Сообщения пользователя: UncleanOne
Сообщение #6397
Цитата: zagorun
Получил перископ а гле он и как им пользоаться
В мастерской, класть в соответствующие здания.
Сообщение #6396
Цитата: zloykrolik
Как подобрать предмет, который лежит в поле обломков?
Перевозятся юнитами с вместимостью более 100 000. Некоторые из них выпадают с обломками и могут быть собраны приказом «переработка» при наличии во флоте юнитов для перевозки.
Сообщение #6395
Цитата: KVACNO
Если транспорт завис на корах без топлива, тогда его можно дозаправить, освободив трюмы.
А, окей. Я в первую очередь подумал про подловы и «не доставайся же ты никому».
Цитата: broodling80
добавить опцию выбросить в пустоту
Вообще, можно было бы использовать «несимметричность» в избавлении от МПР и РП как аргумент. МПР можно выбросить легко, на любую ишку, а с РП так нельзя. С другой стороны, такая же несимметричность есть между флотом и обороной. С третьей стороны, ограничений на постройку обороны у нас обычно нет, и даже расход энергии можно регулировать, включая/выключая те или иные типы обороны, так что «симметричным ответом» была бы какя-нибудь консервация перехватчиков.
В итоге, я полагаю, что администрация не будет делать специальную механику для сброса ракет, потому что уже есть скупщик. Разве что все ветви власти проголосуют в едином порыве… но судя по этой теме, шансы на это невелики.
Цитата: broodling80
Ну хотя бы для "полубогов" а не только для "бессмертных"
Я посмотрел на соотношение топовых ПЗ и топовых МПР, там получается что-то вроде 170 ракет на 1 купол. Это и правда нереально, ни с каким уровнем шахты, но как я уже говорил, эта нереальность вполне может считаться фичей.
Ждите, когда мы всё-таки введём сохранение брони между боями, или попробуйте протащить вероятностное уничтожение (типа, если МПР снесли хотя бы 10% брони цели, то у неё будет такой процент шанса взорваться, как это недавно с кораблями делали).
Сообщение #6394
Цитата: broodling80
Ракеты продать можно (проверил), перехватчиков нет.
O'rly?

Если что, в списке у скупщика будут только те единицы, которые есть в наличи на объекте.
Цитата: broodling80
веть есть же опция "выбросить ресурсы"
Я уже не помню, в чём её игровой смысл, и насколько он легален.
Сообщение #6393
Цитата: broodling80
Усложнив способ очистки шахты, вы отталкиваете играков от использования ракет/перехватчиков.
Мы не «усложняли» способы очистки шахты. Очистка бомбардировкой была всегда, насчёт продажи ракет скупщику не уверен, по-моему мы её отдельно добавляли.
Просто переобувать метод использования ракетной шахты в прыжке — это не очень стратёжно. Завтра с таким подходом вы что попросите, полные и бесплатные респеки всех зданий и технологий? Удобство же, верно?
Цитата: broodling80
ПЗ из одной шахты практически нереально сломать. Либо ты должен быть каким нибудь мастадонтом. А что делать простым смертным?
Но ведь и ПЗ не для «простых смертных».
Сообщение #6392
Цитата: broodling80
А что делать тем, кто не донатит? Если у них нет 6 хД?
1) Получить 1 КХ за развитие/найти в экспедиции.
2) Продать 300к газа за 6 КХ на бирже (первый КХ уйдёт на комиссию).
Альтернативный вариант: попросите кого-нибудь из знакомых поблизости обстрелять ваш объект МПР, с обещанием компенсировать им затраты транспортом. Этот метод не требует наличия КХ и выводит кучку ресурсов из игры, win-win.
Сообщение #6391
Цитата: broodling80
было бы замечательно, если бы была возможность освободить шахту от перехватчиков
Ракеты можно сдавать скупщику флота.
Цитата: broodling80
нужно увеличить атаку и дальность ракетам и увеличить количество ракет в зависимости от уровня шахты
Мы буквально только что понерфили МПР не для того, чтобы поднимать им эффективность обратно.
Насчёт количества — учтите, что МПР можно посылать с нескольких разных планет в одну точку, но ракеты-перехватчики свезти с разных планет для обороны нельзя. Брудлингов можно, но для большинства игроков это неродная штука. То же самое касается дальности (чем она больше, тем больше атакующих могут обстреливать одну цель).
Сообщение #6390
Цитата: ZvEZda
нет, надо отключать сейвы в экспе
Бггг, вот будет на кого сослаться.
Цитата: Gorgutz
со статой 900к меня хорошо достают.
Вопрос не столько в том, кто вас достаёт, как в том, чтобы такие фейковые «новички», как вы, реальных новичков не кошмарили.
Цитата: Gorgutz
Какой интерес можете дать мне для роста?
Если вам неинтересна стратегическая часть игры, значит, вы выбрали игру не того жанра.
Сообщение #6389
Цитата: Gorgutz
буду находиться в статусе и незаметным для хищников
Надо всё-таки отключать нубку не только по очкам, но и после 20 БО.
Сообщение #6388
RedBarmaley, как говорил классик: «Только ЛСД. Только на кишку, и только с молитвой.»
Сообщение #6387
Цитата: Templek
Отображение предметов во вкладке империи, для упрощения описка и тд.
Страница Империи и так перегружена, особенно когда её открывают игроки с 100+ спутников.
Цитата: Templek
Так же хотелось бы добавление торговли в дендре предметами.
Мы работаем над этим.™
Сообщение #6386
We have “simulation” buttons for fleets in galaxy panles, which should be doing what are you describing:

Сообщение #6385
Цитата: mirotvorec73
А стата игрока както играет на результат ЛП?
Нет.
Сообщение #6384
Цитата: -zZz-
Жаль что ссылка на сторонний ресурс, но ни кто не совершенен.
Цитата: 4.9. Ссылки
Исключения: <…> размещение ссылки согласовано с администрацией ресурса
Я согласовал.
Сообщение #6383
Цитата: mirotvorec73
проверьте шанс образования лун
Прогнал на тестовом сервере 60 ЛП с вашими «15625 мт», получил 17 лун. На ваши инсинуации про «5%» не очень похоже.
Алсо, поясните, пожалуйста, почему вы гробите МТ, когда те же БТ дают на 13% больше лома с той же стоимости по курсу? А то жалобы на дороговизну звучат как-то неубедительно.
Сообщение #6382
Цитата: x576
Флоты - нет такого слова в русском языке.
флот, -а, мн. -ы́, -о́в и -ы, -ов
Ну, да, конечно, в словаре есть, а в языке — нет.
Сообщение #6381
Сообщение #6380
Цитата: VitoVt228
итиловый
Такой ещё не придумали, так что выбор невелик.
Сообщение #6379
Цитата: GID
Не вижу темы в сенате в соответствии с правилами и голосовалкой, с ёмким пояснением почему и зачем, с математикой и доказательством того что разгон с такими параметрами борщь.
В течение 20 минут открыли. Правда, без математики и доказательств, как обычно в стиле «хотим и всё тут».
Сообщение #6378
Цитата: _Leha_
исправьте, пожалуйста, показатель "Продолжительность полёта" во время отправки флота сообразно новому времени разгона. А то при отправке флота пишет продолжительность полета 31 мин., а после старта выясняется, что 1 час
Не вижу у себя расхождений.
Возможно, у вас была открыта старая страница в браузере, обновите её и проверьте ещё раз.