этим логично сделать чуть более живучими, раз у них мобильность хромает, верно?
Гидралиски — такой отстой, что их нужно переделывать начисто. Вместе и со специализациями тоже. Пока у ксерджей просто недобор по сервисным.
За счёт разницы в размерах это будет не очень заметно.
chicotnoy, а по существу есть что сказать?
Цитата: Franklin
Как будут расстанавливаться вот "это"
Вот это и есть те самые специализации, о которых я вас весь вечер прошу задуматься!
Цитата: DarkGhost
Викинг Малый Усиленная
Он же мясо,почему усиленная?
Он же мясо,почему усиленная?
Во-первых, стоит внести некоторое разнообразие в сочетания классов. Если все малые единицы — с лёгкой бронёй, все средние — с усиленной, и т. д., то какой смысл во второй градации?
Во-вторых, они очень медлительны. По усиленной броне предполагается несколько меньше «положительных» специализаций, чем по лёгкой, поэтому Викингов этим логично сделать чуть более живучими, раз у них мобильность хромает, верно?
Цитата: DarkGhost
Я понимаю что они ускорялка для постройки,но как вариант,мона бы и как ксерджейское мясо юзать,т.е. Лёгкий.
Гидралиски — такой отстой, что их нужно переделывать начисто. Вместе и со специализациями тоже. Пока у ксерджей просто недобор по сервисным.
Цитата: DarkGhost
Тип брони ЗС Панка Жора Линкора - одинаковый.Что означает близкую эффективность по ним от определённого класса юнитов.
За счёт разницы в размерах это будет не очень заметно.
Сообщение #1923
Так, неуважаемые игроки, объясните мне вот что. Вы не понимаете, что здесь обсуждаются глобальные изменения в харатеристиках и роли отдельных кораблей, в итоге, могут кардинально измениться? Если вас это не волнует, и вам интереснее посраться с кем-нибудь в /b/, то ладно, я не буду вам мешать. Но потом, если расставленные на моё усмотрение специализации кого-то не будут устраивать это будут лично ваши проблемы. Так что, пожалуйста, отнеситесь к этому серьёзно прямо сейчас.
Сообщение #1922
А идите-ка вы все отсюда. У меня в другой теме к вам серьёзный вопрос был.
Сообщение #1921
Цитата: VasyaMalevich
Сделаем автоскорострелы от силы атаки, а атаку руками выверяем по структуре.
Зачем? Это будет абсолютно лишней вознёй (так как объективный параметр уже есть стоимость), кроме того, для этого придётся убить концепты Плети и Панкора, как минимум.
Цитата: VasyaMalevich
возможность реально усиливать юнитов в дальнейшем силой атаки, а не скорострелами или ценой
Для этого и будут специализации.
Сообщение #1920
VasyaMalevich, именно от стоимости. У нас в игре присутствуют единицы, которые дают суровую атаку, несмотря на лёгкость их постройки, или, наоборот, атаку имеют мизерную, но стоят дорого.
Основным критерием для сравнения должна быть сложность постройки и использования, а не отдельные боевые параметры.
Это понятно. Но это плохой подход, поскольку сила атаки у нас не всегда является объективным параметром для сравнения кораблей.
Основным критерием для сравнения должна быть сложность постройки и использования, а не отдельные боевые параметры.
ЗС имеет атаку 200 000, значит за раунд она при 100% урона по обороне имеет скорострел по РУ 1000. При уроне по обороне в 50% скорострел по РУ 500
Это понятно. Но это плохой подход, поскольку сила атаки у нас не всегда является объективным параметром для сравнения кораблей.
Сообщение #1919
Цитата: Franklin
потому что сейчас переработчику "достается" только от уберов и муты, а с сервисной будет от всех он огребать
А переработчик имеет право работать блокиратором в бою?
То, что у нас каких-то скорострелов нет сейчас, вовсе не значит, что их не должно быть.
Сообщение #1918
Gs1D, ну, панятна, и что дальше?
Специализации генератором случайных чисел расставить?
Franklin, почему?
Они и стоят примерно одинаково. И с чего это юниту, предназначенному исключительно для боя, выдавать сервисную броню?
Специализации генератором случайных чисел расставить?
Franklin, почему?
Цитата: Franklin
т.е. истребитель и плеть огребают одинаково
Они и стоят примерно одинаково. И с чего это юниту, предназначенному исключительно для боя, выдавать сервисную броню?
Сообщение #1917
У кого-нибудь есть претензии к приведённой в ОП табличке разбиения на классы? И как насчёт предложений по специализациям юнит-класс?
Сообщение #1916
Joue, за здравие тут и не начиналось, сам видишь, в каком разделе тема.
Перенос сообщений, к сожалению, на этом форуме нвозможен, поэтому каждому заинтересованному стоило бы сохранить то, что он считает ценным, вручную.
(А лучше пойдём в тему об автоскорострелах,разводить срач обсуждать специализации.)
Перенос сообщений, к сожалению, на этом форуме нвозможен, поэтому каждому заинтересованному стоило бы сохранить то, что он считает ценным, вручную.
(А лучше пойдём в тему об автоскорострелах,
Сообщение #1915
zerg1576, resize я бы и сам мог сделать.
Если чего-то более подходящего не предложат, посмотрю, как на печати будет такой размер смотреться.
Если чего-то более подходящего не предложат, посмотрю, как на печати будет такой размер смотреться.
Сообщение #1914
zerg1576, вот #14-1 хороша. Ещё бы размер побольше...
lounoox, #8 - рисовка не привлекает, и композиция немного не та.
Phoenix777, #10 - размер. И композиция тоже не та.
lounoox, #8 - рисовка не привлекает, и композиция немного не та.
Phoenix777, #10 - размер. И композиция тоже не та.
Сообщение #1912
zerg1576, первая из поста #5 очень ня, но не хватает динамики. Первая из #12 в этом плане лучше, но прорисовка лица как-то... отталкивает.
Сообщение #1911
Clawfinger, Уцухо, как я понял, тоже.
Сообщение #1910
Clawfinger, не катит. Хочу именно Уцухо.
Сообщение #1909
Phoenix777, в гугле всякое есть. А на booru-движках есть ещё больше. Я умею всем этим пользоваться, но у меня времени на раскопки нет. Поэтому и обращаюсь к фанатам вселенной.
Сообщение #1908
Реквестирую картинку со следующими характеристиками:
- изображение Уцухо в полёте, чтобы смотрящему казалось, будто она летит прямо на него; другие персонажи не нужны;
- злодейская ухмылка или ярость;
- ядерная, нет, ЯДЕРНАЯ реакция;
- hi-res (хотя бы от 4 Mpix), соотношение сторон формата A3 будет идеалом;
- ещё какие-то смутно формализуемые пожелания.
Доставившему годную картинку — сотни нефти.
- изображение Уцухо в полёте, чтобы смотрящему казалось, будто она летит прямо на него; другие персонажи не нужны;
- злодейская ухмылка или ярость;
- ядерная, нет, ЯДЕРНАЯ реакция;
- hi-res (хотя бы от 4 Mpix), соотношение сторон формата A3 будет идеалом;
- ещё какие-то смутно формализуемые пожелания.
Доставившему годную картинку — сотни нефти.
Сообщение #1907
Baal, и пока ты радостно летишь всем флотом в совершенно бессмысленный бой против одного нуба, другие нубы не менее радостно выпинывают тебя с оголённых экспандов. Как тебе такой вариант?
Сообщение #1906
Цитата: Baal
я посмотрю на тебя, как ты будешь выполнять "остался на планете - отбился" например от меня
Остросюжетный лог боя «300 Викингов».
