Сообщения пользователя: UncleanOne
Сообщение #2546
Цитата: Lord_Krovosos
почему тогда незабанили Крэга, когда ему разобрали ядеркой 200 джовов?
От них был лом?
Сообщение #2545
Аккаунт Martin заблокирован до выяснения обстоятельств.
Сообщение #2544
Цитата: GooN
логика и ты не совместимые весчи
Вот твой пьяный моск точно не в курсе, что такое «логика».
Цитата: GooN
стакимуспехом можно споры у ксерджей считать флотом
Ну-ну, свалил в одну кучу тактические и стратегические аспекты. См. выше про моск.
Исследования тоже
Цитата: GooN
каг не крутино это не флот
однако, покажи мне флотовода без прокачанных движков и боевых технологий, м?
Сообщение #2543
GooN, мне легче тебя в смирительную рубашку закатать.
Луна отвечает за безопасный схрон флота, за подлов вражеского флота (у терран) или нейтрализацию помех своему флоту (у ксерджей), за перемещение флота. И даже делается она из флота. Вполне логично считать её частью понятия «флот».
Луна отвечает за безопасный схрон флота, за подлов вражеского флота (у терран) или нейтрализацию помех своему флоту (у ксерджей), за перемещение флота. И даже делается она из флота. Вполне логично считать её частью понятия «флот».
Сообщение #2542
Цитата: GooN
каг небесное тело магет быть частью флота ?
Функционально.
Сообщение #2541
Цитата: Sandro_
лу
Луна — часть флота. Ей в любом случае не нужна защита новичков.
Сообщение #2539
Chyjou, то есть, 9 умножить на 5% это не 45%, по-твоему?
Сообщение #2538
Joue, похоже, пора мне внутри боёвки этим заняться. Мысль задействовать СБ для получения точных характеристик, которые можно импортировать в описания юнитов, я уже потихоньку реализую.
Сообщение #2537
verzer, доказательства?
Сообщение #2536
Baal, у радиации всегда были задержка 1 и период 2, т. е., использование каждый нечётный раунд.
Сообщение #2535
Lord_Krovosos, при полном Тренере симулятор работает точно на тех же процессах, что и бои; там не нужно ничего «вносить». Я об этом не раз говорил же.
Baal, Кислотные споры исправлены. Радиация должна работать в каждом нечётном раунде, если НС не замедлены спорами (думаю, ты именно этот эффект наблюдал, иначе объяснить непериодичность атаки невозможно).
Baal, Кислотные споры исправлены. Радиация должна работать в каждом нечётном раунде, если НС не замедлены спорами (думаю, ты именно этот эффект наблюдал, иначе объяснить непериодичность атаки невозможно).
Сообщение #2534
Цитата: chicotnoy
Ты получается не думаешь не о чём ? Так тяп-ляп что-то надумал и запилил ?
Цитата: Cave Johnson
Just a heads up: We're gonna have a superconductor turned up full blast and pointed at you for the duration of this next test. I'll be honest, we're throwing science at the wall here to see what sticks. No idea what it'll do. Probably nothing. Best-case scenario, you might get some superpowers. Worst case, some tumors, which we'll cut out.
Сообщение #2533
chicotnoy, да ты совсем в отрыве, я смотрю. Как можно критиковать чужие фантазии?
Сообщение #2532
Даже Адвокат, при всём его стремлении к нездоровому политиканству, не опускался до таких мокрых фантазий пьяной старшеклассницы.
Сообщение #2531
Suiseyseki, споры накладываются как любая другая спец. атака, просто на рельсотроны Линкоров не действуют.
Pahar, в обороне атака, указанная в описании.
Pahar, в обороне атака, указанная в описании.
Сообщение #2530
Цитата: Warstar
Осталось научить жоров только по воздуху работать..
Да, спасибо за напоминание. Споры Пожирателей/Узурпаторов в этой версии действуют только на воздушные цели.
Сообщение #2529
ghost99, то, что они меняются, но вам пока не нужно досконально знать, как именно.
Сообщение #2528
mike1995y, те, которые участвуют в бою.
Сообщение #2527
Игрокам — для ознакомления, КАппам — для исправления описаний.
Викинги: исправлен баг, когда Викинги в атаке наносили полный урон, вместо половинного.
Истребители: добавлен 10%-ый шанс уклонения.
Крейсеры: активация Орудия Ямато происходит во 2-ом и 6-ом раундах.
Линкоры: больше не замедляются Кислотными спорами.
Бомбардировщики: основная атака теперь атакует только наземные цели (к наземным целям относятся оборонные сооружения, здания, Гидралиски и Викинги в режиме защиты); добавлена универсальная атака силой 600 без скорострелов.
Уничтожители: добавлена «Защитная матрица» (увеличение базового* щита в 10 раз и иммунитет к атакам сквозь щит** на 3 раунда) — активируется 1 раз в бою в третьем раунде; требует развития Энергетической технологии минимум до 10 уровня.
Научное судно: обычная атака заменена на Защитную матрицу, которая активируется один раз в бою, в первом раунде (технологий для НС, в отличие от УН, не требуется); число целей для ЭМИ снижено на 1 (теперь это [уровень ИТ]), ЭМИ теперь активируется каждый чётный раунд; ЭМИ и радиация теперь не работают при отсутствии ИТ.
Пси-дисраптер: добавлен перехват управления (см. /f/ и вики)
Ксерджи: все панцири («щиты») ксерджей имеют иммунитет к атакам сквозь щит.
Муталиски: добавлены две вспомогательные атаки («рикошеты») силой 78 и 26 (1/3 и 1/9 от основной), с теми же скорострелами, что и основная атака, но без концентрации огня.***
Стражи: теперь атакуют только наземные цели.
Пожиратели/Узурпаторы: изменена механика Кислотных спор (см. /f/) и их сила у Пожирателей; Кислотные споры атакуют только воздушные цели.
Тоссы: это фантастика.
* — напоминаю, что «базовым» в бою именуется то значение, с которым юнит входит в бой, в противовес «текущему», которое юнит имеет в конкретный момент; в описаниях оно именуется фактическим
** — изменение базового щита означает, что текущий щит изменится только в фазе восстановления перед следующим раундом; небольшое преимущество атакующего с этой способностью заключается в том, что иммунитет к атакам сквозь щит появляется сразу, до выстрелов обороняющегося, в отличие от доп. щита
*** — на улучшение вспомогательных атак действуют технологии и Адмирал, но не действуют медали и БО
Викинги: исправлен баг, когда Викинги в атаке наносили полный урон, вместо половинного.
Истребители: добавлен 10%-ый шанс уклонения.
Крейсеры: активация Орудия Ямато происходит во 2-ом и 6-ом раундах.
Линкоры: больше не замедляются Кислотными спорами.
Бомбардировщики: основная атака теперь атакует только наземные цели (к наземным целям относятся оборонные сооружения, здания, Гидралиски и Викинги в режиме защиты); добавлена универсальная атака силой 600 без скорострелов.
Уничтожители: добавлена «Защитная матрица» (увеличение базового* щита в 10 раз и иммунитет к атакам сквозь щит** на 3 раунда) — активируется 1 раз в бою в третьем раунде; требует развития Энергетической технологии минимум до 10 уровня.
Научное судно: обычная атака заменена на Защитную матрицу, которая активируется один раз в бою, в первом раунде (технологий для НС, в отличие от УН, не требуется); число целей для ЭМИ снижено на 1 (теперь это [уровень ИТ]), ЭМИ теперь активируется каждый чётный раунд; ЭМИ и радиация теперь не работают при отсутствии ИТ.
Пси-дисраптер: добавлен перехват управления (см. /f/ и вики)
Ксерджи: все панцири («щиты») ксерджей имеют иммунитет к атакам сквозь щит.
Муталиски: добавлены две вспомогательные атаки («рикошеты») силой 78 и 26 (1/3 и 1/9 от основной), с теми же скорострелами, что и основная атака, но без концентрации огня.***
Стражи: теперь атакуют только наземные цели.
Пожиратели/Узурпаторы: изменена механика Кислотных спор (см. /f/) и их сила у Пожирателей; Кислотные споры атакуют только воздушные цели.
Тоссы: это фантастика.
* — напоминаю, что «базовым» в бою именуется то значение, с которым юнит входит в бой, в противовес «текущему», которое юнит имеет в конкретный момент; в описаниях оно именуется фактическим
** — изменение базового щита означает, что текущий щит изменится только в фазе восстановления перед следующим раундом; небольшое преимущество атакующего с этой способностью заключается в том, что иммунитет к атакам сквозь щит появляется сразу, до выстрелов обороняющегося, в отличие от доп. щита
*** — на улучшение вспомогательных атак действуют технологии и Адмирал, но не действуют медали и БО
