Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Складывание слотов полётов, оптимизация и ускорение
Уважаемая администрация, сделайте пожалуйста, чтоб слоты полетов складывались.
Раньше они складывались, сейчас возможно это баг или уже так и нужно?
Суть: если флот прилетает на орбиту, на которой уже есть другой флот игрока, то раньше слоты полетов складывались, если посланы с одинаковым приказом. Сейчас они продолжают летать каждый на своей орбите. Сделайте пожалуйста, чтоб складывались.
Это справедливо и для возвращения. Сейчас, например, если на комете сидит КЗ И ЗС с приказом уничтожение, то если отправить КС на пирата в атаку, то он вернётся на комету после атаки с приказом уничтожение и будет 2 разных слота, что странно. При этом КС будет еще и без газа (и снять его с кометы будет сложно).
Что это даст?
Ускорение сервера и предсказуемость поведения игры для игрока. Когда делали удорожание компьютерной технологии, то хотели разгрузить сервер, а сейчас наоборот.
Раньше они складывались, сейчас возможно это баг или уже так и нужно?
Суть: если флот прилетает на орбиту, на которой уже есть другой флот игрока, то раньше слоты полетов складывались, если посланы с одинаковым приказом. Сейчас они продолжают летать каждый на своей орбите. Сделайте пожалуйста, чтоб складывались.
Это справедливо и для возвращения. Сейчас, например, если на комете сидит КЗ И ЗС с приказом уничтожение, то если отправить КС на пирата в атаку, то он вернётся на комету после атаки с приказом уничтожение и будет 2 разных слота, что странно. При этом КС будет еще и без газа (и снять его с кометы будет сложно).
Что это даст?
Ускорение сервера и предсказуемость поведения игры для игрока. Когда делали удорожание компьютерной технологии, то хотели разгрузить сервер, а сейчас наоборот.
8 часов назад
Слоты "складываются" если место(включая локальные координаты) и приказ одинаковые. Не получится сложить на комете уничтожение с обороной или переработкой, неполучится сложить даже одни приказы если просто тыкать каждому на верхнюю орбиту.
Просто делай все нормально и все сложится, багов тут нет просто за 2 года кое кто азов не освоил.
ПЫ СЫ: Вот твой пример с кс и зс. Ты отослала их вместе с приказом уничтожение но кс уничтожать не умеет а приказ этот от зс идет, потом ты их разделила и кс с зс больше обьединиться не сможет так как приказа уничтожение у него нет,будет в обороне стоять. И так у тебя каждый раз небось.
Просто делай все нормально и все сложится, багов тут нет просто за 2 года кое кто азов не освоил.
ПЫ СЫ: Вот твой пример с кс и зс. Ты отослала их вместе с приказом уничтожение но кс уничтожать не умеет а приказ этот от зс идет, потом ты их разделила и кс с зс больше обьединиться не сможет так как приказа уничтожение у него нет,будет в обороне стоять. И так у тебя каждый раз небось.
Цитата: Vasilisa
prisch, это ты не понял, что я написала. Специально для тебя еще раз повторю. Нет, сейчас слоты не складываются.
Сейчас проверю. Ага все правильно, извини я был не прав. Еще позавчера все нормально работало а сегодня уже сломалось.8 часов назад
prisch, это ты не понял, что я написала. Специально для тебя еще раз повторю. Нет, сейчас слоты не складываются. Если на орбите, например, в обороне стоит малый транспорт, и туда послать другой корабль с тем же приказом, то слоты не сложатся. Раньше складывались автоматически. Но они сложатся, если выбрать малый транспорт на этой орбите и послать конкретно на него - тогда да.
Тут администрация должна сказать - это новое правило игры, или баг.
Так же, если на комете, например, сидит флот с приказом уничтожение, и часть из него послать в атаку, то флот вернется и будет новый слот с тем же приказом, вместо сложения. То есть КС будет висеть с приказом уничтожение на комете и флот тоже с приказом уничтожение. Раньше при возвращении всё складывалось и работало корректно.
И чтоб сделать такую механику игры, нужно как раз знать азы игры. Так что это ты буквы в слова научился складывать, но суть написанного от тебя ускользает. И по твоим словам "И так у тебя каждый раз небось" ты даже не пошел и не проверил, а сразу пошел строчить и умничать. Поэтому перечитывай о чем люди пишут столько раз, пока смысл написанного не дойдет, чтоб не позориться.
Тут администрация должна сказать - это новое правило игры, или баг.
Так же, если на комете, например, сидит флот с приказом уничтожение, и часть из него послать в атаку, то флот вернется и будет новый слот с тем же приказом, вместо сложения. То есть КС будет висеть с приказом уничтожение на комете и флот тоже с приказом уничтожение. Раньше при возвращении всё складывалось и работало корректно.
И чтоб сделать такую механику игры, нужно как раз знать азы игры. Так что это ты буквы в слова научился складывать, но суть написанного от тебя ускользает. И по твоим словам "И так у тебя каждый раз небось" ты даже не пошел и не проверил, а сразу пошел строчить и умничать. Поэтому перечитывай о чем люди пишут столько раз, пока смысл написанного не дойдет, чтоб не позориться.
7 часов назад
Vasilisa,
Цитата: Vasilisa
это новое правило игры, или баг.
давно "новое правило"😀7 часов назад
Проверил все еще разок. На комете все обьединяется если приказ один так что тут нет проблем, на орбите все обьединяется если слать на конкретный флот с тем же приказом. Если слать с планки друг за другом то локальные коры разные и все не обьединяется, и не должно. Так что все таки в порядке, по нынешним правилам.
Бага нет точно, неудобно слать друг за другом на разные локалки, это да, а в остальном все обьединяется когда должно.
ПС Для тс: C кометами обращай внимание на соответствие прикзов, я и сам чутка наглючил при первой проверке с этим. Так с ними все норм.
Бага нет точно, неудобно слать друг за другом на разные локалки, это да, а в остальном все обьединяется когда должно.
ПС Для тс: C кометами обращай внимание на соответствие прикзов, я и сам чутка наглючил при первой проверке с этим. Так с ними все норм.
7 часов назад
makaralex92
29 Июл 2026 09:49:51
На высокой орбите флоты одного игрока с одинаковым приказом объединяются, только если один флот отправлен непосредственно на другой. При отправке на высокую орбиту без выбора флота объединения не происходит./// Следите за обновами. На планке и коме флоты объединяются автоматически при одинаковом приказе (оккупация, колонизация, переработка).
29 Июл 2026 09:49:51
На высокой орбите флоты одного игрока с одинаковым приказом объединяются, только если один флот отправлен непосредственно на другой. При отправке на высокую орбиту без выбора флота объединения не происходит./// Следите за обновами. На планке и коме флоты объединяются автоматически при одинаковом приказе (оккупация, колонизация, переработка).
7 часов назад
https://xcraft.ru/infos/?gid=flight
Ещё была обновлена информация о полётах, там про объединение тоже расписано, когда флоты объединятся, а когда встанут рядышком.
Это позволяет тактически размещать свои флоты на орбите и даёт больше вариантов для ваших манёвров
Ещё была обновлена информация о полётах, там про объединение тоже расписано, когда флоты объединятся, а когда встанут рядышком.
Это позволяет тактически размещать свои флоты на орбите и даёт больше вариантов для ваших манёвров
7 часов назад
Если слоты, которые не складываются автоматически - это нововведение, то тогда хорошо.
Проверила сейчас, складываются ли сейчас слоты при возврате на комету после атаки - сейчас складываются, но возможно работают через раз, так как вчера не складывались. Буду наблюдать.
Проверила сейчас, складываются ли сейчас слоты при возврате на комету после атаки - сейчас складываются, но возможно работают через раз, так как вчера не складывались. Буду наблюдать.
6 часов назад
Бодрого времени суток!
Также столкнулся с такой/идентичной проблемой. Отправлял грузовики на комету - они "прилипали" к флоту с джагами, сборщиками терранов и призмами, но при отправке на "место битвы" на орбите - получил два флота.
Почему бы просто не добавить пиктограмму "объединить флот" параллельно с "переработка" или "атака"?
Выхлоп: навёлся и кнопка не загорелась - нет действия этого типа (впрочем как и с иными вариантами) - и кнопка "отправить" не загорелась. И причинно-следственная связь очевидна.
Также столкнулся с такой/идентичной проблемой. Отправлял грузовики на комету - они "прилипали" к флоту с джагами, сборщиками терранов и призмами, но при отправке на "место битвы" на орбите - получил два флота.
Почему бы просто не добавить пиктограмму "объединить флот" параллельно с "переработка" или "атака"?
Выхлоп: навёлся и кнопка не загорелась - нет действия этого типа (впрочем как и с иными вариантами) - и кнопка "отправить" не загорелась. И причинно-следственная связь очевидна.
1 час назад
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы
3 чел. читают эту тему (гостей: 2)
Пользователей: 1
Backbone2,
Claude Bot






