РЕГИСТРАЦИЯ за ЛЮДЕЙ

Чтобы окунуться в мир Xcraft и начать играть
выберите расу

Играть за людей

Перенеситесь за миллиарды километров от Земли.

26810 игроков

Эпизод I. Некоторые проблемы на местах.

Играть за людей

Играть за ксерджей

Почувствуйте себя частью огромной стаи под контролем Высшего Разума.

7975 игроков

Эпизод II. Тотальная экспансия.

Играть за тоссов

Попытайтесь возродить падшую цивилизацию древних.
Для регистрации нужен код Феникса.

2400 игроков

Эпизод III. Апокалипсис тоссов.

Играть за реликтов

Некоторые эксперименты Создателей выходят из-под контроля.
Регистрация недоступна.

Эпизод IV. Ярость Реликтов

РЕГИСТРАЦИЯ за ЛЮДЕЙ
РЕГИСТРАЦИЯ за КСЕРДЖЕЙ
Информация : Расстояния в космосе Xcraft
автор: VasyaMalevich | 2010-10-26 00:23:43 | Просмотров: 12593
Расстояния в космосе XcraftВнутри онлайн стратегии Xcraft мы можем наблюдать строгую схему построения планет и галактик: трёхмерный типа куб. Зайчатам-оленятам может показаться, что всё сделано искусственно по чёткой иерархии и наш космический космос не космичен, не реалистичен и вообще не ТРУЪ. Это не так. Всё у нас \"космично\".

Галактика \"Млечный путь\" выглядит на смоделированной компьютером картинке с затёртыми копирайтами как хаотичное движение звёзд и планет вокруг единого центра.
Расстояния в космосе Xcraft

На самом деле примерно также выглядят галактики и в Xcraft. Хаос и анархия. Как и взаправду, некоторая системность образуется лишь благодаря гравитации. Никаких строгих выверенных по линеечке галактик с одинаковыми расстояниями между всеми планетами, установленных квадратных границ и трёхмерной сетки. \"БЛДЖАД\" и \"НЕГОДУЭ\", скажите вы. В чём подвох? Как такое возможно, если при переходе в меню в «Галактику» мы видим чёткие таблицы, а не доктора Хаоса.