Доброго времени суток, понимаю что на эту тему было скорее всего написано много жалоб. Но прошу понять правильно.
Визуально навести гравипушку фактически не возможно, особенно по очень маленьким объектам. Ломать глаза в течении суток это просто ппц.
Будет упрощение наведения или нет? Приближение самого прицела к примеру или что-то ещё сделайте пжл.
Ну или дайте хотя-бы формулу вычисления координат для выстрела!
Как вы предлагаете визуально разглядеть вот это?
http://prntscr.com/lxdpymмаленькое красненькое ( если видно)
20 December 2018 13:01:35
20 December 2018 13:01:35
Group guest
Для вычисления направления выстрела нужны локальные координаты собственной станции.
Нашёл их через: Обзор/Станция/Изменить
https://prnt.sc/pxp8exНашёл их через шпоанаж мультом:
https://prnt.sc/pxpaqsНо вот проблема: Эти координаты на совпадают, причём, при каждом шпионаже они отличаются, и при каждом заходе в игру они меняются.
Как быть в этой ситуации?
16 November 2019 10:46:58
16 November 2019 10:46:58
Group guest
Quote: Kavaler
Как быть в этой ситуации?
Очевидно же, пуха движется в локальных координатах. Выстави скорость на 0, пока не улетела куда подальше
http://prnt.sc/pxpwx3
16 November 2019 11:36:32
16 November 2019 11:36:32
Quote: OBLSERGEII
С расчетами вектора вроде все ясно, но почему при вводе координат все время выдается сообщение : "указанные координаты неверны".
Семен, подскажите, пожалуйста, причины почему это может происходить.
то что вы вводите это единичный вектор направления. Если длина вектора не ~1, то выводится данная ошибка.
Также десятичный разделитель должен быть точкой, а не запятой. При запятой значение становится 0.0
16 November 2019 12:30:37
16 November 2019 12:30:37
налетели на чела пипец деловые особенно по колоникам вот из за таких игру в дерьмо превратили он просто просит чтобы джоистиком управление стало лучше им реально невозможно настроить на цель но есть таблица ввел коры расчитал и ввел коры куда надо сохранил и стреляй конечно было бы проще просто у каждой цели свои координаты нажал на цель получил координаты и стреляй но нам же нужно усложнить замедлить обворовать играков хреново что это цель разработчиков
16 November 2019 14:56:15
16 November 2019 14:56:15
Семен, Сделайте возможность
Quote: Семен
то что вы вводите это единичный вектор направления. Если длина вектора не ~1, то выводится данная ошибка.
Также десятичный разделитель должен быть точкой, а не запятой. При запятой значение становится 0.0
Сделайте уже возможность автоноведения...У меня телефон не тянет ваше 3д...с компа зашёл, навёлся, начал стрелять, цель перелетела и опять за комп... Все гениальное просто, а это пока... Надеюсь, что пока.. Сырой продукт))
16 November 2019 16:17:05
16 November 2019 16:17:05
Group guest
Сделайте уже наконец кнопку в гале - навести пушку на цель. Наподобие кнопок фаланги или ракетной атаку.
Кнопка запускает механизм обсчета всей этой фигни с локальными корами, которой сейчас страдают игроки через эксель.
Несложно же...
16 November 2019 18:40:26
16 November 2019 18:40:26
Group guest
У меня возле планки две ОПС, одна квестова вторая приблуда, нашел, выстрелил, попал, оказалась ОПС приблуда, пока она от гравипушки светится ищу квестовую с другой стороны планки, ан нет здесь опять приблуда, и о каких можно говорить вычислениях координат. Если уже по смыслу игры пирата вужу через все галы а возле планки стрелять должен как с двухстволки.
16 November 2019 20:43:35
16 November 2019 20:43:35
Дро4ня ваше 3д, проще забить коры по таблице, нежели наводить пушку
17 November 2019 12:31:45
17 November 2019 12:31:45
Quote: BestLord
Дро4ня ваше 3д, проще забить коры по таблице, нежели наводить пушку
Конечно, правда в таблице не видно возможные объекты между пушкой и целью и можно случайно стрелять не в того.
18 November 2019 10:23:22
18 November 2019 10:23:22
Семён, скажем честно, там и в галактике ничего не видно, можно последние глаза поломать. Нет возможности орбитальные объекты сделать хоть как то крупнее или заметнее? Раз уж вы тулите своё 3D, дайте возможность им пользоваться.
18 November 2019 15:20:01
18 November 2019 15:20:01