Последние обновления
Исправление позволяет не подбирать точное количество флота при отправке флота из боя на координатах, любое значение больше текущего количество будет расценено как "все юниты данного типа"
Исправление багов Невозможно отправить флот из боя., невозможно увести флот из боя
Бонус постройки Дунклеостей для структуры снижен с 33% до 10%
[Сумма ресов на постройки и оборону] ^ ( 0.8 )
[Структура] = ([0.00000002] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
[Структура] = ([0.00002] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
Плотность астероидов увеличена в 10 раз.
Формула структуры изменилась на [Структура] = ([0.02] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
Все спутники больше 1000км уменьшены до 1000.
Подробности Структура спутников, варианты решения проблемы.
Небольшая переделка отправки МПР.
Щитовой кристалл укрывает структуру объектов подобно куполам теран.
Гидралиски как и купола теран укрывают структуру объектов, но на величину собственной брони.
Добавлена структура обороны к расчёту массы объекта.
В подробностях структуры добавлены щиты.
Баланс

10
10563

7
10179

теперь работает для всех миссий
0
9447

экспедиции
19
10493

66
26391

новая способность Мозга
123
38688

изменена формула планетарного разрушения
0
10294

СНЗ наконец доработаны
9
10226

формула нахождения юнитов
120
48863

и немного ускорены эволюции
38
17530

на 30 и 40% за офицеров
15
10989

снижена
10
10046

27
15050

65
29537

пока репутация всё равно накручена...
285
62259

требования к ядерным объектам
16
10422

улучшена 1 миссия терран
13
10427

и ждёт критики
56
22205

113
36033

другие нововведения
22
15647

57
23749

введение им планетарного уничтожения тоже
14
10524

в массы
21
16928

П.Пристань, Ядерный Бункер, Мозг ксерджей
69
27457

21
22043
![]() |
Новые сообщения | ![]() |
Новые голоса [ Опрос ] | |
![]() |
Нет новых сообщений | ![]() |
Нет новых голосов [ Опрос ] | |
![]() |
Новые сообщения [ Популярная тема ] | ![]() |
Закрытая тема | |
![]() |
Нет новых сообщений [ Популярная тема ] |







В случае нанесения урона (гравипушкой, столкновением, ПУ) механика прежняя, объект будет уничтожен сразу.
В случае потери структуры (снос здания, потери щитов) - включается таймер самоуничтожения, при восстановлении структуры таймер отключается.