Масштабное обновление видимости

440
Репутация -194
Группа Terminator 106 7 48 Сообщений 8558
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
315
94
30
9
9
4
4
4
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
22 Декабря 2025 11:07:19
22 Декабря 2025 11:07:19
441
Репутация 4
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 64 36 28 Очков 2 551 067 Сообщений 39
Расширение видимости флотов. ЭТО у вас раскрытие персональных данных игроков .
9
15 дней назад
15 дней назад
442
Репутация 1
Группа humans Альянс Valhalla 71 32 35 Очков 4 836 582 Сообщений 5
Можно ввести предложение?
... если происходит какое-то обновление в игре и, в связи с этим возникают баги, то можно возвращать 1 хд за публикацию на форуме?
После введения новых правил видимости, ксерджем не видно то, что транслируется тером.
Приходится заходить на тера и "перещёлкивать" в настройках видимость. (выкл./вкл.)
После этого всё видно нормально.

П. С. : Верните, пожалуйста, 1 хд...
П. П. С.:: А если вернёте 1 хд и добавите ещё 1 хд, за нахождения бага, то многие игроки проникнутся к вам уважением и не будут писать:"АДминистрация" и использовать другие обидные выражения...
П. П. П. С.: Или жалко?
13
9
4
14 дней назад
14 дней назад
443
Репутация 0
Группа xerj Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 6 3 3 Очков 88 254 Сообщений 3
После атаки на мою планету появилась луна. Подскажите что с ней делать и как лучше использовать?
9 дней назад
9 дней назад
444
Репутация 0
Группа xerj 5 1 1 Сообщений 1
народ подскажите 1750 хайдарин набераешь и когда дадут медаль и карабль сразу или уже что-то поменялось??
9 дней назад
9 дней назад
445
Репутация 4
Группа xerj Альянс Тень 50 28 16 Очков 2 626 063 Сообщений 339
solo-2, лучше удалить *тролфэйс. жпг*
9 дней назад
9 дней назад
446
Репутация 0
Группа xerj Альянс UKRAINE 7 8 16 Очков 186 765 Сообщений 1
UncleanOne
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости.
кто то кому то врёт, я вот не вижу как пираты летают... как это понимать? и как это у вас работает?
5
3
1
4 дня назад
4 дня назад
447
Репутация 2416
Группа humans Альянс Тень 113 119 214 Очков 18 909 673 Сообщений 11627
Цитата: KO3AK
как это понимать?
Понимай как хочешь - это пираты... Бла бла бла - запрещённые технологии и так далее чтоб не писать портянку.
4
4 дня назад
4 дня назад
448
Репутация 0
Группа humans 8 1 1 Сообщений 5
Станция вещания можно кнопку вкл/выкл или показывать всем /только себе /другу ?
3
4 дня назад
4 дня назад
449
Репутация 36
Группа humans Альянс Freedom Defence Federation 21 10 25 Очков 578 983 Сообщений 376
Цитата: KSERJ1984
Станция вещания можно кнопку вкл/выкл или показывать всем /только себе /другу ?
Можно вкл/выкл друзьям и альянсу(надзирателям нельзя)
3
4 дня назад
4 дня назад
450
Репутация 0
Группа humans 9 3 2 Сообщений 1
Приветствую,очень хотелось бы такую кнопку на станции вещания, но предполагаю что будут ряд последствий , к примеру флот друга полетел по вашему обзору потом вы выключили, и он как ежик в тумане стал, конечно по корам можно полететь обратно или ещё куда нибудь,но всё же подловато будет резко вырубить видимость, если включить эту функцию надо дать время чтобы он мог понять что ослепнет и выбраться
6
2
1
3 дня назад
3 дня назад
451
Репутация 2416
Группа humans Альянс Тень 113 119 214 Очков 18 909 673 Сообщений 11627
zilibobs, учи теху обнаружения
2
2 дня назад
2 дня назад
452
Репутация 31
Группа humans Альянс Союз Водолея 99 30 38 Очков 8 352 160 Сообщений 96
Здравствуйте! Объясните, как так может быть, в настройках званий надзиратель выключен у всех, а один все равно присутствует и расходует весп у всех?
Кто этот надзиратель, если никому не включали?
1 день назад
1 день назад
453
Репутация -194
Группа Terminator 106 7 48 Сообщений 8558
Цитата: Wistur
Объясните, как так может быть, в настройках званий надзиратель выключен у всех, а один все равно присутствует и расходует весп у всех?

Глава альянса имеет все права.
1 день назад
1 день назад
454
Репутация 31
Группа humans Альянс Союз Водолея 99 30 38 Очков 8 352 160 Сообщений 96
Цитата: UncleanOne
Объясните, как так может быть, в настройках званий надзиратель выключен у всех, а один все равно присутствует и расходует весп у всех?

Глава альянса имеет все права.
Понятно, значит у Главы по умолчанию включено.
1 день назад
1 день назад
455
Репутация 18
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 714
Цитата: UncleanOne
Глава альянса имеет все права.
Т.е. глава альянса и его близкие , которым он поставит "галочку" получают колосальное приемущество в данном проекте перед теми кто не в альянсах или не столь близки к "галочке" чем те самые?
И всё это просто так и на халяву им даёца?
А отчего такой перекос сделан администрацией? Не поверю что б для всеобщего интереса к игре. Более смахивает на уклон в сторону отдельных групп заинтерисованных лиц которые пропихнули это сомнительное улучшение в игру.
50 к ХД за каждую Галочку в фонд администрации за кажд члена ала и 25к ХД для Главы в месяц за юзание сей халявки*
4
3
1 день назад
1 день назад
456
Репутация 2
Группа xerj Альянс Guardians of the Galaxy 18 5 15 Очков 401 258 Сообщений 27
-zZz-,
Цитата: UncleanOne
Глава альянса имеет все права.
Т.е. глава альянса и его близкие , которым он поставит "галочку" получают колосальное приемущество в данном проекте перед теми кто не в альянсах или не столь близки к "галочке" чем те самые?
И всё это просто так и на халяву им даёца?

дошло наконец то о чем 2 месяца пишут , все для топ-аквариумов)

господин UncleanOne , а полеты с калитки на калитку тоже светятся по правилам общей видимости флотов или являются очередным бонусом для "топ -альянсов"?)
3
2
2
1
22 часа назад
22 часа назад
457
Репутация 18
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 714
Цитата: Kipish
дошло наконец
Рад за Вас. Лучше поздно чем ни когда
11 часов назад
11 часов назад
458
Репутация 0
Группа humans Альянс JOLLY ROGER 46 25 38 Очков 3 011 078 Сообщений 13
Цитата: UncleanOne
Цитата: Wistur
Объясните, как так может быть, в настройках званий надзиратель выключен у всех, а один все равно присутствует и расходует весп у всех?

Глава альянса имеет все права.

Т.е отключить надзор от главы нельзя? Но ксержи для своего обзора нуждаются в Споровых локационных колониях, которые нельзя отключать. И получается что жуки находясь в але всегда будут тратить веспен со всех объектов с обзором, просто находясь в але. Выглядит как ошибка, обман и принудиловка.

Измените привязку раздачи обзора с лок колоний.(и урон им верните). Самый лучший выход это добавление здания с раздачей обзора. привязка в любому уже существующему зданию ксержей опять таки будет плохой идеей.

Возможно у тоссов тоже принудиловка с раздачей. концентратор пси полей это ал станция по сути а вы ему сейчас затраты газа приписали.

а вот этим "При росте уровня здания на 1 базовое значение истощения сбрасывается на случайный процент от 0 до 100" - этой обновой вы убили вообще добычу ресов. после 30 уровня шахт стоимость постройки здания в млн ресов, что уже не выгодно, а при невезении получим 0-1% на обновление истощения. буквально полгодика и даже грабить будет нечего и некого.
4
7 часов назад
7 часов назад

Информация

Вы не авторизованы

3 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 1 Claude Bot, Vik3381

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526