Масштабное обновление видимости

420
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
301
94
31
9
8
4
4
4
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
22 Декабря 2025 11:07:19
22 Декабря 2025 11:07:19
421
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: Xandy
да вы серьезно?

Да, серьёзно. Для игроков чем именно важен показатель товарооборота?
4 часа назад
4 часа назад
422
Репутация 85
Группа xerj Альянс Тень 163 51 188 Очков 28 651 227 Сообщений 666
Цитата: UncleanOne
Да, серьёзно. Для игроков чем именно важен показатель товарооборота?
Так не важен и курс газа не интересен, а интересена играбельнось, но Вы как РБ только волнуетесь за свой оклад, но РБ должен следить за балансом в мире, а не за курсом газа.
3 часа назад
3 часа назад
423
Репутация 3
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 7 7 22 Очков 154 400 Сообщений 9
А один из важнейших показателей играбельности - количество полётов и проведенных боёв между игроками. UncleanOne, поделитесь таким графиком или тут похвастаться нечем?
1
3 часа назад
3 часа назад
424
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: x3m
Так не важен и курс газа не интересен

Курс им как раз важен, по курсу игроки «в булочную» ходят. И глядя на динамику курса (инфляционная/дефляционная) они тоже решения принимают.


Цитата: ttrrekb
количество полётов и проведенных боёв между игроками. UncleanOne, поделитесь таким графиком

На главной посмотрите.
2
3 часа назад
3 часа назад
425
Репутация 3
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 7 7 22 Очков 154 400 Сообщений 9


Спасибо, посмотрел. При помощи веб-архива интернета на разные даты посмотрел статистику полётов. Иногда робот на английском языке, иногда на русском, но думаю понятно, что есть что.

Особенно показательно, как упало количество "Аттак". С 2500-3000 упало до рекордных 800 в этом месяце. Это положительное отрицательное развитие, так понимать?

Также особо показательно, насколько упал "шпионаж" - то есть то, где игроки искали с кем "повоевать". Упало с 45-50 до всего абсолютного мизера 3 шт (!!) в этом месяце.
Отчего так, UncleanOne, не подскажете?

или тут тоже не видите никакой взаимосвязи упавшего количества и потери играбельности, на которую жалуются все игроки?
8
2
1
1
2 часа назад
2 часа назад
426
Репутация 34
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 78 43 104 Очков 7 932 089 Сообщений 59
ttrrekb, ну так как летать если все видят) сидим шахтёрим да норм
2
2 часа назад
2 часа назад
427
Репутация 22
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 48 17 26 Очков 3 265 195 Сообщений 3
В темноте особо и не разгонишься, если только в стенку 😁
2
2 часа назад
2 часа назад
428
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: ttrrekb
или тут тоже не видите никакой взаимосвязи упавшего количества и потери играбельности, на которую жалуются все игроки?

Мы, конечно, очень постарались с туманом и всем таким, но в вашей статистике не учтён один момент: в 2025-ом мы уменьшили время разгона и особенно — с планет. Это значит, что флоты при полётах на небольшие дистанции проводят в космосе меньше времени, так что при том же количестве отправок за сутки они меньше «перекрываются», и в «мгновенном» срезе, на который вы смотрите, числа будут меньше.
Это не говоря уже о том, что в разное время суток активность разная, и в текущие 10 вечера по Москве заметная часть игроков спит и видит эротические сны, вместо того, чтобы отправлять флоты. В какие моменты суточного цикла ваш интернет архиватор данные собирал, вы не уточняли.
3
1
2 часа назад
2 часа назад
429
Репутация 85
Группа xerj Альянс Тень 163 51 188 Очков 28 651 227 Сообщений 666
Цитата: ttrrekb
Также особо показательно, насколько упал "шпионаж" - то есть то, где игроки искали с кем "повоевать". Упало с 45-50 до всего абсолютного мизера 3 шт (!!) в этом месяце.
Отчего так, UncleanOne, не подскажете?
Так это худший в истории РБ ибо не играющий, Улрезай и Костепан играющие были.
1
1
1
2 часа назад
2 часа назад
430
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: x3m
Так это худший в истории РБ ибо не играющий

Я не РБ. Вы совсем в нашей трёхсосенной политической системе заблудились?
1
2 часа назад
2 часа назад
431
Репутация 20
Группа toss Альянс - VS - 83 36 90 Очков 11 311 097 Сообщений 11
Цитата: UncleanOne
Это не говоря уже о том, что в разное время суток активность разная, и в текущие 10 вечера по Москве заметная часть игроков спит и видит эротические сны, вместо того, чтобы отправлять флоты.
Удивительно, но почему то в крафте именно в это время неплохая активность. Спят единицы. Так что аргумент не выдерживает критики
4
1 час назад
1 час назад
432
Репутация 26
Группа xerj Альянс Тень 48 29 62 Очков 3 586 826 Сообщений 12
Цитата: ttrrekb
или тут тоже не видите никакой взаимосвязи упавшего количества и потери играбельности, на которую жалуются все игроки?
Цитата: UncleanOne
Мы, конечно, очень постарались с туманом и всем таким, но в вашей статистике не учтён один момент:
Да. Вы очень постарались. Обещала что более не буду писать сюда, ибо это бессмысленно, но скинули ссылку и прочла. Для ttrrekb - не заморачивайся. Они находятся в параллельной реальности. И ты ничего не докажешь. Хотя достаточно просто посмотреть на раздел "книга жалоб" и сравнить реакцию игроков на их "постарались " ранее и сейчас. основной состав давно забил на их введения и просто сидит молча и наблюдает. UncleanOne - ваш проект становится все более неинтересным и унылым. Если раньше я переживала и как то реагировала, пытаясь донести свою позицию по поводу играбельности - то теперь стало просто пофиг. Игра неинтересна и напрягает. Захожу в основном пообщаться в чатах. Летать неинтересно. Что то строить - неинтересно. Флот свой боевой я пустила на ЛП и собрала лом ибо не вижу больше в нем смысла да и сохранять его стало уже просто противно до омерзения. Вы делаете игру напрягающей, а люди - постепенно абстрагируются от того что напрягает. Так что вам удачи, любви и терпения в вашем параллельном от нас мире. PS С нетерпением жду реформы погрузки ресурсов. Чтобы играть стало еще противнее.
11
1 час назад
1 час назад
433
Репутация 18
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 690
Цитата: UncleanOne
Я не РБ.
Кста Да!
А где он?
А фикли ОБ занят делами РБ?

Вы там чего :
Цитата: UncleanOne
совсем в нашей трёхсосенной политической системе заблудились?
2
1 час назад
1 час назад
434
Репутация 11
Группа xerj Альянс Freedom and FaK 64 59 177 Очков 5 055 233 Сообщений 28
Пора переходить к следующему этапу уже черная дыра поглотила эту вселенную и прошла полная аннигиляция всего !!!
1 час назад
1 час назад
435
Репутация 0
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 11 5 9 Очков 223 167 Сообщений 2
Причина в том, что игра такого типа (когда время бесконечно) пошла в "разнос". Накапливаются и усиливаются дисбалансы, которые выправить весьма непросто, если вообще возможно. Костыль на костыле. Нужен перезапуск игры и, по хорошему, переход к раундовой игре.

Раунд условно один год. Скорость развития должна быть много выше, чем сейчас. х10 или выше. Карта галактики меньше. Количество игроков в альянсах ограничивать какой-нибудь постройкой. 10 человек 100 реса, 15чел -10к реса, Тогда будут аловые войны. Интерес к игре появится. Донат.
Меньше будет такого, что на игрока в 100к статы нападает 5кк.

Те игроки которые мультили, они вернулись, но не донатят и из нубки вылазить не спешат. Это что, так сложно сделать, много напушил другого - штраф как с ограблением?

С раундами будет легче что-либо менять в балансе игры
1
57 минут назад
57 минут назад
436
Репутация 18
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 690
Цитата: UncleanOne
в 2025-ом мы уменьшили время разгона и особенно — с планет. Это значит, что
Это не значит ни чего т.к. это "время разгона" вами же и было придумано и пытаться этим оправдать статистики полётов нуу на тройку с минусом.
Цитата: UncleanOne
Это не говоря уже о том, что в разное время суток активность разная, и в текущие 10 вечера по Москве заметная часть игроков спит
Смелое Отчаянное заявление!
Т.е. у Вас есть данные о времени суток четком времени в которое все 30к+ регнутых акков (инфа с главной стр) или хотя бы 50% их сидять в тумане и летают атакой на невидимых врагов?
Цитата: UncleanOne
Мы, конечно, очень постарались с туманом и всем таким
ИМХО, вы ПЕРЕстарались особенно со "всем таким"

Цитата: UncleanOne
Я не РБ
Это 100% . Прям в яблочко. Прям глазам приятно перечитывать это простое осознание себя и кста это 50% пути к исправлению.

ttrrekb, с этих скринов интереснее смотреть не на окупи , атаки и прочее, а на экспы ибо более показательны.
В 25-26 это с 3к-4к аков по 3 экспы, а в 20-24 году это около 7к-8к акков по 3 экспы.
Вот и весь результат реформ. 50% + активных юзеров (акков) просто забили на игру за пару лет.
49 минут назад
49 минут назад
437
Репутация 3
Группа humans Альянс Тень 169 38 44 Очков 18 371 664 Сообщений 52
Nosleeping_, балдею каждый год выползают эти раунды идите и играйте в раунды склейки мертвых серверов и тд убогую фигню (по мне это даже хуже как пожованая жвачка раунд к раунду). Тут не нужны раунды, мы на садо мазо долгострое сидим.
Тут сделано все услоно бесконечное заселение в огромной вселенной покрытой туманом чтобы одиночество становилось спутником жизни.
Так чтобы мы не видели соседей и не видели Новичков они тоже ничего не видят.
Летать так дорого и долго что лучше не летать ибо карта просто огромна.
Заселение последнее вообще шик теперь дождаться наверху волны заселения которая так туда и не дошла по старой карте так и умрет.
23 минуты назад
23 минуты назад
438
Репутация 0
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 11 5 9 Очков 223 167 Сообщений 2
С такой-то статой сидите конечно, я разве против?) А много ли таких и кто вам что может противопоставить? А тут будут все в равных условиях... Я говорю про второй сервер. Зимой больше времени на игры - можно и поиграть раунд.
8 минут назад
8 минут назад

Информация

Вы не авторизованы

12 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 11 LexusGX, Skutum, Claude Bot, 🚁Aviator, 3ABXO3, StaryjLis, YelloW, Wertu, Mamai_ZLO, Usn, Koto-toss, 😷SATANIK

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526